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楼主: Gtaonline

玩了三天中文版357m,感叹差点错过了一个好游戏

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发表于 2013-12-23 09:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
论画面和帧数  又有哪款比得上当年PS2的355sp
和当年相比 现在已经很幸福了
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众人皆醒我独醉

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发表于 2013-12-23 10:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
当然PS4版啊,用PSV玩,画面,帧数,同屏人数和PSV版都不是一个档次的

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 楼主| 发表于 2013-12-23 10:12  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 Gtaonline 于 2013-12-23 10:15 编辑
暗月星痕 发表于 2013-12-23 09:09
LZ写轮眼得再练练。。PS2的无双基本全是60FPS,现在帧数砍掉一半的无双真心没兴趣了


ps2可以确定没有无双有60fps,当初352~353拖慢经常性发生,xb版352更是游戏速度是ps2的90%程度。但是它们都只是拖慢而没丢帧,丢帧与拖慢两者必须选其一的话,我宁愿选择拖慢,丢帧太伤眼了,psv版357很不幸,它选择的是丢帧,也就是这个游戏没有稳定30fps。
幸亏是掌机,要是家用机版也丢帧,大约会玩吐的。

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发表于 2013-12-23 10:49  ·  天津 | 显示全部楼层
pengwar 发表于 2013-12-22 21:20
恶意倒数第二关绝对是卡出翔了,尤其是狗形态站起来之后,超级卡。。,当然卡也不影响玩就是了。。用枪撞 ...

重生篇吗 我看到boss变成狗感觉他会各个形态变一遍就不玩了·······

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发表于 2013-12-23 11:30  ·  北京 | 显示全部楼层
看了你的评测,决定买一张~

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发表于 2013-12-23 15:55  ·  上海 | 显示全部楼层
这一作人物跑步也挺丑的 不过打起来比以前的无双好玩 以前的无双根本玩不下去 这作尝试下结果挺嗨的 有点战国BASARA那种夸张风格的爽快感了 像狂扔炸弹再把炸弹当球踢 以前根本不敢想象无双会有这种夸张的招式 以前感觉无双的人物都很死板 这作不错 画面也好 对无双割草从无好感的我也认可这一作

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发表于 2013-12-23 16:19  ·  天津 | 显示全部楼层

RE: 玩了三天中文版357m,感叹差点错过了一个好游戏

本帖最后由 暗月星痕 于 2013-12-23 16:23 编辑
Gtaonline 发表于 2013-12-23 10:12
ps2可以确定没有无双有60fps,当初352~353拖慢经常性发生,xb版352更是游戏速度是ps2的90%程度。但是它 ...


ps2时代的无双系列虽然拖慢但都是以60FPS为基准开发,现在的无双只能在没兵的时候自己蹲墙角YY一下60帧的感觉。而且帧率大起大落让人很不舒服。卤煮那句ps2的无双没有30帧以上我实在没法同意。当年家里电脑配置不行,开着frfps和第三方工具一点点超频调特效就为了让游戏全程能保持60帧。别的不敢说,30和60的差别就是一眼睛的事。

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发表于 2013-12-23 16:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
我也是实在没游戏玩了,刚拍了俩游戏,早看到楼主帖子就好了,省着纠结。

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 楼主| 发表于 2013-12-23 18:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
暗月星痕 发表于 2013-12-23 16:19
ps2时代的无双系列虽然拖慢但都是以60FPS为基准开发,现在的无双只能在没兵的时候自己蹲墙角YY一下60帧 ...

就知道是拿模拟器的帧数说事,模拟器,就算ff10也是60fps,就算战神和旺达也会是60fps,352可以确定是锁定30帧,但是当场景人多复杂时352不会跳帧只会老老实实的慢慢全部运算所有帧数。而现在psv的357却是没有锁定帧数,跳帧加拖慢。

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发表于 2013-12-23 19:24  ·  天津 | 显示全部楼层

RE: 玩了三天中文版357m,感叹差点错过了一个好游戏

Gtaonline 发表于 2013-12-23 18:08
就知道是拿模拟器的帧数说事,模拟器,就算ff10也是60fps,就算战神和旺达也会是60fps,352可以确定是锁定 ...

你当真以为别人都没有PS2么。PS2模拟器显示60FPS只是游戏满速运行,实际显示效果与实机一样只有30FPS,因为游戏程序代码就是这么写的。我只是看不惯有人拿着现在无双这惨不忍睹的帧数说事,因为这是我最不能忍受的无双系列的倒退之一。这个问题的讨论到此为止,祝楼主玩的愉快。另外有时间还是希望你开着PS2和PS3自己比较比较现在的无双帧率究竟有多惨不忍睹。
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