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楼主: 阿死烂

战斗系统差

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duy

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发表于 2005-12-14 23:39  ·  四川 | 显示全部楼层
我决定战斗系统还是不错的 锁定敌人靠十字切换还是很好用的战斗边缘出现选择的提示你可以看地图
就知道边缘的模糊位置了 关于朋友提出的动画问题 这个吗 个人喜好的说 如果没有这些那么就和
太空战士里没有CG的召唤兽画面一样了

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发表于 2005-12-15 00:12  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用周防達哉于2005-12-14 23:07发表的:
这个游戏精彩的是后期,前期确实很容易让人放弃的,这个游戏只是Level5的一个萌芽之作
我反而觉得后期更令人放弃,又要经常换武器,打杂兵麻烦.

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发表于 2005-12-15 00:30  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用周防達哉于2005-12-14 23:07发表的:
这个游戏精彩的是后期,前期确实很容易让人放弃的,这个游戏只是Level5的一个萌芽之作

跟你观点刚好相反.........前9章都很有快感的,情节很紧凑,感觉后期好像差了点
但不否认整体是个佳作....
该用户已被禁言

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发表于 2005-12-15 01:07  ·  上海 | 显示全部楼层
  战斗系统是渣……
  按圆圈的游戏,毫无变化,技能的问题特别严重,我都懒得用技能,就是因为那个特写,即使你按三角也要3到5秒左右(一开始是不能按得,那pose要摆会才会有按三角的提示,让人非常不爽)……
  掉进水里,自己不能攻击敌人,敌人能打你,而且经常要游很远才能上岸(比较无语)……
敌人如果在战斗范围之外,你不要想用近程攻击打中它,老是问你是不是要脱出战斗……
  矿山那里有种敌人需要用之前博士给你的枪打一下破防之后才能攻击,但是那枪又没攻击力,这时候才发现,原来换个装备竟然会这么麻烦……
  合成系统非常不体贴,要合成高级武器,必须把2把低级的都练到max,这是谁想出的SB设定,为了要合高级武器,不得不把超垃圾的武器练满,否则没门,难道不能就练1把?大量的时间都浪费在这上面,制作者完全就没有为玩家着想过……
  仔细想想这游戏还有啥有点?只剩画面和无缝了,目前打到第九章,毫无玩下去的动力……

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发表于 2005-12-15 10:10  ·  广东 | 显示全部楼层
某些时候视觉是由问题  但并不严重
ami

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一刀入魂>-<

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发表于 2005-12-15 10:15  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用brightblade于2005-12-15 01:07发表的:
  战斗系统是渣……
  按圆圈的游戏,毫无变化,技能的问题特别严重,我都懒得用技能,就是因为那个特写,即使你按三角也要3到5秒左右(一开始是不能按得,那pose要摆会才会有按三角的提示,让人非常不爽)……
  掉进水里,自己不能攻击敌人,敌人能打你,而且经常要游很远才能上岸(比较无语)……
敌人如果在战斗范围之外,你不要想用近程攻击打中它,老是问你是不是要脱出战斗……
  矿山那里有种敌人需要用之前博士给你的枪打一下破防之后才能攻击,但是那枪又没攻击力,这时候才发现,原来换个装备竟然会这么麻烦……
.......
不练成MAX这个游戏还有什么可玩的
多买几把低级武器 合着合着就出高级了 练都不用练 这高级武器等于没意义了
何况这游戏练武器MAX非常快
ami

骑士

一刀入魂>-<

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发表于 2005-12-15 10:18  ·  上海 | 显示全部楼层
我不觉得视角严重 建议多用R2调整 ***有自动瞄准 有时我看不到敌人了 就随便开几枪
另外建议觉得锁定问题严重的人把自动锁定关闭就行了
水中的问题 其实有多少场景有水呢?比起SO3整快地方我方攻击力都为0的BUG这算什么问题

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发表于 2005-12-15 10:19  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用ami于2005-12-15 10:15发表的:
不练成MAX这个游戏还有什么可玩的
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发表于 2005-12-15 10:48  ·  上海 | 显示全部楼层
我就奇怪了,主修的那把武器练到max不就行了?
为什么连升级用的垃圾武器也需要练?
合出来的武器还是需要再练到max才能合下一段的,不是你说的买几把武器合着合着就最强这么回事情。
现在的情况是,大部分时间都浪费在把大量的低级武器练到max上了,背着把垃圾武器到处跑有什么快感可言?
这明显是系统设定上的失误。
大家仔细算算把最初的那把7星剑合到最高用了多少时间,而练那些垃圾武器用了多少时间吧。

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发表于 2005-12-15 19:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用duy于2005-12-14 23:39发表的:
关于朋友提出的动画问题 这个吗 个人喜好的说 如果没有这些那么就和
太空战士里没有CG的召唤兽画面一样了
个人喜好?这位朋友真会开玩笑,我看这个千篇一律又臭又长的特技动画,会有人喜欢才怪。
另外,别拿太空战士的召唤兽比,第一,这个粗糙的没看头的特技动画根本不能和华丽的召唤兽相比。第二,召唤兽只是太空战士魔法特技中一种少数特殊存在,如果太空战士中的每一个普通的魔法特技都占用和召唤兽一样的时间,恐怕大家也会不耐烦的。第三,太空战士根本就是回合制RPG,而RG是ARPG,本质上不一样,慢吞吞地动画对回合制RPG或许更适合,但是对强调动作爽快感的ARPG,是致命的BUG。最后想说的是,这个游戏所谓的先进无缝技术并不是什么新东西。早在PS时代,寄生前夜2里有类似的技术,而且效果比这个RG强多了,至少不会出现地形等严重BUG。2005年未期推出的RG,技术成熟度居然及不上几年前的游戏,实在令人不敢恭委
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