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楼主: 象拔蚌

[索尼]SCE全球开发公司一览!!

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发表于 2006-2-1 13:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
还是第一方的强点...

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发表于 2006-2-2 17:54  ·  北京 | 显示全部楼层
笑,有人说SCE在PS2的上百的不超过5个

日本
GT
大众高尔夫

美国
ATV赛车2(3代销没过)  
爆走赛车
海盗突击队
JAK
瑞奇(不要说第2方的不算,IS从斯派罗就一直跟着SCEA)


欧洲
EYE TOY:PLAY(估计在美国也破了100W,一年多前销量是在80W)
大逃亡
KILLZONE(欧洲数据不知道,但美国就卖了80W)


至于F1和WRC,在欧洲数据不清楚

狡狐和战神全球也突100W了

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发表于 2006-2-3 14:33  ·  北京 | 显示全部楼层
比ms过百的要多不少。。。

虽说销量并不一定=游戏素质

。。。但SCE的所谓“拿的出手的”游戏还是有不少的。。。

楼上的“海盗突击队”。。。咋听着那么耳熟呢?。。呵呵

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发表于 2006-2-3 16:29  ·  辽宁 | 显示全部楼层
SCE比MS过百万的多是完全正常的
毕竟有9000万的出货量在那里摆着呢
可惜的是SCE这么多的开发组,在那么大的普及量面前就作出来那么点百万级的游戏,第一方作的有够丢脸

MS有多少过百万游戏我不清楚,我不喜欢美式游戏,对XB没有研究

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发表于 2006-2-3 18:48  ·  北京 | 显示全部楼层
楼上搞呢?  先前说SCE过百W得不超过5个,现在变成丢脸了
得,什么都让你说了,笑啊

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发表于 2006-2-3 18:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
作为游戏开发厂商,SCE更多的在乎游戏的创新和可能性,
当然,在做游戏之前准备充分,销量也有所保证,基本上没亏过本。
虽然SCE的游戏大卖的不多,但品质优良,创意新颖,覆盖的游戏类型和年龄层都非常广泛,
尤其是最后一点,实为任天堂所不及。

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发表于 2006-2-3 19:18  ·  辽宁 | 显示全部楼层
讨厌SONY !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2006-2-3 19:50  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用ly781223于2006-02-03 16:29发表的:
SCE比MS过百万的多是完全正常的
毕竟有9000万的出货量在那里摆着呢
可惜的是SCE这么多的开发组,在那么大的普及量面前就作出来那么点百万级的游戏,第一方作的有够丢脸

MS有多少过百万游戏我不清楚,我不喜欢美式游戏,对XB没有研究

一个老板开了个饭店,他自己必须亲自下厨炒菜才行,不然他的饭店生意再火暴也是丢人,是这个意思把?

另外,MS的XB普及量不高,所以它自己过百万的游戏少就不丢人了,而任天堂的主机普及量更底,而它自己过百万的游戏“多”,那么任天堂就是穷死了也不丢人,是把?这简直就是“笑富不笑贫”啊~实在是荒唐又可笑的言论。

PS和PS2卖了这么多之后,除你之外还有人认为SCE“丢脸”的?呵呵~

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发表于 2006-2-3 23:10  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用ly781223于2006-02-03 16:29发表的:
SCE比MS过百万的多是完全正常的
毕竟有9000万的出货量在那里摆着呢
可惜的是SCE这么多的开发组,在那么大的普及量面前就作出来那么点百万级的游戏,第一方作的有够丢脸

MS有多少过百万游戏我不清楚,我不喜欢美式游戏,对XB没有研究
PS2是有9000W的群众基础,但还有6000+的游戏。购买力强的同时,竞争也比其他平台激烈的多。这点老大你滴明白??看问题要全面滴~
试想一下如果一个主机只有500W的普及量,他只出过4~5个游戏。大家可以猜到什么?1,游戏品质差,因为主机销量低。2,游戏销量高,应该都是400W+的销量,因为游戏少。这个不难理解吧??
SCE能在6000+的游戏中创造出N多个百万大作,还真是不容易啊~
不像某些号称百年老店的,自己的平台没人玩也没人给做游戏,加在一起就这么几个自己的游戏,还没几个过百万的,这才叫丢脸~

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发表于 2006-2-3 23:18  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用ly781223于2006-02-03 16:29发表的:
SCE比MS过百万的多是完全正常的
毕竟有9000万的出货量在那里摆着呢
可惜的是SCE这么多的开发组,在那么大的普及量面前就作出来那么点百万级的游戏,第一方作的有够丢脸

MS有多少过百万游戏我不清楚,我不喜欢美式游戏,对XB没有研究
还有你好象不仅不清楚MS有多少百万游戏,SCE有多少百万游戏你好象更不清楚啊~~呵呵看来您对SCE也没啥研究哈~~不过您评论SCE时候还真是煞有介事啊~~
  
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