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楼主 |
发表于 2013-4-16 06:46 · 法国
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someira 发表于 2013-4-16 00:31
仙剑奇侠传是94年左右发售的作品(当初还是磁碟版),格兰迪亚从立项目到在SS上登陆用了5年时间,最终98年 ...
不是指的仙剑初代, 我看的那个不是仙剑4就是5代, 你可以上youku看看仙剑4和5的战斗视频, 我虽然并无意指向抄袭, 但事实上的确太像了, 仙剑使用的是时间轴+战斗复位的方式, 而格兰蒂亚是时间轴+不复位, 所谓复位就是像FF这种上前打完敌人后, 又回到固定的位置等待下一轮战斗, 而格兰蒂亚则是即时性的指哪儿就打到哪儿, 当然格兰蒂亚并不是打完了就呆在原地, 同样也有个向四周移动走位的动作
再就是仙剑的魔和技的属性上, 雷风水火土阴阳, 当然这看起来比格兰蒂亚还要丰富, 但是当你看视频的时候....
格兰蒂亚的1和2两作我个人没有哪个更优秀的概念, 它们在各自的时代都已经是最优秀的了, 两作在风格上也有少许不同
轨迹与伊苏是falcom的作品吧? 似乎与Game arts没有什么关系, Dokuro我个人不是很喜欢, 这个GA已经不是以前的game arts了, 完全是两组灵魂
我最近在玩PC的零之轨迹中文版, 感觉还不错, 系统有点儿过于复杂的感觉, 但估计适应后会好点 |
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