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楼主: Gtaonline

玩了三天中文版357m,感叹差点错过了一个好游戏

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征服者

紅の傭兵

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发表于 2013-12-23 19:54  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
撸主你只是尝了点鲜就忍不住爆尿吃了山珍海味似的,等你腻歪了再回头看看吧

骑士

普太,我们走

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发表于 2013-12-23 22:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
我要联合突袭,不要无双蛇魔及各种猛将传或者帝国

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发表于 2013-12-23 23:51  ·  重庆 | 显示全部楼层
本来以为lz是js的托 但看了自爆表示惭愧
但357确实不错 我顶

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发表于 2013-12-24 08:59  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
z52不好玩?这个我觉得是很好的无双啊,除了猛将传没有一代有诚意,秘武名字不太能接受外其他都很好。357是自ps3时代以来,最好的无双,很多要素都回归了,期待用z53和357模组做的大蛇3

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发表于 2013-12-24 11:28  ·  上海 | 显示全部楼层
psv的357M确实还不错!!但是也有遗憾~小兵站桩 ,掉帧确实严重这是事实!
请把国传和if剧情都通掉你就会有数了!几乎70%的关卡严重掉帧!长时间玩对眼睛是一种考验!!不过个人来说还是能忍,毕竟游戏性还是很丰富的!!
另外说一句!z52HD的掉帧远比357要好很多!!几十小时357M后回来玩z52HD感觉要顺畅很多!!当然2游戏画面处理和场景复杂度不同!各有取舍!!

本人从事游戏开发多年,略知一个游戏不光是画面耗费机能,ai寻路,各种物理布料动画这些都是对机能的考验!!
高达无双和海贼无双,为什么流畅还人多??~那是因为场景地形简单且场景总面积很小!!基本都是大平地+通路+口字型据点,这样一些npc的寻路ai会很容易处理!!!另外视野也比较近,无法看到很远,这样做的好处就是所有画面处理的内容都集中在玩家角色周围!!相对画面处理东西可以最优化,并且可以产生了画面好的感觉!!这只能说是设计上的讨巧!!很完美的兼顾了画面与执行效率!!

再看357M和大蛇2U!!无论是地图大小,和地形的复杂度,玩家可视的距离,还包括角色身上的物理布料处理,都比以上高达无双和海贼无双复杂N倍!!如果在这种基础上要兼顾画面人数,流畅度和寻路AI!!那基本上要重新来设计游戏引擎!!作为一个奶粉移植游戏!暗荣是不会这么做的!他只能做拆东墙补西墙~捡芝麻丢西瓜的事(参考psv大蛇2U1.04补丁)!

综上所述!想在PSV上体验完美的媲美主机版的无双,至少现阶段的暗荣没那个实力(次世代机会更渺茫....)!!

话又说回来毕竟掌机优势在便携,这些合理的缩水,也并非完全不可接受!!!其中利弊玩家自己取舍!!

要怪只怪SONY当初的宣传PSV的误导,导致玩家有PSV机能媲美PS3的错觉!!SONY该死啊........

终结者

帅还有钱~

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发表于 2013-12-24 16:20  ·  吉林 | 显示全部楼层
被楼主说的想入了。。。纠结下是电子版还是卡带版。

另外问一下大家说的恶意是什么游戏?好像也不错的样子?

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发表于 2013-12-24 20:35  ·  上海 | 显示全部楼层
动态分辨率?动态帧数吧,动态分辨率那完蛋了

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发表于 2013-12-24 20:35  ·  上海 | 显示全部楼层
duye 发表于 2013-12-24 16:20
被楼主说的想入了。。。纠结下是电子版还是卡带版。

另外问一下大家说的恶意是什么游戏?好像也不错的样 ...

恶意重生,一个看上去很好的游戏,只是看上去很好
该用户已被禁言

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发表于 2013-12-24 21:09  ·  安徽 | 显示全部楼层
某些地图是真心卡。。比如刚入游戏我选择先玩晋势力。我去那第一关是人玩的么。。。。至于什么觉醒卡的找不到方向我倒没见过。。小兵除了盾兵,也会追着我跑。站桩的不是非常多。攻击特效马赛克有,但是不经常出现。。总体来说其实还凑合,只要光荣出个优化补丁,保证不是那种卡的受不了,这作真的不错了

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发表于 2013-12-24 21:42  ·  上海 | 显示全部楼层
Gtaonline 发表于 2013-12-22 17:53
为了重温352与353,特地又买了ps2与游戏,结果玩不进,强迫也不行。。。

这2个不是PSN里有么。。。PS3可以玩全1-7的啊,何必还去买个PS2
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