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ami

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发表于 2005-11-18 11:45  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用iamnicklam于2005-11-18 11:21发表的:
其实楼主只是发表自己对业界的一点看法,大家可以平心而论嘛

为什么要发什么投票贴,还叫人家“小白”

某些人的素质真是…………
投票是我发的
为什么相信大家都清楚
LZ如果发一次这样的帖那我们讨论一下就算了
但是关于这个问题LZ他已经发了不止一帖了
而且其态度说话口气怎么样 大家都看在眼里
发个投票让他知道差距
投票的结果证明了一切
即使3D技术飞速发展 2D还是会有存在的价值.....
为什么?
看看投票的结果就知道了
因为很多玩家喜欢2D的游戏,所以2D不会在历史的舞台上消失

骑士

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发表于 2005-11-18 11:49  ·  辽宁 | 显示全部楼层
***好吃……米饭会被淘汰吗……

圣骑士

……

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发表于 2005-11-18 12:07  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ就是来捣乱的。就拿我喜欢的galgame来说,
哪天galgame全变成3D了……真是不敢想象……

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发表于 2005-11-18 12:26  ·  美国 | 显示全部楼层
3D技术代替2D技术是肯定的事。简单的说就是先进技术取代落后技术。不要以为3D就是多边形的堆砌,3D的真正意义是彻底的建模以及全纬度的显示。而3D技术的进步就是使得这一成本不断下降。2D技术由于其局限性,如果想做到这一点成本必定比3D要大许多。从发展的角度看3D当然代表发展的方向。现在3D技术还处于比较初始的阶段,2D自然还可以与其一拼,而随着3D技术的发展,2D肯定会丧失其优势。比较一下PS时代和PS2时代的2D和3D就知道了。

当然,2D在未来的低端游戏或者某些类型的游戏(比如AVG)还是有其市场的。完全淘汰也不可能。但占统治地位的肯定是3D。

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发表于 2005-11-18 12:31  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用gztwx于2005-11-18 00:24发表的:
钱!!!!!!!!!!!!!!一切都是钱的问题

做游戏是为了***,但做游戏也要花钱
一个游戏或动画做成3D的成本绝对要比做成2D的成本要大.但却不一定做成3D就一定比做成2D要好销量

.......

你错了。举个最简单的例子,RPG里面一个人物的完整建模,2D的成本肯定比3D大。除非你只需要该人物有4个面向方向和简单的走路立正动作。
该用户已被禁言

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发表于 2005-11-18 12:31  ·  北京 | 显示全部楼层
哎,好像没有人是站在楼主这边的...................
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发表于 2005-11-18 12:32  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用redchoice于2005-11-18 12:26发表的:
3D技术代替2D技术是肯定的事。简单的说就是先进技术取代落后技术。不要以为3D就是多边形的堆砌,3D的真正意义是彻底的建模以及全纬度的显示。而3D技术的进步就是使得这一成本不断下降。2D技术由于其局限性,如果想做到这一点成本必定比3D要大许多。从发展的角度看3D当然代表发展的方向。现在3D技术还处于比较初始的阶段,2D自然还可以与其一拼,而随着3D技术的发展,2D肯定会丧失其优势。比较一下PS时代和PS2时代的2D和3D就知道了。

当然,2D在未来的低端游戏或者某些类型的游戏(比如AVG)还是有其市场的。完全淘汰也不可能。但占统治地位的肯定是3D。
那是当然 3D技术必然会成为游戏发展的方向
但是2D肯定会有它存在的价值
想要2D游戏淘汰是完全不可能的事情

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发表于 2005-11-18 12:43  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用psyuno于2005-11-18 11:01发表的:

2.既然要说到3D可以完全取代2D的话,那么有必要讨论一下,现阶段的3D能否表达出水彩、油画、铅笔划着几种传统的2D绘图效果。还有的就是如何在低成本的条件下完美的模仿出2D的各种表达效果。
.......

仅就这个观点发表意见。现阶段的3D已经可以表达出各种传统绘画效果了。前段时间网上放出过一段动画,是水墨画3D,一个女子在荷塘边吟诗的。用的就是3D+渲染,效果非常好,可以媲美以前真正的水墨画动画(比如小蝌蚪找妈妈)了。值得让人振奋的是,制作这段动画的是一个中国小组。
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发表于 2005-11-18 12:44  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用redchoice于2005-11-18 12:38发表的:

日本2D的动画好像也没有多少细致的表情变化吧?固定人物及背景+嘴巴动念台词从来就是日式动画和美式动画的重大区别了。能够多换几个角度多点阴影就算不错了。

至于你说的3D,不用等很多年,SHREK已经达到这样的高度了。反过来问一下,难道2D可以表现人物脸上的每一块肌肉??
如果表现出了每块肌肉也只是说明接近真实
但是2D风格的唯美华丽 3D就能以表现了
一个以真实为主 一个是表现力为主
所以我们现在常常看到的动画游戏 都是3D背景 2D人物
即使是3D的卡通游戏 也要把它做成渲染的

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发表于 2005-11-18 13:03  ·  天津 | 显示全部楼层
大家继续华丽丽的战8!=口=/
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