征服者
女王様
YIN水机 发表于 2014-3-26 18:11 小岛是有提过敌兵走线的随机性 可是玩下来发觉其实还是固定的 关于GZ我已经在不少方面都黑过了 ...
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终结者
turtlemark 发表于 2014-3-26 18:15 你说的走位固定是绝对意义上的固定(包括转身时机之类的)还是相对意义上的固定(路线不变)?如果是绝对 ...
YIN水机 发表于 2014-3-26 18:21 绝对意义上的固定 比如任务开始后在黑屏的一瞬间时跳过动画 或者根本不跳过动画 或者CP点重置这三种情况 ...
turtlemark 发表于 2014-3-26 18:24 那救完Chico之后的动画在什么时机按掉可以保证开卡车转弯的时候对面那个小兵没有看卡车这边…… ...
YIN水机 发表于 2014-3-26 18:49 救完CHICO 放到回收点上 直接送走 从山腰上连跑带蹲过去 卡车兵还在汽车尾部 直接过去C掉或者FREEZE就行 ...
佣兵
公民
turtlemark 发表于 2014-3-26 17:50 AI是MGS系列的特色,特色本来就不等于追求真实。MGS系列一开始就没走真实路线,只是随着硬件发展越来越像真 ...
turtlemark 发表于 2014-3-26 18:55 我要打全程不用武器,所以远处的敌兵是没法搞的。 上卡车没问题,都是直接上。关键是开车到第一个拐弯的 ...
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