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楼主: zyyyy1

玩了Z3天域后,感觉画面是越来越华丽,可总感觉没以前的耐玩了!

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发表于 2015-4-24 11:03  ·  广东 | 显示全部楼层
去重温impact吧,画面不***,难度和隐藏要素绝对满足,一周目全熟练度简直想都不敢想

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发表于 2015-4-24 13:16  ·  香港 | 显示全部楼层
不華麗吧....就是顏色豐富了 偷幀的情況太嚴重,有像看漫畫連環圖拼在一起

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发表于 2015-4-24 13:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
好玩是满好玩的,不过难度确实越来越低的节奏,有人说0改0养成,同样0改0养成也比之前低,当然你可以上来给自己来一发地图炮来增加难度

骑士

公主小夜音 参上!!

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发表于 2015-4-24 22:07  ·  北京 | 显示全部楼层
确实是越做越歪了,

时狱的时候,我还玩的比较带感,主要是看新参战作品,和新做的动画再看看剧情。

还有阿克西斯和大红莲团最终决战坐镇收尾。

这才多少弥补了些游戏本身可玩性差劲的弊端。 除了最后几关燃爆外,前中期我很多时候也是一路无脑速推。到了天狱,新参就可怜的几部作品,大部分都看过了,剧情也看得差不多了。玩的我都扔哪里懒得动了。
本来就没什么挑战性,真是提不起兴趣。慢慢磨蹭到最后。

骑士

公主小夜音 参上!!

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发表于 2015-4-24 22:13  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 御剑光 于 2015-4-24 22:16 编辑
aoe34 发表于 2015-4-24 09:05
抱怨难度?0改0养了没?机战本身就是fan向游戏,是要还原原作的,阿尔法散的积木王还不是一炮40个小队,反 ...


现在的0改0养 本来就是非正常手段的自我规则提高难度。

这应该是设计师干的事,设计师没做,才逼的玩家自己给自己限制这种蛋疼规则来增加难度。

这就好像让你玩生化危机制作方只给你做了个简单难度,大家一路瞎玩通关。

没有N也没有P。你非站出来对着玩家嚷嚷,你们小刀通关完了没有?!说简单的都用小刀通关去啊!

这纯粹是找抽行为。0改0养是应该作为隐藏的不可能难度来挑战的,不是让你当正常难度来一周目就玩的。

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发表于 2015-4-24 23:28  ·  广东 | 显示全部楼层
御剑光 发表于 2015-4-24 22:13
现在的0改0养 本来就是非正常手段的自我规则提高难度。

这应该是设计师干的事,设计师没做,才逼的玩家 ...

现在的机战就是还原原作的,原作各种吹逼属性对应的就是应该正常游玩时略简单啊。按照设定倒A应该一开月光碟就强制过版啊,但你们又说没难度了。如果像纸片机战时期个个脆皮,你们又说不还原原作,那么现在想体验原作就正常玩,想玩难度就零改啊,这恰恰就是设计师为了满足各种需求做出来的平衡。

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发表于 2015-4-24 23:37  ·  上海 | 显示全部楼层
每次提到难度总有人来句0改,我不自虐也不喜欢自我提高但是现在难度真的是低到一定程度,现在回想起来每次0改都是为了开SP模式,为了15改这个动力二周目打的EX难度,现在呢没了动力就没了冲劲,更别说现在一周目各种400封顶少了动力

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发表于 2015-4-25 00:01  ·  广东 | 显示全部楼层
zyyyy1 发表于 2015-4-23 13:04
玩了Z3天域后,感觉画面是越来越华丽,可总感觉没以前的耐玩了!

如果机战以华丽的画面为卖点,真是机战的悲哀 ...

赞同,以前阿尔法4主角就有理由多周目了

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发表于 2015-4-25 00:17  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 rawwmoon 于 2015-4-25 00:25 编辑

好像每次新作发售都会有一群人把f和ff拿出来鞭尸一下以显示自己的逼格吧……

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发表于 2015-4-25 01:48  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
现在让我去玩f还不如杀了我…
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