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黑暗之魂2画质大幅缩水,你难道真没期待过玩上2013年E3演示的画面吗?

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悟道者

现代视觉文化研究会

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 楼主| 发表于 2014-3-14 12:57  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
再说这个话题前,我知道很多系列的玩家都会说:魂系列不是玩画面的,游戏好玩就行了。道理的确没错,魂系列的取胜之道是游戏本身的高素质,而并非依靠画面。本人接触了黑魂1代后,也对这个游戏有了很大的兴趣,这次2代也早早的预定了PC实体收藏版,steam数字版也已经订了。我只是想说,广告可以做,宣传可以适当夸张,但是别太过分了。

玩家对一个游戏的看法总是和游戏的宣传相关的。在2013年E3上,NB和FS公布了黑暗之魂2的一个长达12分钟的演示视频,演示demo中精细的画面,养眼的光影效果和丰富的细节,让这个续作一下子吸引了很多玩家,包括那些没有接触过这个系列的。然后到了2013年的TGS,试玩公布了,PS版的画面虽然相比E3上略有缩水,但光影效果,贴图材质依旧保持了高水准。然后大家满心欢喜的等待着正式版的降临,在保持着系列特色的高水准游戏性下,谁不希望能玩到更好的画面呢?这我想谁都否定不了。可是等到游戏发售后,玩家们有些傻眼了,这画面你说比1代好吧,似乎是好一些,但是这和当初宣传的差的也太大了一些。neogaf上一些人贴出了E3演示和实际游戏的画面对比,这不比则以,一比着实吓一跳。给一个不知道这个游戏的人看,估计会认为这完全就是两个不同的游戏。
首先看一下E3演示中的有骨龙的大厅,这里的差别是最夸张,最让人匪夷所思的,这简直就是两个不同时代的画面。









其他的一些对比图,这缩的简直就是。。。比之前看门狗那个缩水还夸张。











再来看看E3,TGS,正式版三个时期的GIF对比吧。你难道真的不失望?
首先是2013年的E3演示,一鸣惊人

neogaf的分析:
1. Complex geometry (look at border of the door).复杂的模型,注意门框的岩石
2. More complex textures.复杂的贴图(注意火炬旁的墙壁)
3. Awesome lightning.惊人的光影
4. Small attention to detail like the cobwebs in the tunnel.不错的细节,地道口的蜘蛛网
5. Normal mapping on walls of tunnel.地道墙壁的法线

然后是2013年的TGS上的PS3试玩,试玩哦。

1. Keeps awesome lightning. 光影效果依旧惊人
2. Reduced geometry (border of the door much simpler) 模型缩水了,岩石门框换成了木门框
3. Some details removed like the cobweb of the reveal.一些小细节没有了,比如蜘蛛网
4. Textures look simpler than reveal 材质看上去缩水了(墙壁贴图远没有E3复杂)
5. Has better shadows than reveal??阴影质量反而有提升?

最后到正式版,不忍直视。

1. Lightning gutted 光影效果完全没了
2. Simpler geometry kept from TGS 保持了TGS开始的缩水模型(我觉得甚至更差)
3. Textures untouched from TGS  和TGS差不多的贴图质量(我也觉得反而更渣)

为什么明明已经有了实机试玩,到最后发售还要做出这种简直是自毁一般的缩水?真的认为玩家都是圣人?的确游戏是用来玩的,但是玩家也不是给你随便忽悠的,画面缩成这样,NB你真的好意思吗?有些人还在期待也许PC版会好一点(包括我本人),但理智的想一想,都太天真了,你们见过跨平台游戏画面差距如此巨大的作品吗?就算是显卡杀手,配置杀手的孤岛危机系列,地铁系列,主机版也保持了和PC最高效果大致差不多的水平,细节,特效等级是没法比,但观感上的区别不是非常大。也许从一开始期待NB和FS能在画面上有所作为就是一个美好的梦想,但这样挥霍玩家的信任和期待,有一天终归是要付出代价的。

终结者

浮云の男

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发表于 2014-3-14 13:00  ·  上海 | 显示全部楼层
没准一个是PC版一个是主机板~或者一个是次世代版一个是本世代版~

终结者

在现实世界你只是个打键盘的 **

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发表于 2014-3-14 13:00  ·  贵州 | 显示全部楼层
恩恩 确实
感觉跟方便面一样 广告上看着 很大碗很多肉  可实际就那样
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发表于 2014-3-14 13:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
就是光影的差别 还是为了帧数考虑吧  

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发表于 2014-3-14 13:05  ·  广东 | 显示全部楼层
希望会有PS4版.......
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发表于 2014-3-14 13:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
看PC版怎么样吧...
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发表于 2014-3-14 13:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
也是为了帧数和联机流畅度考虑 没你说的这么严重 玩起来完全可以接受

而且看门狗 绝对比这个缩的更严重 最早的那个试玩和最新的预告 细节差距太大了 不信等正式版出来

等你继续吐槽

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发表于 2014-3-14 13:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
画面差不说还是低帧数    真不想再买SBGI的游戏了  
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发表于 2014-3-14 13:06  ·  广西 | 显示全部楼层
等PC版和PS4出来了再比较吧...........
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发表于 2014-3-14 13:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
Reconquista 发表于 2014-3-14 13:05
画面差不说还是低帧数     真不想再买SBGI的游戏了

帧数绝对比1代好很多 起码360是这样 PS3也比1代要强
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