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楼主: 相对的挂念

[转载***]岩田聪:***与其它主机不在同一价格层上

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发表于 2005-12-28 17:33  ·  广东 | 显示全部楼层
建议对这种人禁言一段时间,免得继续污染版面
qty

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发表于 2005-12-28 17:36  ·  安徽 | 显示全部楼层
价格战从一开始就注定了啊~~~~~

战士

到处碰壁……

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发表于 2005-12-28 17:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用key39于2005-12-28 17:17发表的:
sony***了游戏的艺术性,带来了游戏的商业价值。
sony的fans就和热爱超女的人一样,跟不知到什么叫做经典。因为ps诞生的那天经典就开始死亡!
希望大家在做出任何评价时,回想想一下自己认真玩过多少ps游戏,还是看完cg就忘记了游戏的名字。
不要再作别人传话桶!踏实一点好吗?
  

不要乱用经典这个词!
在评论一样事物前,请记得一句话:他人的天堂就是我的地狱!
你一个人不能代表全部人的意见!

如果PS出来的那天经典就死了的话,你的NGC,你的XBOX,你的NDS,你玩到的所有游戏在上个世纪末就全都是渣了!

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发表于 2005-12-28 17:50  ·  上海 | 显示全部楼层
性能不说,就造型来看:***最酷,XBOX360最漂亮,PS3最丑
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发表于 2005-12-28 17:51  ·  湖北 | 显示全部楼层
回[16 楼]key39

“sony***了游戏的艺术性,带来了游戏的商业价值。
sony的fans就和热爱超女的人一样,跟不知到什么叫做经典。因为ps诞生的那天经典就开始死亡!
希望大家在做出任何评价时,回想想一下自己认真玩过多少ps游戏,还是看完cg就忘记了游戏的名字。
不要再作别人传话桶!踏实一点好吗?”

“sony***了游戏的艺术性”什么是“艺术”,艺术可以以不同的形式,表现人的内心思想和对事物感受。方式很难定义。超级马力的轻松愉快是“艺术”,寂静岭的心理扭曲也是“艺术”,在简单单纯的童话里翱翔是“艺术”,在惊涛骇浪的世界中体会喜怒哀乐也是艺术,就好象西方油画和中国国画一样都是画。“没有马里奥是不行的,只有马里奥是万万不行的”。

“带来了游戏的商业价值”谁比得过任天堂?“花生才拨两层皮”,就是说他的。某个社长曾被他逼得******。

“sony的fans就和热爱超女的人一样,跟不知到什么叫做经典。因为ps诞生的那天经典就开始死亡!”我没看过超女,ps诞生的那天起游戏开始3D话,上面的2D经典是没有了,道是诞生了不少新的,与任天堂理念相反的经典。

“希望大家在做出任何评价时,回想想一下自己认真玩过多少ps游戏,还是看完cg就忘记了游戏的名字。”任天堂很多游戏放下后也叫不出名字,这是游戏本身的问题,和SONY什么关系。PC上不好玩的游戏也很多,是不是PC和PC游戏的出现是个错误。

“不要再作别人传话桶!踏实一点好吗?”最不踏实的就是你,简直是在嘲笑刚出生的婴儿会哭一样。

骑士

Mist Walker最高执行官

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发表于 2005-12-28 17:55  ·  广东 | 显示全部楼层
要3大机都有D的话我会选360>***>PS3
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发表于 2005-12-28 17:56  ·  湖北 | 显示全部楼层
回[25 楼]
对的起你的头像。

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发表于 2005-12-28 17:57  ·  河北 | 显示全部楼层
***不与PS3和360正面竞争,是正确的做法!

从现在的销量和软件看,360最危险....有可能提前出局....

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发表于 2005-12-28 18:20  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用namco.cn于2005-12-28 17:57发表的:
***不与PS3和360正面竞争,是正确的做法!

从现在的销量和软件看,360最危险....有可能提前出局....


不好意思~其他两个还只是0呢...不要那么快下结论~

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发表于 2005-12-28 18:22  ·  北京 | 显示全部楼层
。。外置光驱。。
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