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楼主: a9新华社

[索尼] 关于ps4和x1散热的问题。

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发表于 2013-6-16 18:10  ·  日本 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2013-6-16 17:31
先考虑下“11区会有几个人买凶箱”这个问题吧...

哈~这个估计是正解啊

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发表于 2013-6-16 18:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 a4113525 于 2013-6-16 18:15 编辑

靠,少了这16亿就是30多亿了?GPU方面多出来的shader呢?

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发表于 2013-6-16 18:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
firelake 发表于 2013-6-15 15:59
怎么那么多人担心这个?散热有问题还做这么小,索尼有病啊。出厂前上白万次的测试闹着玩儿呢?杞人忧天!要 ...

以前我也这么想,可是360的三红事件怎么解释呢。。。微软的品控不会比索尼差吧。。。

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发表于 2013-6-16 19:23  ·  北京 | 显示全部楼层
113990619 发表于 2013-6-16 18:20
以前我也这么想,可是360的三红事件怎么解释呢。。。微软的品控不会比索尼差吧。。。

微软有品控?地球人都笑了。本世代微软主机销量有多少是因为三红机更换的只有微软自己最清楚。

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发表于 2013-6-16 19:35  ·  德国 | 显示全部楼层
首斩破沙罗 发表于 2013-6-16 17:47
PS4的发热量不会X1小多少,虽然没有esram,但是PS4的显卡多了一半的流处理器啊,这也是要晶体管的,而是PS4 ...

PS4的APU没有XO的大的,内存发热量再大,毕竟是分开的,影响要小一点

这次体积差距这么大,整机的构架和工业设计的能力都有影响

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2013-6-16 20:22  ·  重庆 | 显示全部楼层
额。。反正多的是人要买。。担心的话可以等个一年多
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发表于 2013-6-16 20:37  ·  德国 | 显示全部楼层
113990619 发表于 2013-6-16 18:20
以前我也这么想,可是360的三红事件怎么解释呢。。。微软的品控不会比索尼差吧。。。

微软是做软件起家的,本身就没什么硬件底蕴,而索尼的硬件设计制造是业界先锋水平,并不是说有钱就什么都能做好的
该用户已被禁言

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发表于 2013-6-17 00:43  ·  香港 | 显示全部楼层
SONY自家生產機器很多年
應不會像三紅那樣,不過他沒技術也不能怪他
用水冷!!不過成本高且不耐用

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发表于 2013-6-17 01:31  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjm47196 于 2013-6-17 01:39 编辑
el-melfes 发表于 2013-6-16 17:21
APU的理论良品率=CPU良品率*GPUl良品率*ESRAM良品率,后面这三个是不可能超过100%的,你说呢

微软公布 ...


首先esram良品率很高,单纯的存储单元跟复杂的cpu/gpu比,制造不知道简单了多少,第二,为了保证良品率,微软已经相应的缩小了gpu部分占的晶体管,相比起那个8核面积也没多大的jaguar和制造简单的sram来比,gpu的良品率是首先需要保证的。所以比良品率两家根本就不会差多少。

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发表于 2013-6-17 05:32  ·  德国 | 显示全部楼层
wjm47196 发表于 2013-6-17 01:31
首先esram良品率很高,单纯的存储单元跟复杂的cpu/gpu比,制造不知道简单了多少,第二,为了保证良品率 ...

你要明白,XO的整个APU是在一块晶圆上切下来的,ESRAM如果不是集成在APU里面的,XO那个APU也不需要50亿晶体管,更多的晶体管,就意味着同样大的晶圆,能切割下来的APU就更少,而更多的晶体管,也就意味着出现差错的几率会上升...整体而言,XO那块APU的成本比PS4的高那是肯定的,不过算上内存的规格当然就被拉低了...

不过我想巨硬在量产之初就应该会想到这个问题了,现在也应该成功解决了
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