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楼主: zheyusan

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发表于 2013-4-14 01:29  ·  北京 | 显示全部楼层
看投票結果,果然我這個年齡段的在壇子裡已經很少了麼。。。始終覺得6是最經典的FF,2是FF的真正開始,7是最具**性的幻想,8 更像一個美麗的故事而偏離了幻想主題, 9是最後一次的幻想作品,從10開始FF進入了奇幻領域,個人覺得已經不能算是純正的FF了。。。(FF11 & 14 不在考慮範圍)

歷代FF都玩過,最喜歡 6、2、7、9。這其中,2仍然是FF的雛形階段,7雖然有很多**性的變化(當然最大是畫面),但是後半部分趕工嚴重,無法稱得上是真正的佳作,9的風格雖然回歸了幻想原點,但是無論是故事性還是遊戲性上來說都沒有明顯的亮點。相對而言,6幾乎是在當時機能下能做到的最好的畫面,音樂,劇情,戰鬥,隱藏要素,最終幻想當之無愧。Sqaure 史上最有才華的軟件設計者們傾注全部心血的絕唱,續作們或者因商業原因,或者因人員問題再沒能達到這個高度。。。

當然現在再看6可能會覺得畫面粗糙,BGM的音質也很差,但也正因為如此,當年的設計者們才會絞盡腦汁在遊戲點子上下功夫,而近年來這種遊戲已經是越來越少了... 那個時代恐怕將會成為永遠的回憶吧。。。

圣骑士

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 楼主| 发表于 2013-4-14 08:52  ·  法国 | 显示全部楼层
报歉没有设置多选, 主要意图就是想看看大家最喜欢的那一个, 所以就设置了单选

圣骑士

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 楼主| 发表于 2013-4-14 08:59  ·  法国 | 显示全部楼层
someira 发表于 2013-4-14 01:29
看投票結果,果然我這個年齡段的在壇子裡已經很少了麼。。。始終覺得6是最經典的FF,2是FF的真正開始,7是最 ...

看过你的回复后, 我猜你应该是70后吧? 我80的, 但是我真正通关的, 只有1378910, 而2456我都没有玩通, 以前在天幻呆了很久, 我喜欢8, 主要是因为人设, 系统, 召唤兽等, 当然, 有很多人讨厌第8代

其实我最喜欢的RPG都出自GAME ARTS,
格兰蒂亚1和2, 银河之星1和2, 这两个RPG是我最喜欢的, 在我心目中, 没有能超过格兰蒂亚的RPG了...

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发表于 2013-4-14 09:13  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
最爱12,其次是9,然后是6和10

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发表于 2013-4-14 10:30  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
前6代都没人提嘛 啊啊啊

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发表于 2013-4-14 11:00  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 someira 于 2013-4-14 11:01 编辑
zheyusan 发表于 2013-4-14 08:59
看过你的回复后, 我猜你应该是70后吧? 我80的, 但是我真正通关的, 只有1378910, 而2456我都没有玩通, 以前 ...


8是成也蕭何,敗也蕭何, 全比例人物,第一次的主題歌,全新的系統,當初確實吸引了好多人,現在也還記得98年滿大街eyes on me的盛況。但是魔石抽取系統和等級系統確實和以往作品大不相同,加上那個年代確實是一個經典作品輩出的時代,導致不少玩家在失敗之後喪失了繼續的興趣(我弟弟在練到30多級後撲到在第一個boss下,之後無論我怎麼說也不肯玩這個了。。。)在我看來它最懷的影響(當然不是它本身的問題)就是推動了FF電影版這個Square史上最大敗筆的誕生,直接導致了大量優秀的RPG人才流失,黃金一代一去不返了。。。

格蘭蒂亞系列,個人覺得1比2有意思,當然2代的戰鬥系統更爽快,故事也不錯,但是遊戲玩起來也單調了許多。 不過我覺得這個系列最大的問題就是缺乏RPG的探索樂趣,很多東西都可以動,比如椅子,鐘,但是沒有任何驚喜出現;許多NPC可以對話,但就真的只是對話,除了主線NPC外大部分都是擺設,玩的時候除了過關斬將沒有太多選擇。在98年的當下,這個作品是被譽為全3D的FF殺手的,也有說法是Square為了狙擊它而草草推出的Xenogear,但是個人覺得作為RPG它還是缺乏顛覆性的革新,有點失望大於期望的感覺...
然後從3開始,這個系列就毀了。。。

Lunar 1代我玩過好幾遍(因為它復刻了好幾遍。。。),最早是在SS上了,故事和動畫在當時很有吸引力,倒是沒注意過他的公司。。。 不過就RPG來說還是有點過於傳統了,當時玩的第一印象是: 疑?這不是伊蘇麼(地圖模式),這樣。。。
Lunar 2代買了之後就只看了一遍動畫便收起來了,那個時候喜歡的遊戲實在太多了。。。

我個人是很喜歡RPG的,因為動作遊戲玩的實在是不行,但是這些年來真正想回頭去玩的卻也沒幾個,能想起來的大概
FF2, FF6,時空之旅,妖精戰士2,幻想傳說,星海傳說,FF7,Xenogear,星海2,女神傳說,高機動幻想,PSO, 還有PS時代最後的佳作(可惜名氣太小,但真的很好玩)偶然之遺跡(BealPhrath),前幾天入手PSV的時候還第一時間下載了一個PSS版。。。

經過FC,SFC,SS,PS,進入PS2時代後因為經濟、工作和時間的原因玩的比較少了,FF系列,異度系列,星海系列都是用攻略推著打完的,比起自己探索來說真的樂趣很少。不知道是因為這個的原因,還是確實PS2上佳作RPG確實太少,整個PS2時代留給我的印象不深,之後這些年唯一能讓人提起興趣的RPG就是異度之刃了,也可能是老了吧。。。

前幾天看到FF14的吉田說這個遊戲的主力受眾是40歲左右的人,不禁心有戚戚,我們這一代不在之後,不知道傳統rpg市場還有多大的銷路了... 看看日系廠商的現狀,開發傳統遊戲不如快餐遊戲賺錢,開發新作品風險高回報小,開發老作品就是坐吃山空,悲劇的輪迴啊。。。

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发表于 2013-4-14 11:13  ·  北京 | 显示全部楼层
就我投给了3呀                 

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发表于 2013-4-14 11:57  ·  上海 | 显示全部楼层
只能单选啊
还是投给了8,玩的第一款FF
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发表于 2013-4-14 11:57  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
someira 发表于 2013-4-14 11:00
8是成也蕭何,敗也蕭何, 全比例人物,第一次的主題歌,全新的系統,當初確實吸引了好多人,現在也還記 ...

ps2上dq8不能错过

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发表于 2013-4-14 14:45  ·  北京 | 显示全部楼层
DQ系列早期一直不感冒的原因是,他用了太多的平假名了,當初日語***只能靠少數的漢字和片假名的英文發音來看故事,DQ系列這個本來國民向的優點就成了對我的弱項了。
DQ8因為出在了次世代上,貌似漢字多了很多,不過因為經濟、工作和時間關係不知不覺就錯過了。。。
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