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楼主: 陈幻翔

从其他角度分享《最后生还者》玩后感

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发表于 2013-8-13 20:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2013-8-13 18:46
又开始了,你以为capcom是个失败的商业集团吗?他的宣传手段绝不比sony少,生化每年打出多少广告?日本是 ...


这种太高端大气上档次的深度话题,我也不知道怎么跟你解释呢?

生化4反正没法说了
就说说PS4好了
从多年来的各种捕风捉影,到2月份premier发布会,到E3发布会,到gamescom,到TGS
索尼已经制定了一个完整的信息发布计划
公关怎么配合,媒体怎么配合,业界怎么放风
今天说机能,明天说内存,后天说网络
这些消息一点一点漏出来

你以为你是个骨灰玩家,每天搬着小板凳,刷微博,熬夜盯着E3发布会
所以你很了解PS4的所有细节?
其实,你只是顺着索尼的计划,一点一点的被其吸引,潜移默化地知道了PS4的很多特色
然后坚定了自己必须买PS4的决心而已
(还是说我要买好了,万一你是软饭或者任青呢?)

TLOU也是类似的
这是一种现代的商业模式,媒体信息发布,流程是很成熟的模式
我大概说的是这么一个意思
凑和着看吧

至于苹果5卖的没苹果4S好,苹果在中国市占率跌出前五
我是外行
就说不上来了
可能市场总会有一个饱和期的吧
另外,TLOU的数据出来了吗,超过UC3了没?(随便问问)

最后,我非常想念scv1980老师,
你这个狠心短命 冥顽不灵 死不悔改的好兄弟
2501他们都到了,就差你了
希望楼下就能遇见你

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发表于 2013-8-13 20:51  ·  云南 | 显示全部楼层
南丫岛的龙猫 发表于 2013-8-13 20:23
这种太高端大气上档次的深度话题,我也不知道怎么跟你解释呢?

生化4反正没法说了

你给我的答案就是市场饱和吗?我可以这样理解吗?因为我没有看到更多论据!
那么我来反驳你:手机首先不是苹果发明的,苹果手机出现以前手机市场就已经是竞争激烈的局面,几乎人手一部的手机算不算饱和?消费者面对琳琅满目的选择为什么会不惜重金选择苹果?难道买苹果手机的人都是有钱不经大脑看广告就出手的?如果不是这样那是为什么?麻烦你例举个不是产品自身素质超群纯靠广告成功的例子!

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发表于 2013-8-13 20:53  ·  天津 | 显示全部楼层
南丫岛的龙猫 发表于 2013-8-13 20:23
这种太高端大气上档次的深度话题,我也不知道怎么跟你解释呢?

生化4反正没法说了

你觉得当时生化就不是靠这个套路?特别是生化4,三上高调批ps2机能差,放话砍头也不跨平台,这完全是商业运作,你当那些高层真的会随便让他说?没看他没有利用价值了,就直接让他滚蛋吗?硫酸脸私下和神谷,还有铁拳制作人都有点交情,为啥说那么难听的话?这都是炒作而已,你以为你看同了商业运作,其实你就一知半解,看E3我没那么大的瘾,tlou要是没有实力在宣传也没用,也不会卖到现在这个销量
你也太小看capcom的宣传和公关了,鬼泣,生化,街霸,ngc五连作,鬼武者,丧尸围城哪一个不是大手笔宣传?搞的全球就sony会搞宣传一样,战争机器,光环,都是倍受关注的,但是也没能够得到媒体这种赞誉,别把普遍当特例,觉得tlou花心思宣传了,我可以告诉你,你说的神作一样花心思宣传了,征服是找不着赞助了,没钱宣传,也并没有引起大部分媒体赞誉

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发表于 2013-8-13 22:02  ·  天津 | 显示全部楼层
南丫岛的龙猫 发表于 2013-8-13 20:23
这种太高端大气上档次的深度话题,我也不知道怎么跟你解释呢?

生化4反正没法说了

顺便说一下,TLOU的首周是超过了神秘海域2和3,至于最后能不能超过,现在还不确定
而且你又提什么销量了啊?生化危机4自从2004发售到现在,加上HD版也不到500万,别说神秘海域2超过了600w就是神秘海域3都超过了500w,更别提征服了,连当年预测5万销量的恶魔之魂都远远超越了它,比口碑被销量比乐趣样样失利,同类型的战争机器上个百万销量跟玩一样,要是没到500w都算对不起观众了
不用给我举出什么马里奥千万销量,cod bf都是千万级别的怪物,连续出击,马里奥和口袋这样的销量怪物也比不过。
我只想跟你说,别说不过了又提销量,你要比销量没问题,要以销量定论游戏,那你就是在侮辱生化,侮辱征服,侮辱大神,侮辱ico这些作品,全球媒体评分TLOU最低评分时93分/100,平均评分是95分/100多,塞钱了?那sony真是太有钱了

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发表于 2013-8-13 22:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
alex_to 发表于 2013-8-13 20:51
你给我的答案就是市场饱和吗?我可以这样理解吗?因为我没有看到更多论据!
那么我来反驳你:手机首先不 ...

我来举个例子脑白金和脑黄金。

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发表于 2013-8-13 22:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2013-8-13 20:21
呵呵,笑死我了,生化靠口碑?征服靠口碑?生化一开始就是capcom以大作宣传的,1代也须靠点口碑,2以后的 ...

脱离时代标准,你真逗,除了没网站,其他明显是超越当代所有的tps游戏的老套路。我没觉得神之手比征服乐趣更高。
恶魔之魂算是sony全资游戏。投入广告还算很多吧。许多人一看那个***爆的预告片估计就下手买了。船长1的宣传也不要太多啊。sony明星原创游戏。大投资制作的你以为会吝啬广告费?

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发表于 2013-8-13 22:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 air0001 于 2013-8-13 22:35 编辑
alex_to 发表于 2013-8-13 20:03
牛怎么听得懂琴声?一句话要跟你翻来覆去的解释:我的问题对比的是苹果自家的产品具体到5代和4代商业宣传 ...


乔布斯的影响力逐渐消失了。人们开始将其灵魂人物遗忘。还有产品失去了原本的活力取向保守。没有在大屏时代潮流中积极更进。再一个审美疲劳。安卓崛起、加上的三星产品线充满了活力创新。

你说个商业宣传有啥意义,根本就说不到点子上。

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发表于 2013-8-13 22:55  ·  天津 | 显示全部楼层
air0001 发表于 2013-8-13 22:21
我来举个例子脑白金和脑黄金。

在你眼中脑白金还是成功产品啊?
是作为中国的品牌吗?那和海尔联想比我觉得没人知道,销量高吗?周围基本没人送礼,这个根本不叫成功吧?

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发表于 2013-8-13 22:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2013-8-13 22:55
在你眼中脑白金还是成功产品啊?
是作为中国的品牌吗?那和海尔联想比我觉得没人知道,销量高吗?周围基 ...

根据中国行业企业信息发布中心的最新统计,脑白金销售额占到了我国保健食品销售总额的9.32%,是历年来唯一销售份额接近10%的品牌。这意味着我国居民的保健食品开销,十块钱就有一块给了脑白金。

高啊。

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发表于 2013-8-13 23:29  ·  天津 | 显示全部楼层
air0001 发表于 2013-8-13 22:28
脱离时代标准,你真逗,除了没网站,其他明显是超越当代所有的tps游戏的老套路。我没觉得神之手比征服乐趣 ...

超越tps游戏的老套路,我先请教一下这个老套路是啥?顺便先问一下,你玩过征服没有,我最近才又玩了一遍,通篇还是老套路,我没看到啥新套路,你说的是翻滚子弹时间,还是滑行还是掩体?巨大boss战?部位攻击?唯一有特色的就是变形金刚的枪械了,标准的来福枪,重机枪,喷子,狙击,火箭炮,另类点的锁定枪,气元斩,元气弹,这个另类的锁定枪还是暗影诅咒里牙齿枪终极版的弱化,好吧,告诉我超越在哪里?没关系,你可以百度,可以去搜别人的文章,不过请回答我的疑问,到底老套路是啥,超越的是什么。是QTE还是移动射击,还是高速移动,还是子弹时间,或者是弱点攻击?神之手自我创造招式配对,打法多样,节奏控制也很好,而整个征服基本上就是战斗战斗战斗,没有好的节奏控制,失去了热血的代入感,乐趣和神之手各种玩法相比也比较单调
恶魔之魂不是sony的产品,只是代理发售,sony代理发售的游戏多了去了,难道都花大价钱去宣传?而且当初恶魔之魂的宣传片没有引起轰动,因为某些地方与某个垃圾龙相似,还成为吐槽对象,没发售之前媒体玩家都不看好,觉得是日本厂商卓略的模仿欧美游戏的雷神之作,这个游戏时公认的黑马,通过玩家之间的交流,一举成为2009年最受关注游戏之一,和广告有个***关系,我还是看了ps3专辑的攻略,才知道这个游戏敢情已经发售了,还挺牛,才拿来玩的,不了解就别瞎扯,还sony全资的游戏,广告也不算少,这游戏怎么出名的你都不知道
2007年的时候是战神的天下,杰克与达斯特还有古惑狼已经不行了,神秘海域是新作,但是当时sony的重点多了去了,ps2末期大作战神2,汽车游戏的标杆gt5序章都是关注点,对神秘海域并没有特别照顾,而且神秘海域第一作质量中上,但不是顶级,一个业界奖项都没有,最终销量也是系列最低430w。到了第二作才是神秘海域系列的崛起,拿了十来个业内奖项,当然也会换来宣传费的加大,这个是靠实力争来的,没有sb投资商会给一个没有价值的商品做过多的投资,他们不是慈善家,他们要的是产品价值。tlou的媒体评分超过了神海2,玩家的反应也很好,首周销量超过了神海3,国外可不流行干爸爸,没有实力还想得钱去宣传那是扯淡的事情
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