A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: visit0r

水贴已关闭

[复制链接]

精华
0
帖子
420
威望
0 点
积分
495 点
种子
29 点
注册时间
2004-3-26
最后登录
2024-12-18
发表于 2005-11-18 17:22  ·  广东 | 显示全部楼层
其实卡通渲染的出现代表3D能表现出2D独有的感觉

大家看看龙珠的最新作,你还会想到2D的龙珠吗?这是最有力的证据

精华
0
帖子
60
威望
0 点
积分
60 点
种子
0 点
注册时间
2005-8-11
最后登录
2011-1-4
发表于 2005-11-18 18:02  ·  广东 | 显示全部楼层
哎...这些对2D和3D区别都搞不清楚的孩子大家就放弃了吧,就算没有他们游戏依然会继续的....-_,-
该用户已被禁言

精华
0
帖子
20015
威望
0 点
积分
28121 点
种子
571 点
注册时间
2005-4-28
最后登录
2024-3-8
发表于 2005-11-18 18:22  ·  上海 | 显示全部楼层
不是什么游戏做成3D都是好的
该用户已被禁言

精华
0
帖子
4623
威望
0 点
积分
4597 点
种子
0 点
注册时间
2004-12-2
最后登录
2016-6-29
发表于 2005-11-18 19:11  ·  广东 | 显示全部楼层
有些人认为用3D来制作2D的效果即使可以达到完美,但是浪费机能
这么想是错误的,因为3D达到了2D的效果之外,还拥有2D所没有的3D技术

比如一个美女身上穿了多件衣服,随着风吹草动,她的头发线条清晰可辩,衣服偏偏起舞,外衣和内衣里外分明,人物的影子与周围的风景有更逼真的立体感,光感也真实。
虽然看起来是类似2D,但却有3D的特色,这是纯2D所不能达到的
该用户已被禁言

精华
0
帖子
228
威望
0 点
积分
320 点
种子
0 点
注册时间
2005-6-15
最后登录
2022-3-1
发表于 2005-11-18 20:45  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用visit0r于2005-11-18 15:16发表的:
我说一个最简单的3D和2D在实际应用和操作上的例子能说明为什么3D在应用科学上(游戏机和游戏就是应用科学的范畴,而艺术则不属于)表现力强,而2D表现力弱~!
现在同样的一个游戏人物,2D人物原始尺寸放大100倍和缩小100倍!2D特性限制了它的表现力。
同样的一个游戏人物,3D的放大100倍和缩小100倍就根本不是一个样子了~!

不管用什么手段和资金啊技术啊人力啊代价啊,实际的应用科学领域,狭义上指游戏(动词)本身能够体现的一切,3D即可以表现自己,也能够完全模拟或模仿出2D,但相反却无论如何也不可能~!这不是我说的,这确是事实~!  好几个朋友都不相信3D已经涵盖了2D,而不是共存的概念,而且朋友们例举的例子也根本不搭边,很少有朋友发帖前好好思考的,把这里的讨论当作一个有益处的娱乐,而当作是一个发泄排斥炫耀讽刺的场所~!
.......

3D放大100倍和缩小100倍就不会产生失真?楼主你懂3D么?或者你说的只是3D模型,不包括贴图?还有的就是,楼主不知道有一种东西叫矢量图,这种2D图形无论放大和缩小都不会产生失真哦,这你又怎么解释?还有的就是,做一个平面游戏真的有必要全部做成3D么?而且还要做成2D的精细度,如果这样的话,估计建模的人会吐血的,因为他做了很多很多无用功。而且3D如果不能随意旋转视角,那就失去了3D的意义。用龙珠来举例的,请你回头看看龙珠动画,你所玩的游戏效果真的已经超越了原来的动画或者做到跟动画一样了么?

精华
0
帖子
1
威望
0 点
积分
1 点
种子
0 点
注册时间
2005-11-18
最后登录
2005-11-18
发表于 2005-11-18 21:05  ·  上海 | 显示全部楼层
哥们 现在所谓的3d游戏 也是通过2d电视屏幕来表现的…… 即使是3d软件 用的也是2d的摄像机来实现你所看到的东西 别冒傻气了 做人沉稳点好么 即使有天完全虚拟实境了
该用户已被禁言

精华
0
帖子
654
威望
0 点
积分
662 点
种子
0 点
注册时间
2005-2-26
最后登录
2013-11-14
发表于 2005-11-18 21:13  ·  上海 | 显示全部楼层
2D已经被淘汰了,想在哪个大作象做成纯2D的话,我估计会死的很惨!
该用户已被禁言

精华
0
帖子
228
威望
0 点
积分
320 点
种子
0 点
注册时间
2005-6-15
最后登录
2022-3-1
发表于 2005-11-18 21:22  ·  广东 | 显示全部楼层
楼上的,全世界大卖的口袋妖怪还是2D的哦.....
该用户已被禁言

精华
0
帖子
654
威望
0 点
积分
662 点
种子
0 点
注册时间
2005-2-26
最后登录
2013-11-14
发表于 2005-11-18 21:23  ·  上海 | 显示全部楼层
拜脱那些小菜们?3D卡通渲染技术的本质是首先将画面物体3D化,为什么PS做不出卡通渲染游戏,根本原因就是机能不够,这里的机能显然指的是3D机能!

所谓卡通渲染技术,是指将原来画面中的3D物体转为类似2D手绘的卡通风格的技术。这项技术表现物体的质感主要靠颜色的色阶,物体的边沿一般有较明显的轮廓线,画面简洁,对比强烈,具有很强的视觉冲击力。这项技术从本质上来看其实就是一项3D技术,传统2D画面的游戏,根本无所谓卡通渲染技术!
该用户已被禁言

精华
0
帖子
654
威望
0 点
积分
662 点
种子
0 点
注册时间
2005-2-26
最后登录
2013-11-14
发表于 2005-11-18 21:24  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用psyuno于2005-11-18 21:22发表的:
楼上的,全世界大卖的口袋妖怪还是2D的哦.....

口袋妖怪老早都3D化了,你怎么视而不见!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-12-18 18:55 , Processed in 0.218224 second(s), 17 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部