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玩了三天中文版357m,感叹差点错过了一个好游戏

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 楼主| 发表于 2013-12-22 17:43  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
在此之前一直听说psv357很卡而且357本身也不好玩(之前在360上短暂玩过本传)
就由期待变为放弃,主要原因就是听说评测游戏极卡,而且画面不好。

但是实在无游戏可玩,看到中文版出来了就买了随便玩玩,哪知一玩就放不下了。
我是无双老玩家,但是也只是由351玩到353m就没再玩了,最近也就是玩了z52m hd版大约120小时。
现在有资格评价一下psv 357m的画面了,画面效果很好,根本没别人说的那么差,所谓什么动态分辨率确实是有,但是比起忍龙2的经常性分辨率降低可以说等于没有,只是武器挥动时的特效分辨率稍低,就我这个对画面挑剔的人来说,真心无所谓。
其实画面已经很接近360版本传了,不知为什么有人说psv的357画面很差,就我来说,整体画面超过了35n也超过了z52hd。
至于水的效果,确实不好,如果不背光,水面效果波光粼粼,背光了就会纯灰色贴图,这点期待改进。

说到卡,其实感觉还可以,远远没忍龙2也没z52hd卡,z52hd才是卡,几乎全程画面都跳帧,全程画面鲜有30fps的。

很多人都说ps2的无双不卡,有60fps,其实ps2时代没有一款无双超30fps的,psv的357m对比ps2版352,也要流畅不少,ps2版352经常性拖慢,而且xb版352拖慢更为严重,几乎整个流程有80%都处于拖慢当中,说psv357m卡的人难道都把当年ps2时代初期的无双都脑补了吗?

还有就是游戏性,由于很久都没完无双系列,最近才玩上psv版z52hd,玩了两天就感到乏味,而很多人都说z52m还是经典制作?!说实话z52真心不好玩,场景简单,系统也无聊乏味,ai也没难度,拿了秘武后就再也没动力玩了。
而这次357m感觉诚意满满非常耐玩,我最怀念352m当年被n个敌将围困后脱围的感觉,这次玩357在荆州奇袭战中使用67级吕布困难难度中被10多名敌将围困时又感受到了!

psv版357m真心好游戏,能在掌机玩到家用机大作真是一种享受啊!

koei真是psv亲爸爸啊,家用机大作都毫无保留往上移植,忍龙1+2,z52hd,蛇2u
以后只要是koei的中文游戏必买了。

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发表于 2013-12-22 17:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
铃木还是好好做做优化。虽然说三国和海贼,高达没可比性,但后两个几乎不掉帧也能说明点问题的

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 楼主| 发表于 2013-12-22 17:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
很多人都说现在无双无脑不好玩了,通过这次357m,我觉得无双还是有很大进步的,说不好玩的,大可以玩回曾经我也脑补超级好玩的352m,其实我今年也重玩了ps2的352m与353m,虽然脑补记忆无限好,但是还是玩不进去了。。。

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 楼主| 发表于 2013-12-22 17:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
怎么看psv版357m的游玩时间?想看看玩了多少小时。

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 楼主| 发表于 2013-12-22 17:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
为了重温352与353,特地又买了ps2与游戏,结果玩不进,强迫也不行。。。

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发表于 2013-12-22 19:11  ·  上海 | 显示全部楼层
Gtaonline 发表于 2013-12-22 17:53
为了重温352与353,特地又买了ps2与游戏,结果玩不进,强迫也不行。。。

真粉啊,还特意去买老机子和老游戏,喔靠,太厉害了
该用户已被禁言

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发表于 2013-12-22 19:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个有点夸张了,我不禁邪恶的想,手上游戏太多卖不掉了吗?这做357m我很喜欢,因为掌机可以随时割草,但仅此而已,我这个画面一点都不挑剔,经常在玩gba游戏的人来说,这做的画面和帧数简直是令人发指无法忍受,如果喜欢无双,掌机割草,,确实很不错,我反复强调,我很喜欢,超喜欢,但是说到画面,游戏帧数什么的,真的是很差很差很差,不是一路过来的无双粉就算了吧。

审判者

闇の福音

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发表于 2013-12-22 19:18  ·  上海 | 显示全部楼层
龙之皇冠也有人一直在说PSV一点都不卡顿

可是事实上呢。。。。。悲剧

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发表于 2013-12-22 20:28  ·  内蒙古 来自手机 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2013-12-22 19:18 龙之皇冠也有人一直在说PSV一点都不卡顿 可是事实上呢。。。。。悲剧

龙冠和恶意我都不觉得卡,倒是重力总卡,可能我要求低…

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发表于 2013-12-22 21:05  ·  日本 | 显示全部楼层
khas5566 发表于 2013-12-22 17:47
铃木还是好好做做优化。虽然说三国和海贼,高达没可比性,但后两个几乎不掉帧也能说明点问题的

因为海贼和高达的画面复杂程度远远不如357
海贼的话,卡通渲染本身要求配置就低,唯一考硬件的就是那个黑边,我做卡通渲染时,2000多边形以内,没黑边的不要一秒就能渲染出来,带上黑边要至少3到5秒,而PSV版并没有渲染那个黑边
高达就是地图小,而且场景很简单,大部分都是假的贴图,看上去有个东西,其实根本接近不了
当然这两作的画面放VITA上还是很不错的

这也就是看取舍了,到底要画面还是帧数,大蛇取了帧数,被玩家喷的一塌糊涂,357取了画面,也被喷的一塌糊涂
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