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楼主: scv1990

帧数的魔力 最后生还者重制版 画面评测!!!

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发表于 2014-8-1 08:44  ·  北京 | 显示全部楼层
玩了重置版的TLOU以后本人最大的感受就是对顽皮狗的画面把控能力更加佩服了,对我本人来说,玩PS3版本的整体感受是高于PS4版本的,这里面可能是很多因素,比如已经被PS4画面惯坏,第一眼的惊艳,期待值等等。但是60帧下的TLOU的确失掉了PS3版本的朦胧美,你可以明显的感觉到游戏光影贴图各项指标是已经过时的产品,大面积的高清化反而跟某些质量不高的部分产生了一种奇怪的对比,难以名状的奇怪感觉。顽皮狗当年对30帧TLOU画面的处理可以说登峰造极,低帧数不成累赘反而成了增强表现力的契机,强调你该看到的,淡化你不该看到的,在老掉牙的PS3上营造出了不输于任何超级电脑游戏的观感,令人敬佩

这段说的不错     

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发表于 2014-8-1 09:08  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得其实TLOUR就是顽皮狗为神海4做的一个大型试玩版(还可以顺便***),看一看大家对1080 60FPS的反应来有针对性的改进,另外也为制作神海4来个练兵。

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发表于 2014-8-1 09:13  ·  广东 | 显示全部楼层
scv1990 发表于 2014-7-31 15:52
在PS4上面,我基本难以接受低帧数的游戏,比如命运的帧数,就在我无法接受的行列。

重复一下观点,游戏 ...

我擦!!命运不是60fps!?!?!?!?!?硬伤啊!

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发表于 2014-8-1 09:31  ·  广东 | 显示全部楼层
Ysyzgj 发表于 2014-8-1 02:29
楼主 在发这么长贴前先学习下关于帧数的知识吧。游戏和电影的帧数是不同的。电影的24帧是动态帧,如果把 ...

这就是真相了!
但对于电影,我也始终是高帧率高刷新率的拥护者。我不相信什么24帧造成的那种朦胧的美感。我只推崇细节至上。用不清晰来欺骗自己的眼睛,把不够美的东西美化,I dont give a shit about it。

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发表于 2014-8-1 09:37  ·  广东 | 显示全部楼层
CBDII 发表于 2014-8-1 08:44
玩了重置版的TLOU以后本人最大的感受就是对顽皮狗的画面把控能力更加佩服了,对我本人来说,玩PS3版本的整 ...

这段其实我也还算赞同。呵呵,但是我还是义无反顾,完全支持高帧率。我当然希望在高帧率的同时带来更好的画面细节,贴图,更逼真的光影渲染。但要知道,PS4的机能也就那么点……制作方能把握好这个平衡即可。我对这个平衡的见解是,在能满足60帧锁定的情况下,用光所有GPU的能力,尽可能的达到更好的细节和画面,即可。

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发表于 2014-8-1 10:43  ·  上海 | 显示全部楼层
内容楼主搞错了电影的24帧和游戏的60帧的区别。
个人认为现在游戏的标准就是60帧,最低要求是30帧,PS3版本的TLOU没有做到这点,PS4的不知道做到了没有。

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发表于 2014-8-1 11:23  ·  广东 | 显示全部楼层
说的中肯。可惜已经买了。没办法ps4实在没什么游戏哎
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 楼主| 发表于 2014-8-1 11:49  ·  上海 | 显示全部楼层
revolution 发表于 2014-8-1 01:06
太空工程车准备完成,楼主应该也是星际的老玩家吧

INSUFICCIENT MINERAL
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发表于 2014-8-1 11:51  ·  上海 | 显示全部楼层
大晶 发表于 2014-8-1 10:43
内容楼主搞错了电影的24帧和游戏的60帧的区别。
个人认为现在游戏的标准就是60帧,最低要求是30帧,PS3版本 ...

PS4版基本做到了,看评测大部分时间是60帧,偶尔最低会掉到47帧左右,即使掉帧也是比30帧要高,总体还是非常流畅的
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 楼主| 发表于 2014-8-1 11:51  ·  上海 | 显示全部楼层
jessehxy 发表于 2014-8-1 09:13
我擦!!命运不是60fps!?!?!?!?!?硬伤啊!

我觉得命运有时候连30 FPS都没有,不是太稳定,玩惯了男朋友4,再玩命运,真心难受。
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