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楼主: artemis

UC中战舰的作用

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发表于 2006-3-8 13:04  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
还有高达前哨战中,mk5配上那样变态的机师照样给fazz小队的飞弹炸的屎尿齐飞,战舰上装载的对ms用飞弹数量上可不是fazz一个小队级别的,所以说bugs挺多的

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发表于 2006-3-8 14:57  ·  上海 | 显示全部楼层
战舰的主炮射击范围有死角的,而且战舰运动性差根本弥补不了,所以打中MS概率很低的。而且U.C的战舰舰桥都外露的,一不小心被弹的话就要废掉了。

P.S.其实偶是来赞叹3楼来的。。。。
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发表于 2006-3-8 15:16  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
战舰的主炮是用来和战舰对射的,反ms自然用小口径武器,战舰的运动性也和命中率没有关系,毕竟运用中是类似于固定炮台的角色,真像igloo第一集那样ms就直接出局了。至于剑桥的位置这也和设定有关,毕竟宇宙海战时期没有战斗剑桥真的说不过去了。

btw 家园2高达mod里伯明翰打ms那是。。。。。。包括飞弹都近身不到

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发表于 2006-3-8 20:47  ·  北京 | 显示全部楼层
没有战舰的MS活不了,没有MS的战舰也活不了。
卢姆战役中没有己方战舰补给的话,夏亚干掉六艘联邦战舰后估计也活不长了;
夏亚一开始追击木马时如果有二、三艘战舰同行,木马早就报销了;
0083中迪拉兹为什么不敢跟联邦正面冲突,主要是战舰数目相差太悬殊,以至于卡特最后为了理想只能用神风特攻冲向万恶的联邦舰群

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发表于 2006-3-8 21:45  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用f22于2006-03-08 13:04发表的:
还有高达前哨战中,mk5配上那样变态的机师照样给fazz小队的飞弹炸的屎尿齐飞,战舰上装载的对ms用飞弹数量上可不是fazz一个小队级别的,所以说bugs挺多的

屎尿飞的是傻根

寇德不过就掉了颗牙

还有

FAZZ小队的下场不用多说了吧

圣骑士

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发表于 2006-3-8 21:47  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用f22于2006-03-07 23:14发表的:
abc是干吗的我真不知道,现在网速慢,一年战争时期主要ms装甲防御力的资料我也找不了
印象中依稀记得对beam的防御力远不如实弹来的高
况且战舰还有自己的火控系统,并不是简单的瞄准后射击,
ms确实可以躲,但是有几个是ace可以躲的了大量炮火的饱和攻击?
ms设计初衷是由于米氏粒子的发现而导致的接近战作用提高的局面
.......


不是说了么

战舰的火力通道有限

火力覆盖很难

而且时间长了炮身过热

还得停下来冷却

饱和攻击可不是乱枪打鸟

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发表于 2006-3-8 21:49  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用f22于2006-03-08 15:16发表的:
战舰的主炮是用来和战舰对射的,反ms自然用小口径武器,战舰的运动性也和命中率没有关系,毕竟运用中是类似于固定炮台的角色,真像igloo第一集那样ms就直接出局了。至于剑桥的位置这也和设定有关,毕竟宇宙海战时期没有战斗剑桥真的说不过去了。

btw 家园2高达mod里伯明翰打ms那是。。。。。。包括飞弹都近身不到


小口径武器? 密集阵么 射程多少 比扎古火箭桶如何?

家园2都上了

咋不用STARCRAFT的敢达MOD说呢
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发表于 2006-3-8 23:30  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
游戏说事本就可笑,只是顺带一提罢了

mk5机体的伤害之后小说中也写的很明了,fazz小队全灭就和讨论的主题无关了,那是综合了机体,机师,rp多方面的因素。

说到战舰对ms用的beam武器,那是设定上的限制,
至于过热问题我不相信进入宇宙世纪那么多年还解决不了热兵器时期实弹类武器的问题。
况且beam类武器就和实弹系武器一样口径越大射程越远么?具体射程多少还真值得查阅相关资料探讨一番。
所谓小口径是相对于战舰而言,相信威力也不会比gm的小枪威力来的小,反ms用火箭的性能数据就不用对比了吧。

总结一下我的言论颇有些架空之说,也只是根据高达中的设定从而进行构思。

圣骑士

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发表于 2006-3-8 23:39  ·  上海 | 显示全部楼层
不说FAZZ全灭 就拿FAZZ和瞎古对射那段就能说明问题了

过热问题能那么简单就解决? 红角马那把枪设定是怎么说的?

0087年之后连射枪才普及 还不是舰炮那么大号的

战舰防空火控到0093年还是手动操作为主


设定限制就是公理 否则还设定***啥

敢达世界和现实世界的逻辑并不是完全相通的

圣骑士

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发表于 2006-3-8 23:42  ·  上海 | 显示全部楼层
如果战舰火力通道充足到可以进行"火力覆盖"

以E.F.S.F的战舰数量和效费比

为何还要造那么多铁棺材来增加火力投放单位呢
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