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楼主: 象拔蚌

[索尼]SCE全球开发公司一览!!

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发表于 2006-2-3 23:22  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用ly781223于2006-02-03 16:29发表的:
SCE比MS过百万的多是完全正常的
毕竟有9000万的出货量在那里摆着呢
可惜的是SCE这么多的开发组,在那么大的普及量面前就作出来那么点百万级的游戏,第一方作的有够丢脸

MS有多少过百万游戏我不清楚,我不喜欢美式游戏,对XB没有研究
你好象不仅不知道MS有多少过百万游戏,而且更不知道SCE有多少百万游戏~看来你对SCE更没研究啊~~
我知道到您是搞研究的,不过搞研究的也要专业点不是吗??           

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发表于 2006-2-3 23:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
继续继续,吵吧。难得看到索饭不无理取闹,有理有据的说话。

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发表于 2006-2-3 23:28  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用megacobra于2006-02-03 23:23发表的:
继续继续,吵吧。难得看到索饭不无理取闹,有理有据的说话。
这可不对啊~索饭都没素质吗??索饭有理有据,也是托了LY大人的福吗??
您老就算有威望也不用摆这么高的姿态来评论世人吧??   

征服者

Corporal

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发表于 2006-2-3 23:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用finalfantasy于2006-02-03 23:28发表的:

这可不对啊~索饭都没素质吗??索饭有理有据,也是托了LY大人的福吗??
您老就算有威望也不用摆这么高的姿态来评论世人吧??   
汗,偶可没这个意思。索饭本来就是个良莠不齐的群体,当然不是都没素质,只不过被一两颗老鼠屎坏了一锅粥而已。
至于偶的高姿态,来源于不以物喜,不以己悲,跳出三界外,不在五行中,视功名如粪土,视游戏如浮云的豁达心态,跟劳什子威望没关系。

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发表于 2006-2-4 12:12  ·  辽宁 | 显示全部楼层
S饭一口一个SCE是胜利者,我把表格都拿出来了,你们也把SCE是胜利者的表格拿出来啊,自己画的我都承认,只要你画出来就行
你们口中好象只有电视游戏才算游戏是吧,在我眼里所有的游戏都是游戏,我眼里的胜利者得是这个领域赢利最强的才算胜利者,SCE还不行
当年的秒杀论各位极端S饭都忽略了不成,各个论坛的挖坑行动怎么S饭全都无影无踪了呢?

征服者

他朝兩忘煙水裡

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发表于 2006-2-4 12:50  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用象拔蚌于2006-01-27 12:25发表的:

专门开发体育类的,诞生过几部百万级作品!

俺也想知道啊!
989在PS上作了老多经典游戏
是SEC的重要第2方,怎么不见了?

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发表于 2006-2-4 13:54  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用ly781223于2006-02-04 12:12发表的:
S饭一口一个SCE是胜利者,我把表格都拿出来了,你们也把SCE是胜利者的表格拿出来啊,自己画的我都承认,只要你画出来就行
你们口中好象只有电视游戏才算游戏是吧,在我眼里所有的游戏都是游戏,我眼里的胜利者得是这个领域赢利最强的才算胜利者,SCE还不行
当年的秒杀论各位极端S饭都忽略了不成,各个论坛的挖坑行动怎么S饭全都无影无踪了呢?
首先,要给你恶补一下财务常识。你前边拿出的那个叫税前利润表~它只能反映这一期间的股东利益的增长,但根本反映不了企业价值,甚至连企业手中的现金流量也无法反映。企业的营业利益到税前利益,中间还要经过提取盈余公基金,发展共基金,优先股利分配,各项研发的专项基金,公司债券投资,股权投资。。。像SONY这种跨国集团公司,还要将各子公司的利益进行合并分配来抵税。
SONY的投资政策以及研发内容所涉及的资金数量远比任天堂高的多,这些项目虽然影响了利润表,却增加了企业价值也是增加了股东价值。(关于企业价值评估的内容就先不讲了)。像SCE这种长期看好的上市公司,在财务作帐的时候没必要把税前利益搞的很高来增加自己赋税负担。可任天堂现在却是四面楚歌,它当然要少提公积金,来加大自己的税前利润,来稳定股市的人心,其实这样确成了多纳税的良民 所以根据这张表来证明任天堂是老大根本就是谬论。
这也是为什么世界500强中,SONY排在20多名,可挣钱超多的MS才排120多名的道理。在某些程度上销售额更能说明企业的价值。
其次,就算那税前利益比谁是老大的话,你怎么不去找个EA的利润表比比呢?你前边好象说“全游戏市场的老大是任天堂”吧??

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发表于 2006-2-4 14:07  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用ly781223于2006-02-04 12:12发表的:
S饭一口一个SCE是胜利者,我把表格都拿出来了,你们也把SCE是胜利者的表格拿出来啊,自己画的我都承认,只要你画出来就行
你们口中好象只有电视游戏才算游戏是吧,在我眼里所有的游戏都是游戏,我眼里的胜利者得是这个领域赢利最强的才算胜利者,SCE还不行
当年的秒杀论各位极端S饭都忽略了不成,各个论坛的挖坑行动怎么S饭全都无影无踪了呢?
最后,不得不感叹一下您的转移话题的能力真是超强啊。先是SCE没啥有名的游戏。。。SCE百万游戏太少。。。SCE不是老大。。。SCE毫无创意。。。SCE丢人。。。
您的说法都成立的话,SCE应该早关门大吉才对~~   

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发表于 2006-2-4 14:42  ·  天津 | 显示全部楼层
我不管那么多,只要有好游戏就行。

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发表于 2006-2-4 16:36  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用zero3rd于2006-02-03 18:59发表的:
ly781223搞呢?  先前说SCE过百W得不超过5个,现在变成丢脸了
得,什么都让你说了,笑啊
下面是引用finalfantasy于2006-02-03 23:10发表的:

to:ly781223
PS2是有9000W的群众基础,但还有6000+的游戏。购买力强的同时,游戏之间的竞争也比其他平台激烈的多。这点老大你滴明白??看问题要全面滴~
试想一下如果一个主机只有500W的普及量,他只出过4~5个游戏。大家可以猜到什么?1,游戏品质差,因为主机销量低。2,游戏销量高,应该都是400W+的销量,因为游戏少。这个不难理解吧??
SCE能在6000+的游戏中创造出N多个百万大作,还真是不容易啊~
不像某些号称百年老店的,自己的平台没人玩也没人给做游戏,加在一起就这么几个自己的游戏,还没几个过百万的,这才叫丢脸~

有些人的想法比较单一 。。。 没办法
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