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楼主: zhouyulxx

[索尼] 微软这次确实是完蛋了 但ms却未必会少赚

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发表于 2013-6-12 15:44  ·  美国 | 显示全部楼层
lulala027 发表于 2013-6-12 15:40
做的好的游戏 哪一个是赔本的?  玩的人多的游戏,哪一个倒闭了?

网游增多 ,那是趋势,不是被二手逼 ...

你说的很对,我也说了大厂做3A游戏挣钱是没问题的,小厂没钱没人能做3A游戏?以后做主机游戏的也就剩育碧这种第三方和第一方
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发表于 2013-6-12 15:47  ·  美国 | 显示全部楼层
lulala027 发表于 2013-6-12 15:43
不管你信不信, 我相信 这会是很多玩家出售手中游戏的方式。

微软的2手交易 限制太多, 也许北美会很健 ...

那是微软的问题,如果2手市场不规范以后pc的市场会越来越大,不过微软到不在乎这种局面的出现
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发表于 2013-6-12 15:49  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
bbs117 发表于 2013-6-12 15:44
你说的很对,我也说了大厂做3A游戏挣钱是没问题的,小厂没钱没人能做3A游戏?以后做主机游戏的也就剩育碧 ...

现在这些猜想只能等发售后来证实,小作坊的产品倒底是要靠2手提成收益大,还是自由二手带来的用户群提振的销量带来的收益大。
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发表于 2013-6-12 15:50  ·  美国 | 显示全部楼层
sunxeve 发表于 2013-6-12 15:49
现在这些猜想只能等发售后来证实,小作坊的产品倒底是要靠2手提成收益大,还是自由二手带来的用户群提振的 ...

自由2手怎么可能提振销量,这逻辑就有问题,有便宜5刀的***嘛买新的?
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发表于 2013-6-12 15:53  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
bbs117 发表于 2013-6-12 15:50
自由2手怎么可能提振销量,这逻辑就有问题,有便宜5刀的***嘛买新的?

当2手受限时,消费者会变得更理性,销量不受挫怎么可能
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发表于 2013-6-12 15:55  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
sunxeve 发表于 2013-6-12 15:53
当2手受限时,消费者会变得更理性,销量不受挫怎么可能

降低销售价格我前面说了,如果微软强推二手系统不降游戏售价我只想说我去年买了个表

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发表于 2013-6-12 15:56  ·  广东 | 显示全部楼层
都说了限制二手不会让人的购买力增加
不管你限不限制二手,玩家的购买力都不会改变的
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发表于 2013-6-12 15:58  ·  韩国 | 显示全部楼层
bbs117 发表于 2013-6-12 15:37
你可以把游戏卖出,这个没说禁止。还有你说的实体东西和游戏比本身就是错误的,实体东西本身就是消耗品而 ...



为什么游戏和实体商品不同? 就因为是刻在盘上的东西? 连虚无缥缈的 网游账号都被承认是个人财产了吧。

因为修车贵 所以 汽车厂商不收取 二手汽车费?   好逻辑啊。

实体物品就是消耗品? 游戏盘不是消耗品?  保存好的游戏盘和全是划痕的盘 是一个价格么。 难道二手游戏市场买卖不考虑品相的么?

主机游戏网游化 和 二手 有什么联系?  有实际数字说明 其必然联系么? 网游化,是黏着玩家,创造更多附加价值的方式,能利用同一个游戏反复获得利润,难道很差劲么,花费千万美金制作的游戏,如果能利用多人游戏,DLC来获取更多利益,不好么。
简单粗暴的将这种经营模式归因于 二手,很合理??如果是这样的话, GTA为什么还要出那么多的资料片呢? 难道因为卖得不好?

真好笑
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发表于 2013-6-12 16:02  ·  韩国 | 显示全部楼层
bbs117 发表于 2013-6-12 15:47
那是微软的问题,如果2手市场不规范以后pc的市场会越来越大,不过微软到不在乎这种局面的出现

游戏厂商在PC上很挣钱?
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发表于 2013-6-12 16:09  ·  韩国 | 显示全部楼层
bbs117 发表于 2013-6-12 15:44
你说的很对,我也说了大厂做3A游戏挣钱是没问题的,小厂没钱没人能做3A游戏?以后做主机游戏的也就剩育碧 ...

优胜劣汰。 每天有厂商倒闭, 也有新工作室诞生。

如果出于对某一游戏的感情而不希望 该工作室倒闭, 那只能属于玩家个人意愿。

做的好,自然发展壮大,  做的不好 就应该被市场淘汰。  不跟紧市场,不抓住玩家,却还要混在游戏界,这合理么。
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