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楼主: isneyzhao

[业界] 《巫师3》销量突破四百万背后:PC贡献130万,其中70万来自GOG平台

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发表于 2015-6-12 04:58  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
嗯知道了,原来主机占了270万销量啊。

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发表于 2015-6-12 04:59  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
而且超级给力的steam竟然只买了60多万,怎么不是其他人说的一百多万啊?

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发表于 2015-6-12 05:03  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
jinyanjinyan 发表于 2015-6-12 03:53
记得新闻区好像说PC版就占百分之5销量,是说的巫师3吧。。。

百分之五是个笑话,不要当真,毕竟前俩作都是pc是核心啊,如果有巫师四的话,才有这个可能。
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发表于 2015-6-12 05:22  ·  广东 | 显示全部楼层
554688946 发表于 2015-6-12 05:03
百分之五是个笑话,不要当真,毕竟前俩作都是pc是核心啊,如果有巫师四的话,才有这个可能。 ...

5%英国首周实体零售版统计数据,你这也说了,绝大部分是GOG数字版,两个数据并无影响

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发表于 2015-6-12 05:55  ·  福建 | 显示全部楼层
相比前2作的pc销量是进步还是退步呢?
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发表于 2015-6-12 06:06  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2015-6-12 06:27 编辑
jinyanjinyan 发表于 2015-6-12 03:53
记得新闻区好像说PC版就占百分之5销量,是说的巫师3吧。。。


那只是零售实体版 还是英国的 早就说了pc数字版份额占了pc游戏总体份额的90%以上所以实体版根本不能拿来当数据参照 就是有人不信
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发表于 2015-6-12 06:09  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2015-6-12 06:34 编辑
554688946 发表于 2015-6-12 04:59
而且超级给力的steam竟然只买了60多万,怎么不是其他人说的一百多万啊?


这次的打折优惠和额外预购奖励等等都是gog专享 因为gog是cdpr自家平台正好借巫师3这个机会推广gog 所以早就说了steam的巫师3销量比较低没什么好奇怪的
5%也不是什么笑话 就是一个凸显pc实体版已死的真实数据而已 另外也不得不说pc实体版有5%这个数字其实挺高了 什么都不懂还来嘲讽

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发表于 2015-6-12 06:17  ·  重庆 | 显示全部楼层
130万!?

那么PC可就是收益第一高的平台了。因为PC版可基本都是数字版,主机实体版占的比例太大,实体版的零售成本特别高,开发商单份游戏收益是没法跟PC比的。

难怪CDR一直都是优先照顾PC。

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发表于 2015-6-12 06:26  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2015-6-12 07:23 编辑
海勒姆马克沁 发表于 2015-6-12 06:17
130万!?

那么PC可就是收益第一高的平台了。因为PC版可基本都是数字版,主机实体版占的比例太大,实体版 ...


可以这么说 卖出一份steam数字版开发商获利差不多是实体版两倍 gog平台的话卖出一份连steam扣掉的那份都没有了获利可能要接近50+刀也就是说gog卖一份差不多相当于主机零售卖出2.5份

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发表于 2015-6-12 06:30  ·  上海 | 显示全部楼层
也就是说算收益pc平台几乎可以相当于X1+PS4了
x1版本销量有的低嘛 如果按照以往多平台游戏销量比例算 大概有个70w?还没pc版多呢
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