骑士
dmc0515 发表于 2013-8-20 12:39 我很喜欢那个关卡 印象很深 从天而降到飞驰的列车车顶 最后又在车顶搭飞机离开 就像没来过一样 ...
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终结者
conclave 发表于 2013-8-20 12:35 这次做了3种模式, 你不做通关评价, 你让玩家怎么知道自己最后是什么模式过关呢? 就是通关评价让玩家有了兴 ...
智圆行方 发表于 2013-8-17 20:45 本来还很期待,被楼主这么一说...问下,这个系列哪一代最耐玩(360版)?
a927l5 发表于 2013-8-20 12:45 恩~ 厚重实在 没有大片风格也没有刺客猴子快速攀爬 就喜欢这样的费雪 更真实更老练
圣骑士
dmc0515 发表于 2013-8-20 12:45 无设计感的游戏体现在很多沙盘作品里 也有人觉得自由爽快 那也是一种乐趣 这里就不争个高低了 我还是更 ...
a927l5 发表于 2013-8-20 12:47 个人认为3代很不错 可以试试
dmc0515 发表于 2013-8-20 12:17 只要你知道自己在做一款潜入游戏 这些元素都是不可缺少的 不知道怎么解释我的意思 制作团队知道自己 ...
战士
a927l5 发表于 2013-8-20 12:53 现在的很多游戏都必须考虑到突突突玩家的心情 不关心好像就不能大卖一样 特别是潜入类的 杀出重围3 ...
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