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楼主: zctang305

黑暗之魂2画质大幅缩水,你难道真没期待过玩上2013年E3演示的画面吗?

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发表于 2014-3-14 13:13  ·  上海 | 显示全部楼层
我勒个去。。。。。

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发表于 2014-3-14 13:13  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
我不明白神秘海域,美国末日,gta5是怎么做到画面和速度的完美结合的。日厂技术缺陷啊

骑士

PSN:coonie-DJ

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发表于 2014-3-14 13:13  ·  山东 | 显示全部楼层
大厅里那骨龙呢。。。E3里明明还是个互动AI,这都能砍掉么。这画面确实缩水的太狠了,不出P4才怪

求败者

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发表于 2014-3-14 13:15  ·  天津 | 显示全部楼层
噗,当时看E3演示就知道不可能是本时代主机板。。。

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发表于 2014-3-14 13:16  ·  马来西亚 | 显示全部楼层

黑暗之魂2画质大幅缩水,你难道真没期待过玩上2013年E3演示的画面吗?

一开始就别用高质量的画面忽悠人啊。。。一种被骗的感觉一直扰乱着。

挂版VIP

暗黑的救赎与永无止境的消亡~

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发表于 2014-3-14 13:16  ·  上海 | 显示全部楼层
这已经是业界默认的宣传手段了 试想一个这么多人参展的试玩游戏,只给你十多分钟的表现时间,不拿出最好的东西展示出来,怎么吸引消费者掏钱买游戏呢,JUST SO SO 了

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发表于 2014-3-14 13:17  ·  上海 | 显示全部楼层
1代都过来了,帧数稳定也算是进步吧。场景本身比较大。
当初演示的画质做不到也属正常。pc版配置足够画面应该可以达到这个水准,或者会有的ps4版。
游戏技术发展和成本,这些东西玩家自然不用考虑。包括ps3版劣化,其实很明显fs的技术不善于驾驭ps3的机能。如果pc画质足够,那也不能说坑爹,机能所限凡是难完美。
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发表于 2014-3-14 13:17  ·  湖北 | 显示全部楼层
小奶糖白兔 发表于 2014-3-14 13:13
我不明白神秘海域,美国末日,gta5是怎么做到画面和速度的完美结合的。日厂技术缺陷啊
...

说白了 成本 我相信黑魂系列的成本都不及你说的这些游戏的3分之一  From Software也从来不是画面见长

悟道者

现代视觉文化研究会

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 楼主| 发表于 2014-3-14 13:18  ·  上海 | 显示全部楼层
notimetoplay 发表于 2014-3-14 13:05
也是为了帧数和联机流畅度考虑 没你说的这么严重 玩起来完全可以接受

而且看门狗 绝对比这个缩的更严重 最 ...

看门狗我是没期待过,黑魂2我是真的很期待的,游戏好玩是一回事,当初看到那个演示,心想总算是把画面做的对得起这个时代了。不想最后还是这样,PS3,360机能不够吗?我想连孤岛危机,地铁这种级别的都能跑,没有道理啊。要么干脆宣传的时候就别那么高调,实事求是一点,比如像MGS那样,从公布到发售基本保持了宣传的画面效果。
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发表于 2014-3-14 13:20  ·  湖北 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2014-3-14 13:18
看门狗我是没期待过,黑魂2我是真的很期待的,游戏好玩是一回事,当初看到那个演示,心想总算是把画面做 ...

成本 From Software的规模 也雇不起那么多人在画面上下功夫 能出个试玩给你亮一下就算可以了

而且From Software 画面一直不咋地
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