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楼主: k1dash

关于任天堂在次世代地位的一点看法,纯讨论

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发表于 2013-6-18 10:28  ·  江西 | 显示全部楼层
想起一句印象很深的话
微软除了游戏还有OS,索尼除了游戏还有数码,任天堂除了游戏就什么都没了。
所以尽管我没有任天堂的主机,不玩任天堂的游戏,但我绝不黑任。

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发表于 2013-6-18 11:28  ·  四川 | 显示全部楼层
比较认同楼主的看法,任天堂的游戏就像夏日清风一般,给人感觉很舒服。唯一需要抱怨的就是对中文地区支持不够

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发表于 2013-6-18 12:17  ·  广西 | 显示全部楼层
商业看的是市场,而不是看你的那游戏给人或市场带来什么“精神净化”,何况任天堂的游戏既算不上是艺术,也算不上是大片,它就是娱乐——给儿童的娱乐

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发表于 2013-6-18 12:19  ·  广西 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2013-6-12 11:02
和Wii一样继续靠异类游戏 主要是第一方。。

任天堂的第一方基本上把第三方都给干掉了

骑士

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发表于 2013-6-18 16:41  ·  河南 | 显示全部楼层
weida5201 发表于 2013-6-13 10:07
至于“题材低幼”,咱们也都老大不小了,不是高中生,需要以自己所选择游戏的题材来标榜自己有多成熟,选择 ...

问题是,老任的游戏,不是喜洋洋。而是类似『辛普森』。看过辛普森一家吗?

我不认为一个老美看辛普森会被别人认为是幼稚。

事实上,大量日式***,或者美式游戏里面的擦边球H成分,我觉得才幼稚。  战神里面搞一个H擦边小游戏很成人吗?什么样的『成人』才会在有老婆陪着,儿子都N岁大的情况下看那些『YY成人内容』来过瘾?那得多幼稚。

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发表于 2013-6-18 17:01  ·  上海 | 显示全部楼层
我一路玩过来,也曾及其讨厌任天堂。
但是玩了一圈下来,还是觉得任天堂的游戏最纯粹,就是游戏。

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发表于 2013-6-18 17:11  ·  山西 | 显示全部楼层
NGC是怎么死的?一味堆机能也不是啥好事。

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发表于 2013-6-18 18:47  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
djanddk 发表于 2013-6-18 12:17
商业看的是市场,而不是看你的那游戏给人或市场带来什么“精神净化”,何况任天堂的游戏既算不上是艺术,也 ...

什么叫市场?我现在做父亲了,如果我儿子以后玩游戏,玩任天堂的游戏我不会有任何顾虑,而枪车球一类的说实话我真的很顾虑。。。
该用户已被禁言

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发表于 2013-6-18 18:50  ·  上海 | 显示全部楼层
如今这个时代,主流是什么游戏不是厂家能决定的,是市场决定的。玩游戏不是吃饭睡觉,并不是必要的社会活动,没人会拿着枪逼着你去玩枪、车、球,而是有很多人爱玩,所以才会有那么多。就像湖南卫视的肥皂剧,这么雷人为什么一直有?因为有人爱看啊,收视率那么高。

电子游戏必然是一种视听载体。从它诞生一开始就是为了刺激眼球。回归游戏性?你去买副象棋、军旗、围棋玩玩好了,多有游戏性,研究了上千年都没研究透的。可否把所有电子游戏的游戏性爆出翔来呢?

但事实是电子游戏越来越壮大,路边小破孩都拿个PAD点啊点。电子游戏对对广义的“游戏”最大的优势就是视听享受。因此越来越追求画面是必然的。塑造虚拟世界是电子游戏能够活着的真正意义,试听享受是电子游戏的命根。要不你去下象棋好了。找几个人玩玩杀人游戏好了。

老任并不是不追求画面,选择现在的游戏策略是跟公司经营的策略有关的。说穿了就是为了***。人家是资本家,你以为他们选择现在的开发思路是为了某种游戏理念?图样了。减少高清游戏带来的开发成本是为了圈钱,你以为是为了游戏理念?现在不高清不行了,硬着头皮去开发皮克敏3和新塞尔达。

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发表于 2013-6-18 19:47  ·  广东 | 显示全部楼层
现在还有像50楼这样爵爷般的言论真心喜感……
可惜象棋、军棋、围棋、杀人游戏是全5D真人互动虚拟世界,也把所有电子游戏的试听享受爆出翔
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