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楼主: Stormxx

为塞尔达挖坑 》》》 当前话题:***惯右撇子的Link吗?

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 楼主| 发表于 2006-5-31 22:00  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用Zelda于2006-05-31 21:26发表的:
大家都恨水之迷宫。。。。

那个迷题不是过瘾而是耗时间,没多碰壁几次根本找不着北啊。。。

我自己喜欢2D系的ZELDA迷宫~~~

不过水之迷宫第2次玩就很华丽了,这时才能体会到精妙的关卡设计

2D迷宫我觉得比3D迷宫难。。。。。可能是因为2D ZELDA不是很感兴趣的原因

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发表于 2006-5-31 22:08  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
水之迷宫第一次玩的确晕的很, 也有可能是不喜欢游泳的缘故吧= =

每一代每个迷宫都是很有特点的, 基本上印象比较深的都是那些花了不少时间才过去的, 比如GB梦见岛的第七个迷宫鹰之塔

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 楼主| 发表于 2006-5-31 22:26  ·  北京 | 显示全部楼层
那里面根本就不能叫游泳,其实就是来回换靴子。。。。。

ZELDA的迷宫就是宫本大叔 箱庭理论 的具体实现啊

终结者

=Eureka=

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发表于 2006-5-31 22:48  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用Stormxx于2006-05-31 22:26发表的:
那里面根本就不能叫游泳,其实就是来回换靴子。。。。。

ZELDA的迷宫就是宫本大叔 箱庭理论 的具体实现啊

所谓箱庭理论啊~~~

其实就是宫本大叔把玩家从头到脚倒腾一遍啊。。。

再次证明所有玩家都是被虐狂~~~


说起来,LINK从头到脚的装备几乎都特殊化过了,小人帽,飞行靴,潜水服~~~

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发表于 2006-5-31 23:21  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用Zelda于2006-05-31 22:48发表的:


所谓箱庭理论啊~~~

其实就是宫本大叔把玩家从头到脚倒腾一遍啊。。。
.......

反正大家都是心甘情愿的被虐, 愈虐愈勇吧

TO 风叔叔: 天生怕水, 没办法, 好在TP里的铁靴是当磁铁用的, 应该不会再出现水神殿那样的迷宫吧

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发表于 2006-6-26 22:45  ·  北京 | 显示全部楼层
顶一下了~~

迷宫经典设计的话,OOT里的大鱼肚迷宫应该算一个,难度倒不是很高,但飞镖射穿柔软的肉墙的设计简直是绝妙啊,彻底发挥这个装备的特点。再到别的迷宫里用飞镖时,当它飞到墙上反弹回来时就会发现这个设计的巧妙之处
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发表于 2006-6-29 17:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
说到头痛的迷宫,最不喜欢的应该是那种红蓝开关(就是地上有2种格子,一种升起的时候另一种就在地底下。)。每次一看到这个就头痛。感觉这个是类似推箱子的解迷,并不是利用道具。(虽然击打开关是需要用不同道具和手法的。)

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 楼主| 发表于 2006-6-29 22:06  ·  北京 | 显示全部楼层
楼上说的是那部ZELDA里的迷宫呢~~
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发表于 2006-6-30 18:49  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
LS说迷宫的好像在三角力量里有吧,貌似4剑+也有类似的
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发表于 2006-7-7 08:42  ·  安徽 | 显示全部楼层
又开始尘封了~~

俺再提一个吧  你最喜欢哪场BOSS战?

先提几个,OOT中的双女巫,最终战都是很喜欢的,给我的印象很深,杖子的第一场BOSS战做的也很好。

其实这些BOSS都不难,关键是喜欢那种气氛,比如OOT的最终战的场景很是宏大,气氛渲染的很到位。
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