流放者(禁止发言)
bbs117 发表于 2013-6-12 15:01 2手制度的建立原理就是如此,你可以参考下steam。然后你可以计算下利润,39.99如果卖300万套,2手交易系统 ...
举报
lulala027 发表于 2013-6-12 15:08 二手市场 好像看个新闻是 5亿美金的份额, 按25美金一个算 是2000万张游戏。 没错吧。 你这一个游戏 ...
圣骑士
bbs117 发表于 2013-6-12 15:03 demo和评测或***都可以让玩家先行体验,所以你说的没啥根据,1手和2手的比例大概是1:3
neojmr 发表于 2013-6-12 15:15 要搞清楚一个问题,决定人们购买力的是经济能力,而不是消费习惯。你禁2手,那我只能买1手,以前玩二手一年 ...
neojmr 发表于 2013-6-12 15:18 而且还有个问题,以顽皮狗为代表的一周目神作系游戏,在这种反二手的政策下所遭受的打击尤其大。类似生化无 ...
lulala027 发表于 2013-6-12 15:15 1:3? demo 和视频 能决定玩家买还是不买的话, 就不会有那么多玩家 抱怨游戏不好玩了。
bbs117 发表于 2013-6-12 15:19 如果一手价格跟现在二手的价格一样消费者会选哪个?再说了2手价格在新游戏发行头几个月便宜不了几个钱
bbs117 发表于 2013-6-12 15:21 有什么影响?2手市场伤害最深的就是单机游戏,等以后没单机游戏玩你就哭去吧
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|A9VG电玩部落 蜀ICP备2021021932号-2 川公网安备 51019002005286号
GMT+8, 2025-7-13 16:40 , Processed in 0.202244 second(s), 13 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)