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楼主: zhouyulxx

[索尼] 微软这次确实是完蛋了 但ms却未必会少赚

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发表于 2013-6-12 14:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
synchronicity 发表于 2013-6-12 09:24
最终幻想15  就这一个独占PS3和PS4就够了   卡表的独占你还信吗???

已经跨了,这脸抽的 啪啪啪啪的。。。。
卡表这个丧失三虽然老卡制作但确是微软发行的,最多一年后,换个名字,出个导演剪辑版,索饭吃个冷饭喽
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发表于 2013-6-12 14:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
cnlee 发表于 2013-6-12 08:08
虽然不想承认  这次E3 在游戏上面是X1赢了  PS4基本没有第3方独占游戏~

独占游戏今后只会越来越少。

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发表于 2013-6-12 14:48  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
楼主,你通篇几乎句句不成立。一个人的游戏5个人玩,这是个非常奇怪的假设,却成为你的最大论据。然后,请动脑想想,一个跨平台游戏,究竟会在禁二手还是不禁二手的主机上卖得更好。再者,禁二手,对非大作,是灭顶之灾。二手市场对非大作非常有益。
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发表于 2013-6-12 14:48  ·  韩国 | 显示全部楼层
bbs117 发表于 2013-6-12 14:23
当然是所有的游戏,厂商既然能从2手获利就不怕降价,理论上卖到39.99也没问题,但sony就玩不起这招

  如果 只在X1上卖39  那确实吸引人, 不过 这是 建立在 2手能获利的 假定前提下的。

有哪个公司敢 保证 2手获得的利润+1手的39.99销售   获得的总利润 能 超过  59.99美金的游戏销售 获得的利润?

  敢这么做的, 得 事先就 确保 有 XX%的玩家会在购买游戏之后 在游戏值崩之前 售出,  这风险 很小??
  倒是有办法 降低整个风险, 就是 把游戏做得超级烂, 肯定会有不少玩家 玩完之后 第一时间售出的。。。


  二手市场 份额不小, 但是厂商指望 这个来发财, 就有点 得不偿失了。。  与其去评估 2手收益, 不如做好游戏,赚一手的钱。。。
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发表于 2013-6-12 14:54  ·  韩国 | 显示全部楼层
toonminator 发表于 2013-6-12 14:48
楼主,你通篇几乎句句不成立。一个人的游戏5个人玩,这是个非常奇怪的假设,却成为你的最大论据。然后,请动 ...

购买1手游戏的玩家数量  两家平台上 不会差太多

最终差距大的是   玩过 某游戏的 玩家总体数量(一手玩家+二手玩家)  对于提高游戏人群,推广游戏来说,

不禁2手的平台,更加有利。  

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发表于 2013-6-12 14:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
文如头像名 你们真认真

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发表于 2013-6-12 15:00  ·  江西 | 显示全部楼层
洗剪吹,真的很形象,就像理发店的三位兄弟,哈哈……
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发表于 2013-6-12 15:01  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 bbs117 于 2013-6-12 15:07 编辑
lulala027 发表于 2013-6-12 14:48
如果 只在X1上卖39  那确实吸引人, 不过 这是 建立在 2手能获利的 假定前提下的。

有哪个公司敢  ...


2手制度的建立原理就是如此,你可以参考下steam。然后你可以计算下利润,39.99如果卖300万套,2手交易系统再卖150万每套卖34.99刀和59.99刀卖150万哪个赚的钱多?而且我的计算还没有刨除税的加成,59.99的税比39.99的税大概高1.6刀。2手市场我在美国深有体会,利润全让玩家和游戏店拿走了。如果微软真这么玩ps5你基本就不要想了,要我是微软高层我就这样玩死sony
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发表于 2013-6-12 15:03  ·  美国 | 显示全部楼层
lulala027 发表于 2013-6-12 14:54
购买1手游戏的玩家数量  两家平台上 不会差太多

最终差距大的是   玩过 某游戏的 玩家总体数量(一手玩 ...

demo和评测或***都可以让玩家先行体验,所以你说的没啥根据,1手和2手的比例大概是1:3

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发表于 2013-6-12 15:03  ·  江西 | 显示全部楼层
我才不管谁赚不***,我只关心有好游戏玩就行。
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