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楼主: 281公里

暴了忍龙,忍不住想做个投票虽然以前有过!!王者ACT!!

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征服者

胧忍杀戮

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发表于 2006-5-8 08:58  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用最.终.兵.器于2006-05-08 03:09发表的:
应该找个从没接触过忍龙和忍这两个游戏的家伙,两个游戏分别尝试1小时,或者看别人打的通关流程录像演示,两个游戏谁先谁后无所谓,1小时过后问这个人还想继续玩(或者看)哪个游戏。

我想99.9%会选择忍龙。

一个游戏优秀与否要看这个游戏是不是能吸引一个从没接触过它人玩,这就是硬道理
如果我的话……我也选忍龙,1小时吗……原因太明显了

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发表于 2006-5-8 09:26  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用ly781223于2006-05-05 15:35发表的:

忍龙是塔顶,马里奥是什么???
这个贴的意义是比较硬派ACT 我们承认MARIO的质素 但这个类型也差太多了吧 如果这个都能比的话 我也能把什么块魂 捉猴啦扯进来了

退伍者

やべくねぇ??

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发表于 2006-5-8 09:28  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用鬼神于2006-05-07 15:01发表的:

比难度是吧?我2天可以通忍龙,忍要一星期,这难度还用比么?

华丽的找数?过分的华丽了,但根本不实用!除了飞燕.饭纲落.罗刹斩外其他的能用多少?
忍龙的高难度和忍的高难度不是一个概念的.2天通忍龙最多也就是个普通难度.连假龙都没见过吧.第1次玩MN难度谁敢说2天就能通?忍龙的MN难度可不是单纯的增加敌人的攻击力那么简单,而是电脑的AI大幅度提高.除了飞燕.饭纲落.罗刹斩以外,有用的招数多了去了,再说又不只龙剑一把武器,忍龙用各种武器都能打的很华丽.普通难度只是忍龙的凤毛麟角,就算通了MN也还有更为BT的任务模式.忍别的先不说,和忍龙比难度那还差的远了.

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发表于 2006-5-8 09:31  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用sorrowrain2于2006-05-05 18:01发表的:
忍龙难度高,这绝对不能说成是缺点的。。一款经典游戏,既然是经典,它就有能力有必要让你做到玩了还想玩,玩好几年或者上10年都不厌倦。。所以现在还有大量的人在玩KOF97,星际争霸,大菠萝。。。。
我进来汗一下这个

征服者

あねパンチ

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发表于 2006-5-8 09:39  ·  美国 | 显示全部楼层
作為a9小小的會員有虧與這十年難見的神貼 先磕100個響頭

神創造了啥act拿來都是3~4小時通關理念 小弟再磕200個響頭

神創造了鏟土爺爺收招防禦力最低理念 小弟再磕300個響頭

神創造了雷述殺兵 背蓄高效率一刀切鏟土爺爺 且S級通關理念 小弟頭破血流再磕400個響頭

來晚鳥 幾個JR也沒人告訴我這麼神的帖 渣

征服者

あねパンチ

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发表于 2006-5-8 09:47  ·  美国 | 显示全部楼层
就沖這貼這兩個月就去買台二手XB 買張二手忍龍 看看這老百姓心目中的神作有多NB

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发表于 2006-5-8 09:50  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用最.终.兵.器于2006-05-08 03:09发表的:
应该找个从没接触过忍龙和忍这两个游戏的家伙,两个游戏分别尝试1小时,或者看别人打的通关流程录像演示,两个游戏谁先谁后无所谓,1小时过后问这个人还想继续玩(或者看)哪个游戏。

我想99.9%会选择忍龙。

一个游戏优秀与否要看这个游戏是不是能吸引一个从没接触过它人玩,这就是硬道理
下面是引用鬼神于2006-05-08 08:58发表的:

如果我的话……我也选忍龙,1小时吗……原因太明显了

嫌短的话一天也可以,一个星期也没问题
两星期?一般人玩一个动作游戏两星期应该打穿了
干脆等一个月以后,问这个人还想继续玩哪个游戏

我想99.9%还是会选择忍龙

可以进一步总结:
一个游戏确实优秀与否要看这个游戏是不是能吸引一个从没接触过它人玩,并且玩完一遍还会一而再、再而三的反复的玩,这就是硬道理
这代游戏机上面能给我这种体会的游戏只有生化危机4(包括两个版本)和忍龙(包括黑)

征服者

あねパンチ

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发表于 2006-5-8 09:53  ·  美国 | 显示全部楼层
吸引來吸引去只不過吸引到一群LU來這放屁

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发表于 2006-5-8 09:53  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用最.终.兵.器于2006-05-08 09:50发表的:


并且玩完一遍还会一而再、再而三的反复的玩.......
那更是忍无疑了.......楼里一些人玩忍的次数..估计比某区的人玩NG的次数还多.....

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发表于 2006-5-8 09:55  ·  上海 | 显示全部楼层
怎么没AZOE      
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