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楼主: goh2000

[业界] 顽皮狗工作室 John Hable :PS4/Xbox One CG级画质就是做梦!

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发表于 2015-5-19 19:19  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
许多游戏画面进步了,却显得空洞,让人觉得华而不实。拿恶灵附身举例,游戏那么大,画面不算顶级,但玩法却很多。看到许多大神的各种创新打法,非常钦佩。10几年前就总来A9看攻略,边看电软边看那些通宵攻关游戏的玩家所写的攻略,心得。现在却充斥大量挖苦讽刺言论。

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发表于 2015-5-19 19:22  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
CG也是不断进化的好不好,现在实现PS年代游戏的CG级画面手到拿来咯

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发表于 2015-5-19 19:39  ·  日本 | 显示全部楼层
CG什么最耗机能

看看现在再牛逼的游戏画面

那影子不也一样是个假影子  那草那头发不还是一样插片

就别说灯光和特效了 CG是刀片服务器连载一起渲染 渲染一帧还得N长时间  

就现在这2000来块钱的机器怎么能比  不指望画面多牛逼  做的游戏好玩就行

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发表于 2015-5-19 19:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
画质只是一个标杆,重要的还是游戏本身,画面再好也只是电影而已

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发表于 2015-5-19 20:00  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这不是废话吗 PS4就连全程1080P/60FPS都做不到 当初索尼可是拿这个嘲讽微软的

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发表于 2015-5-19 20:02  ·  上海 | 显示全部楼层
对此我只能表示赞同。

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发表于 2015-5-19 20:04  ·  北京 | 显示全部楼层
Zer0xPoint 发表于 2015-5-19 19:16
不会有多边形是什么意思?

建模的 多边形啊!!游戏现在还避免不了!!!

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发表于 2015-5-19 20:36  ·  广西 | 显示全部楼层
目前已经十分十分的接近了,他说的CG估计是电影级别的

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发表于 2015-5-19 20:46  ·  广东 | 显示全部楼层
PS2时代的鬼武者3的开场CG,只要分辨率提高一点,我看现在的游戏即时演算还是比不了

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发表于 2015-5-19 20:57  ·  北京 | 显示全部楼层
您没发售的时候就知道了,所以我的电视是55w800b可以坚持到4那啥退役,虽然目前还没购入,等什么什么4中
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