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楼主: 281公里

暴了忍龙,忍不住想做个投票虽然以前有过!!王者ACT!!

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发表于 2006-5-8 10:16  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用最.终.兵.器于2006-05-08 10:11发表的:

呵呵,如果忍与忍龙在同一时间发售呢?又有多少人会比某区的人玩忍的次数还多呢?
假设这种情况真的发生了,恐怕某区的文章总数都会大幅度减少吧?起码我不会去那里发帖子
假如WINDOWS和LUNIX同时出现 是不是你现在就用LINIX?
这就像在废话一样 这世界没那么多如果
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发表于 2006-5-8 10:16  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用真.黄金体验于2006-05-08 10:12发表的:

那说明什么?这就说明忍龙难度低?还有你对忍龙的认识有根本性的错误.能作到全BOSS无伤的大有人在,但忍龙的难度就体现在随便出几个小兵也能秒人.话又说回来了,忍的全BOSS无伤难道比忍龙难吗?
貌似你的理解能力。。。。。OTL

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胧忍杀戮

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发表于 2006-5-8 10:18  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用真.黄金体验于2006-05-08 10:12发表的:

那说明什么?这就说明忍龙难度低?还有你对忍龙的认识有根本性的错误.能作到全BOSS无伤的大有人在,但忍龙的难度就体现在随便出几个小兵也能秒人.话又说回来了,忍的全BOSS无伤难道比忍龙难吗?
可以全boss无伤的大有人在啊,录象呢?我怎么没看到过几个?也许我对忍龙的认识是不够,但你对忍的认识就差的更远了

退伍者

やべくねぇ??

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发表于 2006-5-8 10:20  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用levnskano于2006-05-08 10:16发表的:

貌似你的理解能力。。。。。OTL
自信没有理解错鬼神发言的意思.如果你有别的见解的话,那我也只能佩服一下你的理解能力了.

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发表于 2006-5-8 10:21  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用miyixi于2006-05-08 10:16发表的:

假如WINDOWS和LUNIX同时出现 是不是你现在就用LINIX?
这就像在废话一样 这世界没那么多如果



我感觉时间的先后不是觉得问题的关键!你以前没有WINDOW的时候不是还有DOS吗1DOS出的更早可是后来为什么不用了呢!

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あねパンチ

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发表于 2006-5-8 10:21  ·  美国 | 显示全部楼层
話說之前LU們一直和我們DMC過不去 這次怎麼突然目標轉換為忍了...

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发表于 2006-5-8 10:23  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用心宿于2006-05-08 10:21发表的:




我感觉时间的先后不是觉得问题的关键!你以前没有WINDOW的时候不是还有DOS吗1DOS出的更早可是后来为什么不用了呢!
你也说了 那时没有 但是后来有了 这是关键

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发表于 2006-5-8 10:26  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用最.终.兵.器于2006-05-08 03:09发表的:
应该找个从没接触过忍龙和忍这两个游戏的家伙,两个游戏分别尝试1小时,或者看别人打的通关流程录像演示,两个游戏谁先谁后无所谓,1小时过后问这个人还想继续玩(或者看)哪个游戏。

我想99.9%会选择忍龙。

一个游戏优秀与否要看这个游戏是不是能吸引一个从没接触过它人玩,这就是硬道理
这话就不能赞同了 个人认为这几个系列里玩完1小时最有冲动玩下去的是GOW 但我认为这个游戏毫无疑问是上面这几个选项里最没有内涵的一个

退伍者

やべくねぇ??

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发表于 2006-5-8 10:26  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用鬼神于2006-05-08 10:18发表的:

可以全boss无伤的大有人在啊,录象呢?我怎么没看到过几个?也许我对忍龙的认识是不够,但你对忍的认识就差的更远了
忍龙追求全BOSS无伤?可笑.在MN难度下小兵的威胁要比BOSS大的多.BOSS无伤只要打之前记个录,多打几次成功不难.看过kyoiori 的录象的就都知道,没关精彩的地方并不是打BOSS.再说你的朋友像你说的那么厉害,视频总有个一两个吧,发过来让我们鉴赏鉴赏啊.
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发表于 2006-5-8 10:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
感觉忍具有无限的挑战性,好象只有sega游戏能做到这点.以前鬼泣讨论的那么激烈,现在也差不多了,忍区依然人气很旺.
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