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楼主: clfdante

鬼泣1的精华早已不见

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发表于 2006-2-10 11:51  ·  上海 | 显示全部楼层
楼上言语有点过激了,本来1和3就不是一个制作人制作的,根本理念不同,田中老实说确实比不上神谷的创作思维,所以1表现的更多的是创新的理念,一种新型的ACT理念,所以会被人称为神作,而3是在1上面作了加强,更加强调招式与武器等等在功略上的配合,所以玩1代是有种沉浸在游戏氛围中的感觉,而3代更多给人的是那种超越一切的爽快感觉,都是不可多得的ACT,都值得好好研究的,而且1和3实质上根本就不是一个类型的游戏,所以真的别再争论谁好谁坏了

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发表于 2006-2-10 12:58  ·  天津 | 显示全部楼层
总结一下:
一、难度:在下虽然不是什么达人,但1、2、3的dmd也都熬过去了,
   1代用了3到4天的时间,2代用了一个下午,3代是一个星期左右
二、游戏性:客观的说其实这3部都是很不错的,毕竟每一代在最初玩时感觉都很棒,只是在玩后才发现----
   1代讲究的是流畅感,“干脆利落”便能概括全作
   2代确实是“试作品”,应该是“华丽不足,简单有余”
   3代追求是玩家操作和游戏难度之间的比例平衡,想求高伤害,就要用华丽连段,从而引出高评价
三、特色:
   1代用一个字形容就是“稳”,想必大家都看过“芸梦馆”的1代dmd全程最速、无伤、有限强化(大剑突刺2  级,魔人雷电,拳套的突进侧踢2级,使用角色是哥哥)的录象吧~1代的最速给玩家带来了极好的流畅感,不过相对缺乏变化,但不要以为会很简单,而且你不会因为这所谓的“稳”而看睡了,因为里面全是“技巧”
   2代用两个字形容就是“混乱”,场景、战斗、剧情都比较乱,对于这个“试作品”在下不想太浪费篇幅,总体给人的感觉就是无论对杂病还是boss,Dante攻击力不是很高,而且华丽的东西都是一些不太实用的“步法”,最可怕的就是那9999层“无用”的生存模式,行了就这么多吧~
    3代用三个字形容就是“超 难 爽”(是啊~确实是很难打爽啊),可以说3代是完全超越前两代的,难度也是高的没话说,爽快感应该是所以ACT中最到位的。3代的dmd全程最速、无伤视频,在下也欣赏过了,很强啊~不过说句心理话有好几关我都是被Dante的“双抢连换”打睡了,起初我还仔细的观看其中的玄机,后来发现好象是玩家及能不伤血,还能保持高连段评价的“保险打法”(这只是个人感觉可能是错的啊~因为鬼泣历代都是格斗比射击攻击力要高,为什么不用格斗呢?本来dmd就是应该要快速杀敌避免敌人魔化,所以在下认为3代dmd的杂兵战实在太难,必须这么一点一点地“蹭着打”),当然录象里也是有极其精彩的部分,比如杀敌后的挑衅就很拉风,对各个boss战也是相当讲究技巧的。
总之,对于一个dmcfan来说每作都是要玩的,只是大家的爱好不同罢了。有人喜欢1代的“不拖泥带水”,有人喜欢2代的“乱中求生”,有人喜欢3代的“手指操”(指玩家在操作是的复杂程度)。高手就是高手,苦手就是苦手;高手也没什么可炫耀的,因为你已经失去享受游戏的心了,这是成为高手的宿命;苦手也没什么悲哀的,因为你正在享受着高手已经无法再享受的“神作”。
最后送给所以游戏玩家们一句话:“高手带着苦手走,最终世界无高手”

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发表于 2006-2-10 20:02  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用yh58820552于2006-02-10 11:51发表的:
楼上言语有点过激了,本来1和3就不是一个制作人制作的,根本理念不同,田中老实说确实比不上神谷的创作思维,所以1表现的更多的是创新的理念,一种新型的ACT理念,所以会被人称为神作,而3是在1上面作了加强,更加强调招式与武器等等在功略上的配合,所以玩1代是有种沉浸在游戏氛围中的感觉,而3代更多给人的是那种超越一切的爽快感觉,都是不可多得的ACT,都值得好好研究的,而且1和3实质上根本就不是一个类型的游戏,所以真的别再争论谁好谁坏了

首先,我要先跟LZ说声对不起,我承认我说的确是过激了,但是看到LZ有些跟贴的内容实在太…………
我希望大家在对游戏的系统还没了解的情况下胡乱地批评、贬低、排斥游戏的设定,
其实像yh58820552和楼上这些客观的人很多,但为什么大家都好像在看戏一般呢??

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发表于 2006-2-12 11:30  ·  天津 | 显示全部楼层
人生本来就是一场无法收场的无聊戏剧哟~

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发表于 2006-2-14 14:45  ·  广东 | 显示全部楼层
3虽然也很好,但是为什么我看过场时候总有吃了苍蝇的恶心感觉呢,为什么要找那个该死的北村龙平

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发表于 2006-2-17 13:09  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用adalover于2006-02-04 10:04发表的:

阿爆是谁,他又是谁,你又是谁     
阿暴就我所知叫魔人暴,国度的打"鬼"高手

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发表于 2006-2-17 13:20  ·  江西 | 显示全部楼层
就是因为国内的对dmc有兴趣的得人

成天就知道吵架。。。。吹牛。。。。拿1和3比来比去


所以我们的水平才上不去啊。。。。。好好看看忍区为什么那么繁荣吧。。。。。


你们就吵吧。。。。。反正吵架不犯法。。。。。看你们什么时候吵累到,。

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发表于 2006-2-17 13:44  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用devil2000于2006-02-17 13:20发表的:
就是因为国内的对dmc有兴趣的得人

成天就知道吵架。。。。吹牛。。。。拿1和3比来比去


.......
同意~忍区里基本上没有人会争论到底是男忍好还是女忍好~大家在做的只是尽力去享受游戏带来的魅力!

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发表于 2006-2-17 16:24  ·  上海 | 显示全部楼层
其实3代和一代的风格真的相差好多~拿来做对比还是难讲准确的~都是精品~我并不觉得两作那个更好一点,都是最好的

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发表于 2006-2-24 22:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
3代只通两遍,1代高一时开始玩,各难度均通N遍,1代手感好,怪物设计出色,这正是DMC的软肋。
另外我不认为打得有点好了就算吃透游戏了,这不一定,ACT有毅力练时间长了,是人都会耍两下,对一个游戏有真知灼见的并不一定是达人,希望上面几位达人理解,个人观点。
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