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楼主: artemis

UC中战舰的作用

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发表于 2006-3-7 21:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
指挥战舰的王者其实是西洛克,阿波罗作战就看出来了。
rtb

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发表于 2006-3-7 21:39  ·  北京 | 显示全部楼层
那个,我也知道雪风好,不过据我所知,MS一般都是在20KM左右才开始投放的,再说,速度为2000KM/S的流弹还是很可怕的

战士

一碗水要端平

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发表于 2006-3-7 21:45  ·  上海 | 显示全部楼层
20KM纵深太小

直接就炮轰了
该用户已被禁言

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发表于 2006-3-7 22:34  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
高达中刻意弱化了战舰的使用效果
看看ms08中机翁***火炮对rx79g的破坏力,盾牌几下就废了
而一般的ms盾牌我估计对beam的防御力可以忽略不计
想想一艘战舰可以装所少门火炮多少个beam
配上类似gm狙击2的光学瞄准系统(毕竟是小型化的,战舰上可以使用更优秀的大型设备)
其战果想必要来得高的多
况且动画中设定一年战争时期舰炮命中率可以用惨不忍睹来形容
可惜啊

圣骑士

○(╬ ̄皿 ̄)=o ( ̄#)3 ̄) ...

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发表于 2006-3-7 22:51  ·  上海 | 显示全部楼层
"而一般的ms盾牌我估计对beam的防御力可以忽略不计"

你估计的? ABC这个东西是干吗的?

"配上类似gm狙击2的光学瞄准系统其战果想必要来得高的多"

你瞄到别人别人不知道么 还不会躲?

"所以动画中设定一年战争时期舰炮命中率可以用惨不忍睹来形容"
该用户已被禁言

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发表于 2006-3-7 23:14  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
abc是干吗的我真不知道,现在网速慢,一年战争时期主要ms装甲防御力的资料我也找不了
印象中依稀记得对beam的防御力远不如实弹来的高
况且战舰还有自己的火控系统,并不是简单的瞄准后射击,
ms确实可以躲,但是有几个是ace可以躲的了大量炮火的饱和攻击?
ms设计初衷是由于米氏粒子的发现而导致的接近战作用提高的局面
但是在舰体密集的炮火防御下,所能做的无论是机动的空间和接近舰体的路线都相当有限
说到炮击,拥有rx782那种媲美战舰主炮威力的ms一年战争时期又有几个?

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发表于 2006-3-8 00:16  ·  香港 | 显示全部楼层
戰艦主炮炮台轉方向好像很需時的...

征服者

妬みの暴圧

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发表于 2006-3-8 00:37  ·  河南 | 显示全部楼层
主炮一般都是用来对轰的……对付MS貌似难度颇大……

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发表于 2006-3-8 05:08  ·  河南 | 显示全部楼层
......诸君看看吧.......数万战舰的阵列战才是宇宙战争的王道形态呀...... 战争永远不是一个ACE或一台高性能MS的事.......

骑士

天灵灵,地灵灵~~

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发表于 2006-3-8 05:28  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用一水合氨于2006-03-07 22:51发表的:
"而一般的ms盾牌我估计对beam的防御力可以忽略不计"

你估计的? ABC这个东西是干吗的?

"配上类似gm狙击2的光学瞄准系统其战果想必要来得高的多"
.......
盾牌是挡不住BEAM炮直击....擦边都能给熔了。
一年战争时米粒导致雷达无用所以只能进行视距战.宇宙中在视距下打那MS就跟大炮打苍蝇似的.不过地面战MS就跟那移动标靶差不多了。
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