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楼主: visit0r

[倡导]不要拿游戏性的幌子来贬低画面,新年新主张:画面和游戏性都强的游戏就够玩

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带刀护卫之少爷剑

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发表于 2006-1-23 13:00  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2006-01-23 12:56发表的:

哈哈算了吧!宁可被你骂小白也不想去玩任氏,会被朋友看扁的
眼光狭窄~~~~一群小白~~~~

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发表于 2006-1-23 13:00  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2006-01-23 12:56发表的:

哈哈算了吧!宁可被你骂小白也不想去玩任氏,会被朋友看扁的
物以类聚啊。
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发表于 2006-1-23 13:01  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用visit0r于2006-01-23 11:05发表的[倡导]不要拿游戏性的幌子来贬低画面,新年新主张:画面和游戏性都强的游戏就够玩:
  [倡导]不要拿游戏性的幌子来贬低画面,新年新主张:画面和游戏性都强的游戏就够玩!

画面不能充当游戏本质的盾牌,乐趣也不能作为技术的"合法瓶颈"

同一年内 趣味性和画面 高综合并重的游戏不在少数,12款绝对多,耐玩和隐藏要素超过1,2个月的也实属常见,无论是光玩自己喜欢的,还是对某个指标(画面或游戏性)有苛求的玩家都完全能在一年内上百款游戏中找到自己的"追求",何必不断降低自己的审美要求来迎合游戏厂家的借口~!
.......
问问楼主什么叫画面好
汪达与巨象算不算好?
一方面气势磅礴细节做的好
一方面画面跳祯非常明显
到底算好算坏?

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发表于 2006-1-23 13:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用wave4ever于2006-01-23 12:59发表的:

另***是老任做老大的时候日本软件价格和销量很高大家都有钱赚
索尼做老大合并的合并倒闭的倒闭
这个和任天堂和索尼没关系吧。是整个游戏市场的关系。
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发表于 2006-1-23 13:02  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2006-01-23 13:00发表的:

卖GC卖盈利的?还是卖其他的卖盈利的?

GC亏钱了没有?
掌机挣钱也是老任在游戏行业挣钱
sony的psp还亏钱呢,更是垃圾

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发表于 2006-1-23 13:03  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用wzjaicw于2006-01-23 13:00发表的:

眼光狭窄~~~~一群小白~~~~
恩,继续骂吧!骂死我,任氏就可以一统江湖了,恩。
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发表于 2006-1-23 13:03  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用waikin于2006-01-23 13:01发表的:

这个和任天堂和索尼没关系吧。是整个游戏市场的关系。

日本市场在萎缩,但是全球市场在扩张
只能说商业策略的不对和整个游戏市场无关
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发表于 2006-1-23 13:04  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用dioeath于2006-01-23 13:00发表的:


那么~~~

任氏主机基本就靠任氏游戏打天下,但是他输了~
.......
游戏太少~~~

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发表于 2006-1-23 13:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
理想***,谁不想画面又好游戏性又好,问题是这2个是鱼和熊掌的关系,很难兼得的

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发表于 2006-1-23 13:05  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用wzjaicw于2006-01-23 13:04发表的:

游戏太少~~~

受众面狭窄~

针对对象过于低龄化~
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