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楼主: 痿獭

[原创] 对wii u机能偏弱的一些观点

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发表于 2013-6-5 14:06  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 有空来看看 于 2013-6-5 14:06 编辑
多多里西亚 发表于 2013-6-4 17:12
PC也要看处于什么时候的,05、06年谁家的PC游戏能超过PS3XB的?而且PC就不是打游戏用的,只不过这几年主机 ...


“05、06年谁家的PC游戏能超过PS3XB的?”
结合你的帖子和后面死神游戏的帖子,我一并回答你们的问题。
确实,在05、06年的时候ps3和360的机能相比同时代的pc并没有落后太多,甚至是旗鼓相当。但是,从ps3和360的销售轨迹来看。在05、06、07甚至08年,卖的最火的硬件恰恰不是机能与pc落后不太多的ps3和360,而恰恰是当时机能已经落后pc较多的wii。ps3、360的销量渐渐回升,恰恰是在他们的机能与当时主流pc机能拉开一定距离的09年之后。这说明什么问题呢?说明家用机的玩家并不是太在乎主机的机能是不是高,而是更在乎是不是有足够多的游戏让他们体验到快乐。而且,ps3、360后期销量的回升,除了他们的主机上游戏的数量和质量相比与早期有明显提升外。还有几点也是不可忽略的:一是高清电视的逐渐普及。如果没有高清的视频输出设备,1080P和480P没有什么区别。随着高清电视的普及,人们更想要体验一把高清游戏的感觉。二是任天堂开拓的蓝海市场中,有一部分lu转变成了cu。以动视的《使命召唤》系列为例。动视几乎每一作的《使命召唤》作品,都同时推出了wii版。虽然画面大幅缩水,但这也让一部分原来没有购入高清主机的玩家尝试到了该作品。当他们觉得这个系列游戏很好玩时,就会购入高清主机和游戏。这就是厂商经常说的。培养了潜在用户。三是任天堂战略重点的转移,09年后期,任天堂已经在准备发售wii的后续主机wiiu。逐渐的将开发资源向wiiu主机转移。这也是导致09年后期wii销量逐渐下降,ps3、360销量逐渐上升的原因之一。

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发表于 2013-6-5 14:07  ·  澳大利亚 来自手机 | 显示全部楼层
有空来看看 发表于 2013-6-5 13:41
wii卖的比ps3或360便宜,这个原来你们也是知道的。wii的硬件成本比360和ps3低,所以卖的比它们便宜。在价 ...

你这观点正印证了高价低能的wiiu本质,也解释了为啥wii能卖出去而wiiu卖不出去的原因

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发表于 2013-6-5 14:13  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 有空来看看 于 2013-6-5 14:17 编辑
liucongx 发表于 2013-6-5 14:07
你这观点正印证了高价低能的wiiu本质,也解释了为啥wii能卖出去而wiiu卖不出去的原因


你的观点我部分同意,那就是wiiu的价格相对与wii来说,确实是高了。这个绝对是影响到了它的销量。
至于说到低能,不要忘了wiiu的机能也比wii高,价格卖的比wii高也是天经地义的事。而将来发售的ps4、xo的机能比wiiu更高,硬件成本也更高。按照你的逻辑,你又凭什么能够判断出ps4、xo将来一定能够卖的比wiiu好呢?

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发表于 2013-6-5 14:39  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
有空来看看 发表于 2013-6-5 14:13
你的观点我部分同意,那就是wiiu的价格相对与wii来说,确实是高了。这个绝对是影响到了它的销量。
至于 ...

wii在初期卖的比sony,ms好不在于有马里奥或者塞尔达,也不在于忠心饭,而在于操作有噱头,一下就吸引了lu。这也是为什么wii软硬比历史最低,往后面便宜到爆也卖不动了。wiiu老任同样想用噱头来赚一把,可惜这个pad的噱头不够足,也没有像wii上那样能一下吸引lu的游戏,所以就现在这样罗。游戏发展到次世代,该有的体感大家都有,噱头我没看出来哪家更强,就是拼cu罗。wiiiu有什么?机能机能没有,游戏游戏没有?

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发表于 2013-6-5 15:46  ·  上海 | 显示全部楼层
liucongx 发表于 2013-6-5 14:39
wii在初期卖的比sony,ms好不在于有马里奥或者塞尔达,也不在于忠心饭,而在于操作有噱头,一下就吸引了l ...

不管wii依靠什么吸引到了大量的消费者。任天堂依靠wii确实赚到了钱,这对于商人来讲就是成功了。对于资金实力雄厚的微软和索尼的竞争中。任天堂依靠高投入展开机能大战显然不是上策。而依靠各种讨巧的设计,吸引消费者购买其产品,才是任天堂能够在两强环伺中生存下去的依靠。
在这场主机大战中。微软输得起,微软输了,大不了回去做它的操作系统;索尼输得起,输了它大不了回去做它的家电。而任天堂输不起,如果输了,它就失去了所有。所以,如何在竞争中生存下去是任天堂首要考虑的问题。
资本的大小决定了任天堂只能采取低投入的方式展开竞争。而作为大部分消费者来说,只要花钱购买了游戏机和游戏,能够在游戏中感到快乐就已足矣。
wiiu现在的销售状况不是很乐观。不过现在wiiu现在并没有到山穷水尽的地步,任天堂手里能够打的牌还有不少。比如降价,以及任天堂第一方大作的发售。还有不少正在观望中的第三方,一旦wiiu的装机量上升,亦会带来不少作品。而ps4、xo在发售初期,也未必(我个人认为是绝不可能)有像现在ps3、360后期这么多游戏。2013年的下半年到年底这段时间,我们姑且看看任天堂有什么办法来改变wiiu现在的局面吧!

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发表于 2013-6-5 16:04  ·  北京 | 显示全部楼层
有空来看看 发表于 2013-6-5 13:41
wii卖的比ps3或360便宜,这个原来你们也是知道的。wii的硬件成本比360和ps3低,所以卖的比它们便宜。在价 ...

我可没说价格低不是坏事,性价比和价格低还是两回事!至少wii这性价比还真不怎么样!不过这都不是重点,我要说的重点是wii的受众和ps360的受众差异问题,这才是wii快速称霸而又快速衰退的关键问题,而且这个问题还能直接影响到wiiu这才是重点!!我到想听听你是如何看待wii受众问题!难道wii的称霸你真以为是全部人都喜欢玩wii的游戏?反正我身边有wii的朋友也就4 、5 个无一例外都只玩了开头几个热乎劲之后再也不碰!玩了超过半年的基本为零!!最夸张的就是买来开机不超过3次的,还真碰到了,就是我一朋友的媳妇,当初就是为了减肥,买个wii,开机3次再也不碰了,就买机器时买了几张散装光盘碟之后再也没有在wii上消费过一分钱的这种!就这种类型的人在wii的受众里恐怕不占少数!但就是这部分人造成了wii的虚假的繁荣也是这部分人造成wii的迅速衰败!wii销量是成功,但这种成功远不是一个良性发展的成功!而且目前看来已经衰败了!

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发表于 2013-6-5 17:19  ·  上海 | 显示全部楼层
死神游戏 发表于 2013-6-5 16:04
我可没说价格低不是坏事,性价比和价格低还是两回事!至少wii这性价比还真不怎么样!不过这都不是重点,我 ...

在我看来。不断强调机能,将游戏主机大战引入到主机机能的比拼,这本身就是一种恶性的竞争。随着主机机能的提升,游戏的制作周期越来越长,制作成本也随之不断膨胀。长此以往,一些资本不雄厚的小厂商将很难立足。而大厂商为了保证销量和利润,将不断推出续作或复刻。有创意的原创作品将会越来越少。电子游戏产业也会因此失去活力,渐渐失去玩家,到最后被其他娱乐方式所取代。
在我身边的人,因为一时新鲜,买了360的kenct,开机玩了几次,就积灰的人,也大有人在。身边的朋友向我咨询买何种主机好?我总是先反问他,你是否喜欢玩游戏?各个主机上都有那些游戏作品,你是否熟悉?如果你不喜欢玩游戏的话,不管买哪种主机,最后都是用来积灰的。
对于wiiu,现在任天堂的定位是核心玩家。但是,现在的状况看来,除了老任第一方的核心玩家之外,其他的核心玩家好像都不是太卖它的帐。这是因为现在既有的核心玩家,往往已经拥有了ps3或者360主机,而这两个主机上,现在还正在大作不断。现在不会急于购入wiiu。所以,现在wiiu主机的受众有这几方面:一是任天堂第一方的忠实粉丝;二是不缺钱的所有主机都会第一时间购入的玩家。三是刚购入了高清电视,却还没有买高清主机,而想尝试一下游戏的非核心玩家。
任天堂在今后想要改变wiiu的现状。必须从两个方面着手:一是尽可能的吸引现在已经购入ps3或360的玩家。这是最难的,也是最重要的。虽然现在看起来不可能,但是一旦ps4或xo发售后,任天堂反而是有机会吸引到这部分玩家的。因为,新主机发售后,对于旧主机的作品的支持会越来越少,而如果这时新主机又不给力,那么完全有可能会给任天堂机会。看看索尼从ps2过渡到ps3失去了多少玩家。另一个方面要吸引那些刚购入高清电视,想体验高清游戏的非核心玩家。这部分人对于产品的价格反应比较明显。更愿意选择便宜一点的产品(今后wiiu的价格肯定比ps4或xo便宜)。所以,对于任天堂来说,吸引这部分玩家并不是太难,只要在ps4或xo发售前后,将wiiu降一降价。基本就能够对这部分玩家有一定吸引力。

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发表于 2013-6-5 17:47  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
有空来看看 发表于 2013-6-5 17:19
在我看来。不断强调机能,将游戏主机大战引入到主机机能的比拼,这本身就是一种恶性的竞争。随着主机机能 ...

技术在进步,只要厂商实力足够,游戏开发完全不是问题,本世代的游戏只有比以前更多而不是更少,小工作室也有自己的活法,psn和live上的小游戏很多都很不错,旅途这种的小制作照样别人买账,并不是所有游戏都是大制作。反观老任,对于第三方诸多限制,莫非你认为老任用低档硬件是为了小工作室,别笑死人了。更可笑的是作为消费者,你居然还为厂家考虑。我倒是更乐于看到厂家开发更好玩,更刺激的游戏,其中非常重要的一条就是更好的画面,希望有更真实的gt,更震撼的战神,更精细的神海,当然玩家也期待更梦幻的绿帽,不然要买新机器干嘛。

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发表于 2013-6-5 20:47  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 死神游戏 于 2013-6-5 23:51 编辑
有空来看看 发表于 2013-6-5 17:19
在我看来。不断强调机能,将游戏主机大战引入到主机机能的比拼,这本身就是一种恶性的竞争。随着主机机能 ...


      看你的分析其实你自己对于用户群还是很了解的,你举的kenct的例子其实就是我说的wii的用户群的问题!就是这种以另类方式来博取非核心玩家的方法其实无法长久,无论是wii的体感操作,还是kenct还有sony的***棒,如果玩家都是被这种新奇的方式暂时性的被吸引购买产品,只要新奇感一过,这部分群体就会完全舍弃游戏,但是最大的问题是wii跟wiiu其实都是以这种方式为主要手段来吸引非核心玩家,而ps360只是将这种功能作为一个补充来吸引非核心玩家,主要面对的还是原来玩游戏的核心玩家,这跟wii是有本质上的差别的!
      所以ps360基础受众是核心玩家,很小一部分是非核心玩家,比例差别很大,至于wii的核心玩家基本上是老任游戏的忠实玩家,其余的基本都是上述的非核心玩家,而且基本可以大概估算wii吸引的非核心玩家比例要大于核心玩家的比例!问题在于,如果双方同时都失去非核心玩家这部分,那么wii失去的会很多,而对手其实没太大影响!
      转而次时代,你也说了,ps360玩家被wiiu吸引过去的的几率不大,只会有非常少的部分,而且大多ps360玩家经历了近8年的ps360游戏的洗礼已经需要更高画面要求的游戏,所以转投ps4和one是肯定的,能够3机购买的玩家始终数量有限而且不会多,而你所谓的刚买高清电视的玩家,只会注意价格低廉的主机这也对,但是你别忘记,ps3和360并不是下一代机种一上市就立刻退市的,而是继续销售一段时间,而且现役机种仍有降价空间,对于wiiu的降价,对方本代主机同样可以降价,而且很有可能价格还会比wiiu更低,对于wiiu的游戏,由于机能和ps360相差不大,除了老任第一方,第3方厂商多数都是跨平台,而且目前看来wiiu的装机量远不如ps360,第三方会不会给wiiu做游戏都难说,就算做了估计圆滑的第3 方肯定会跨平台以保证销量,基本上另外两台同样会有。到时候消费者面对的是,相当的机能,更便宜的主机价格,拥有大量的游戏选择(wiiu肯定那时候游戏阵容无法与其相比),同样具有噱头的类似的体感玩法,比wiiu更好的网络支持,你说消费者会选择怎样的主机?wiiu这尴尬的机能正好是对上无力,对下没优势,wiiu并非只有ps4和one这些次时代对手,它的机能弱势让它腹背受敌,这种情况下只有老任第一方游戏这一个卖点,你能确定老任能立刻让所以非核心玩家在转眼变成老任的第一方核心玩家,不可能把?就算是这部分玩家全部无视ps360都买wiiu,但这部分玩家有多少现在都是个未知数,把宝压在这么个未知群体上,你自己觉得靠谱吗?所以wiiu远没你估计这么乐观!
而且现在老任的游戏风格是那种休闲游戏,目前市场除了游戏机,手机和平板电脑已经开始蚕食老任游戏的长项部分,而且是越来越快,wiiu这种机器除了面对传统的游戏机对手而还有这个已经来自移动领域的对手,我实在是看不到wiiu的胜算在什么地方!
    对于一开始你说的高机能带来的游戏厂商开放成本和难度高涨的弊端,其实ps4和360one同时采用电脑构架就是针对这个问题,这样会降低次时代游戏的开发难度从而降低开发成本,大内存等等都是方便软件厂商开发的有利条件,虽然高机能开发成本会上升,这次的次时代其它两家明显是考虑到了上述问题而有针对的开发硬件,所以只要软件厂商能够找到开发成本利润平衡点,其实没你说的那么夸张!而且游戏机不同于电脑,硬件换代时间间隔非常长,这么长的时间段里,有足够的时间来给软件商做技术储备并消化软件厂商开发难度和开发费用的问题,这并不是什么拼硬件的恶性循环,而是科技发展的必然规律产生的革新和换代!所以你所谓的无休止的拼硬件在这种时间间隔条件下并不成立!wiiu低下的机能个也正是违背了这个客观规律而导致了现在这非常尴尬的不利局面!
   而楼上的兄弟也说明了,领先于老任的psn和live网络同样给与了个人开发者和小型开发商生存空间,sony和微软也正在大力扶持这些微小的力量,丰富各自平台上的游戏体验,反倒是老任网络建设已经落后很多,并且还处处给第3方设限,这也是老任wiiu失利的的另一大原因!

终结者

像愛阿思一樣去愛這個世界~!前田敦子、永遠に応援します。

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2022-8-25
发表于 2013-6-6 02:36  ·  广东 | 显示全部楼层
liucongx 发表于 2013-6-5 05:24
那也是各有所长。怎么就不是一个级别了?

这样子的话 那么 很多都能算一个级别了~~~!

算了 在说下去貌似也没什么意义   有空再聊
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