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楼主: isneyzhao

[业界] 《巫师3》销量突破四百万背后:PC贡献130万,其中70万来自GOG平台

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终结者

舔惹噜 公正的除翔者 骚粉大师 无索不黑

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发表于 2015-6-13 11:54  ·  广东 | 显示全部楼层
fee0423 发表于 2015-6-13 11:14
先不说pc占1/3销量在3大平台中算不算不错的成绩,我就奇怪你为毛认为x1平台销量为0? ...

因為微軟沒出過這主機!嘎嘎嘎

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发表于 2015-6-13 11:57  ·  上海 | 显示全部楼层
alicedemon 发表于 2015-6-12 09:36
一个pc平台起家的游戏 跨主机以后pc 平台销量三家最低 pc汪还有脸在这叫233333 暗黑3要是pc版销量比主机差  ...

PS4 x1 加起来270w pc130w 怎么看也是x1销量最低 你数学是体育老师教的么

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发表于 2015-6-13 11:57  ·  吉林 | 显示全部楼层
hjmsuper 发表于 2015-6-13 11:18
你看这不是跳出一个了

赞同~~嘿嘿               
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发表于 2015-6-13 11:58  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 HoriLonely 于 2015-6-13 12:03 编辑
东方天一色ONE 发表于 2015-6-13 11:54
你哪个眼儿看我说X1=0了~

70 vs 30意义在于 开发商更明白了游戏制作该倾向主机还是PC


确实,70vs30销量绝对销量优势,难怪游戏厂商做DX优化,openGL版PS4效果最差。

你一定不知道X1和PC用一样的图形API。微软高瞻远瞩啊

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发表于 2015-6-13 12:02  ·  山西 | 显示全部楼层
东方天一色ONE 发表于 2015-6-13 11:54
你哪个眼儿看我说X1=0了~

70 vs 30意义在于 开发商更明白了游戏制作该倾向主机还是PC

扯淡,这个数字能说明的只是巫师3全平台的销量都不错,并且主机的普及率远远高于中高端电脑而已。3个平台利润之间没有直接的关联,pc为何要与另外两个平台对立?

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发表于 2015-6-13 12:04  ·  吉林 | 显示全部楼层
HoriLonely 发表于 2015-6-13 11:58
确实,70vs30销量绝对销量优势,难怪游戏厂商做DX优化,openGL版PS4效果最差。 ...

看你说“最差”俩字儿的时候~  仿佛都听到你牙根儿咬的嘎吱响啊~~ 嘿嘿~

是因为PC这画面被降得满面无光吗~?  

还是因为你这么使劲支持,销量仍然不到3成~  仿佛。。。。。是那种憋的难受,但就拉不出来的感觉~ 嘿嘿

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发表于 2015-6-13 12:06  ·  吉林 | 显示全部楼层
fee0423 发表于 2015-6-13 12:02
扯淡,这个数字能说明的只是巫师3全平台的销量都不错,并且主机的普及率远远高于中高端电脑而已。3个平台 ...

你说开发商因为主机 特意降了PC画面 是扯淡~?

承认的勇气其实不贵的

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发表于 2015-6-13 12:08  ·  广东 | 显示全部楼层
HoriLonely 发表于 2015-6-13 11:58
确实,70vs30销量绝对销量优势,难怪游戏厂商做DX优化,openGL版PS4效果最差。

你一定不知道X1和PC用一 ...

所以说PS4版最让人痛恨
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发表于 2015-6-13 12:08  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
东方天一色ONE 发表于 2015-6-13 12:04
看你说“最差”俩字儿的时候~  仿佛都听到你牙根儿咬的嘎吱响啊~~ 嘿嘿~

是因为PC这画面被降得满面无光 ...

我动画放不到一半就读完进去,而你在玩一个卡比游戏。就是比你优越。xD

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发表于 2015-6-13 12:10  ·  吉林 | 显示全部楼层
HoriLonely 发表于 2015-6-13 11:58
确实,70vs30销量绝对销量优势,难怪游戏厂商做DX优化,openGL版PS4效果最差。

你一定不知道X1和PC用一 ...

900P的图形API的确高瞻远瞩~~

对了, 听你说“高瞻远瞩”这几个字的时候。。。。。仿佛又看见你眼中闪着对微软真诚的感激泪光, 嘎嘎!
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