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楼主: 隼那个龙啊

[业界] 《恶灵附身》52分钟完整章节演示

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发表于 2014-8-16 09:47  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
biohazard^^leon 发表于 2014-8-16 09:27
是啊·楼上有些人跟我争辩·
我试问他·什么时候开始玩生化·生化的收藏又有多少·
对生化的感情又有多深 ...

他们也没错啊,大部分人说的都有道理,说穿了就是玩家性格问题,有人喜欢创新类,有人喜欢古董和感情因素,很正常!

战士

式波・アスカ・ラングレー

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发表于 2014-8-16 09:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
有没有发现类似这只试玩视频的口音没一个正常的?

圣骑士

R.P.D.警长

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发表于 2014-8-16 09:57  ·  四川 | 显示全部楼层
热水袋 发表于 2014-8-16 09:47
他们也没错啊,大部分人说的都有道理,说穿了就是玩家性格问题,有人喜欢创新类,有人喜欢古董和感情因素 ...

我觉得这个跟历史遗留有很大关系·
如果从9几年开始玩生化的·支持我的肯定很多·

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发表于 2014-8-16 10:04  ·  上海 | 显示全部楼层
又见所谓的老玩家说教贴,很无聊啊
去翻翻三上早期的访谈,其实生化危机最初的形态就是4代这样——第三人称越肩射击
受制于当时主机机能的问题,不得不改为固定视角的第三人称,虽然视角改了但是操作是一样的,就没人一直吐槽为什么老生化的操作是这样设计的?
再看看三上设计游戏的风格与其说是恐怖,不如说是绝望下的生存这一主题,123的生化,在弱化战斗强化解谜的同时,很好的控制弹药数才是生化的精髓,如何通过熟悉的操来达到质变,小刀通关的魅力就在于此!
4代也是如此,谁不是刚开始就在那小村庄里打的弹尽粮绝各种骂街? 还不小心放出个电锯.....
所以拿射击战斗来说事是不成理由的,4代的经典地位不会改变,有人说谜题太***,这不是生化,殊不知生4的关卡设计其实就是一个有趣的谜题,如果你喜欢从A屋拿个X去B屋组合Y,跑到C 屋开门拿个Z,再回到A~~那生4的城堡不就是这样吗?
没有三上的5和6,为什么不是生化? 满地的子弹,一条龙式的关卡设计,那是魂斗罗!!

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发表于 2014-8-16 10:11  ·  上海 | 显示全部楼层
biohazard^^leon 发表于 2014-8-16 09:57
我觉得这个跟历史遗留有很大关系·
如果从9几年开始玩生化的·支持我的肯定很多· ...

我就不支持你~ 哈哈
当年生化1和2带给我的震撼都不及后来的4
BTW:生化危机前三代的游戏和后三代的风格完全是2个游戏,没有可比性!

征服者

我的白毛狗丢了______________利维亚

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发表于 2014-8-16 10:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这货嘚吧嘚的真烦人                 
该用户已被禁言

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发表于 2014-8-16 10:27  ·  吉林 | 显示全部楼层
FIFA18 发表于 2014-8-15 18:10
三上的作品期待无比,生化4是永远的经典啊,生化6是狗 屎,是我最后悔买的游戏,无论单机还是网战恶心无比 ...

+1 它连狗屎都不如  但小林是一个前作搞成雷 知错的男人  如果他还做生化7其实还有希望

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发表于 2014-8-16 10:49  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
不看,到时候亲身体验去,留个悬念,必入的游戏

骑士

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发表于 2014-8-16 10:49  ·  河南 | 显示全部楼层
biohazard^^leon 发表于 2014-8-15 18:15
生4是经典·2是什么???
别搞笑!
生4是生化变屎的开始!

生化2是经典,生化1是什么?!

别搞笑!

生2就是解谜变***!

关卡牵强附会弄到***局!

把1代好好的分支剧情系统删掉!

恐怖感做的弱爆的一逼!

关卡里到处摆弹药能捡几百发活活把一个恐怖游戏给弄成打僵尸游戏!

本来剧情悬疑惊悚更是被2代弄成一个烂大街的个人英雄动作片!


生化2就是变屎的开始!



——————————————
我也可以这么说2代不是么。
别那么狭隘啊。

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发表于 2014-8-16 10:54  ·  北京 | 显示全部楼层
买买买....................
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