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楼主: goh2000

[业界] 顽皮狗工作室 John Hable :PS4/Xbox One CG级画质就是做梦!

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发表于 2015-5-21 16:43  ·  北京 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2015-5-20 20:43
全局光照用预渲染,或者替代算法。

其实很多,面数,光照,材质反射,加上粒子特效,有一个地方做的不好,就让人觉得假
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发表于 2015-5-22 02:02  ·  北京 | 显示全部楼层
aliforse 发表于 2015-5-21 16:43
其实很多,面数,光照,材质反射,加上粒子特效,有一个地方做的不好,就让人觉得假 ...

现在的CG大多也一看就假的。

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发表于 2015-5-22 02:30  ·  广东 | 显示全部楼层
现在这样我也挺满足了

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发表于 2015-5-22 06:27  ·  台湾 | 显示全部楼层
說得好可是實際上玩家是玩遊戲不是玩畫面,誰在意什麼時候能模擬宇宙
以前的遊戲好玩(操作方面富有變化),現在的遊戲畫面好=神作?


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发表于 2015-5-22 07:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
哈哈哈能模拟地球的ps3

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发表于 2015-5-22 07:56  ·  福建 | 显示全部楼层
CG也在进步,,,

像PS PS2 PS3 DC XBOX级别的CG还是可以的,,,

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发表于 2015-5-22 17:48  ·  辽宁 | 显示全部楼层
终于说熊话了!!!!!!

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发表于 2015-5-22 18:58  ·  上海 | 显示全部楼层
1886已经很***了

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发表于 2015-5-23 17:43  ·  福建 | 显示全部楼层
没那么高奢求啦,先稳定60帧好吗
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