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楼主: artemis

UC中战舰的作用

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圣骑士

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发表于 2006-3-8 23:53  ·  上海 | 显示全部楼层
水上舰艇和宇宙战舰的结构在理论上是不同的

现代战舰的抗沉性与其吨位大小息息相关

战士

Boss

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发表于 2006-3-8 23:57  ·  上海 | 显示全部楼层
用来营造气氛的外加让主角长经验值的。^_^
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发表于 2006-3-9 00:01  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
ms用的应该是小型化的冷却设备,战舰当然不会在乎体积
设定上炮坐确实都是手动控制,如果一切皆以设定为基准,我的言论就完全属于扯淡,毕竟部分设想是基于当前武器发展而言。
以高达的世界观,ms就是王道。
战舰充其量就是移动窑子,通过战鸡间的两性互动行为从而影响***
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发表于 2006-3-9 00:02  ·  山东 | 显示全部楼层
宇宙舰艇更麻烦啦。。。开个洞空气跑光光 就算有紧急闸门吧 n个洞呢 呵呵。。。除非装甲厚到beam打不透 导弹炸不穿 不然中一下不是动力出问题 就是舰内重力调节失控之类的 高精密仪器嘛。。。神6上去以后估计一个小型炸弹就能瘫痪掉 还有bt浮游炮 舰桥 推进器之类的 几秒搞定 实在不行趁机舱开门的时候飞进去。。。over

骑士

天灵灵,地灵灵~~

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发表于 2006-3-9 00:06  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用macross7于2006-03-08 23:51发表的:
我觉得有浮游炮什么战舰都能几秒钟搞定。。。我就不明白 高达动画里面那些战舰怎么存活的 舰桥露在外面 seed d里面终于知道遮起来了 难道装甲有几米厚的么。。。现代的战舰估计导弹直击1发就解决了 满天的ms就没个打战舰的么。。。
。。。一般SF设定进行宇宙战时武器都升级到光束对能量罩。。舰桥在哪里有什么所谓。。反正被人直击就是一炮穿了。打火药库死,打动力部死。=-=在海上船沉了你还可以游泳。在宇宙里。。。要么等救援要么就等死。
S系的就算了,那是超级系的设定。。装甲用的不是地球材料。
早就说过了米粒的影响都得进行视距战。。超视距战还想精确制导就不用想了。近距离肉搏战舰的优势就其吨位以及强大的火力。光看战舰弱也不想想MS打战舰时损失率有多少。。

圣骑士

BBS Mafia:CA

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发表于 2006-3-9 00:14  ·  四川 | 显示全部楼层
很简单
MS母舰+火力支援

圣骑士

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发表于 2006-3-9 00:17  ·  上海 | 显示全部楼层
YY那是什么规模

跟敢达根本不是一个位面上的

如果双方舰队绞在一起

根本就不用放载机了

圣骑士

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发表于 2006-3-9 00:25  ·  上海 | 显示全部楼层
近距离有制导的

比如红外头瞄

在现在看来效果不比Ξ敢达的浮游导弹差
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发表于 2006-3-9 00:28  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
是深度强袭者,最近酒精中毒了

战士

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发表于 2006-3-9 07:26  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得,最能说明问题的就是捷多给贱长的那一拳。
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