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楼主: railgunerer

到底是谁拖慢了次世代的画面。

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发表于 2014-5-13 02:01  ·  广东 | 显示全部楼层
x360是240个,不是48个。。。

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发表于 2014-5-13 02:06  ·  广东 | 显示全部楼层
demetry 发表于 2014-5-12 11:49
我补充以下xo应该是大概180个流处理器,40多个处理单元这个算法不太一样,x1是700多个,所以忽略工作频率起 ...

240个,amd第一代通用架构的gpu是x5的

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发表于 2014-5-13 08:46  ·  河北 | 显示全部楼层
拖后腿的是第三方开发商图省事,跨平台游戏其实完全可以单独开发引擎的,2k14的现时代和次时代就是两个引擎。单说暗影坠落的画面无可挑剔,但论游戏性和手感还是输给cod和bf的。我觉得好游戏画面不是第一。

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发表于 2014-5-13 09:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
杀戮暗影虽然流程非常无聊,但是画面效果真心牛逼没得说。

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发表于 2014-5-13 09:12  ·  广东 | 显示全部楼层
我以为楼主说日厂拖后腿.看标题.
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发表于 2014-5-13 11:20  ·  上海 | 显示全部楼层
只有独占方能显示其机能最大优势
同入了KZ4
KZ3 那时的3D 画面就已经震撼了





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发表于 2014-5-13 12:55  ·  湖南 | 显示全部楼层

到底是谁拖慢了次世代的画面。

zhuoranjojo 发表于 2014-5-11 13:12
fps还是要鼠标才爽

DQ8手机上有的 我手机能玩 就是帧数不足 这该死的字数

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发表于 2014-5-13 12:58  ·  广西 | 显示全部楼层
认同楼主的观点

但可惜我的暗影,玩不到第一章就甩卖了,然后PS4挂了,返港ing
该用户已被禁言

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发表于 2014-5-13 13:10  ·  北京 | 显示全部楼层
次子秒入秒白秒出,这游戏画面好是好,但是问题挺多,不止游戏的,画面也是。一次我在城铁顶上想看看城市,发现城市远处的建筑模型也是慢慢刷出来的。。。有点明显。。。
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