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发表于 2006-5-7 23:22 · 重庆
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忍龙的高难度已经让我抓狂呢~~~~~还有大师难度~~~~~~~凭心而论忍龙无论是画面还是操作感都是一流的,相比之下战神虽然能把气氛渲染到最高,但事实上从操作和画面都比较粗旷属于典型的欧美风格,到不是说欧美风格怎麽怎麽地,至少本人还是更习惯东方的细腻风格.至于忍,应该说是很有个性的动作游戏,主题很明确就是杀阵,其精髓也在于此,让不少人乐此不疲,但事实上玩忍玩得好主要在于对评价和华丽程度的追求,其难度不是在于杀敌而是在于怎样快速华丽的杀敌,而且套路相对单一,如果要你不用杀阵去玩,恐怕没几个人会去玩吧,说白了,玩忍就是玩杀阵,杀阵用得好你就玩得好.话又说回来,忍龙是不能用一种套路去玩的,丰富的武器和招式就已经决定了这个游戏的多样玩法,关键是即便你不去追求华丽程度也不追求评价,你还是得面对难缠的杂兵和BOSS.就这都够受了~~~~~~~~~~~~~忍龙啊,忍龙,老子就算每关当忍犬(最低评价)也得把你给玩完(高难度模式,大师就算了吧)~~~~~~~ |
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