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楼主: 索拉

[业界] 日本销量(2013年第10周):vita日本周销量首次战胜3DS!灵魂献祭双版本首周13.6万!

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竹宫悠由子脑残粉

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发表于 2013-4-7 22:42  ·  广东 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2013-4-7 22:37
其实挺讽刺的是,目前智能机的崛起反而引导出了一些掌上游戏类型,比如追求极致简易操作的愤鸟和跑庙,或者 ...

感觉是说到点子上了,SCE的作品给人一种很文艺、耳目一新的感觉(比如***少女),但是却少有适合掌机的以联机为卖点的游戏。

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发表于 2013-4-7 22:43  ·  广西 | 显示全部楼层
宅女大萌 发表于 2013-4-7 22:40
家用机的新作也需要些奶粉钱呀,移植到掌机比在家用机重制成本低得多价格却一样。

的确,这是第三方保底的做法,但是不能基本上大部分都这样,SONY就默许了这种做法所以现在PSV销量一直不行,其实不知道你有没有发现,最近新东西多了些PSV销量已经好很多了,我也希望PSV健康发展,终于早日能在掌机上玩到家用机画面级别的MH啊~

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发表于 2013-4-7 22:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
宅女大萌 发表于 2013-4-7 22:42
感觉是说到点子上了,SCE的作品给人一种很文艺、耳目一新的感觉(比如***少女),但是却少有适合掌机的以 ...

文艺范不是问题,sce的问题是始终把掌机当成家用机的附属品。

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发表于 2013-4-8 10:12  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 zk5856 于 2013-4-8 10:23 编辑
abutilon 发表于 2013-4-7 18:49
SS我玩得的确不多,因为手感实在让我玩不下去。。。就像当年的尼尔。。但玩过的关卡的确都小,都没什么高 ...


yooooooo自己都承认没玩多少打脸了?
噗。。。。玩都没玩多少还评论的热血沸腾。。。
滑稽!
然后你自己都说游戏销量都比以前差。。。然后又用“没差很多”之类的来搪塞。。。路边小贩?讨价还价。。。
启示录跨平台。。。想想当年的生化4吧。。。
说3ds没出多久。。。那帖子留着呗。。。然后看看谁打脸。。。哦对了wii♂u的那个超级玛丽已经暴死了。
新出的dqhd买了吗fans?太有深度了。游戏性+画面赶紧买。。。首周卖了3w+!!!赶紧去支持。。。
然后你又是wii♂u装机量来搪塞下。卖不好都是装机量的错!都是时辰的错!
亚州为啥mh比cod要火。。。你倒是拿出数据啊。。。
话没必要说那么多。。既然我的几个观点都承认了。。你再讨价还价事实也是这样。。。。
对了 你也别码字和我掰了。。。真心你水平太差了。。。谢谢

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发表于 2013-4-8 10:29  ·  广西 | 显示全部楼层
zk5856 发表于 2013-4-8 10:12
yooooooo自己都承认没玩多少打脸了?
噗。。。。玩都没玩多少还评论的热血沸腾。。。
滑稽!

我承认了你的几个观点?和你讨论东西真感觉像和阿Q在说话,自说自话~~~
ss本身是不好玩,市场也不认可,所以玩的少。
其他提到的作品,我都有好好的玩,而你有几个玩过?只是一直在不断的岔开话题,
归根结底,你一开始反对我的话题是我对SS销量不如意的评价~~
这游戏不好玩,卖的一般已经是事实~~~
要说没什么好说的,这话也是由我说~~
一个游戏有没有存在的价值,有没有续作~~~
一切看市场~~~
像我前面说的,SS不是有巨大的改变(就是我提到的手感,地图问题),不可能有MH的成就,一半都不会有~~~
欢迎无限期挖坟,说错我绝对道歉~!走着瞧咯~~~

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发表于 2013-4-8 11:28  ·  山东 | 显示全部楼层
abutilon 发表于 2013-4-8 10:29
我承认了你的几个观点?和你讨论东西真感觉像和阿Q在说话,自说自话~~~
ss本身是不好玩,市场也不认可, ...

卖的一般的确是,但是不好玩我还真不认同你的观点

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发表于 2013-4-8 11:32  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 魂淡放开那妹汁 于 2013-4-8 11:34 编辑
abutilon 发表于 2013-4-8 10:29
我承认了你的几个观点?和你讨论东西真感觉像和阿Q在说话,自说自话~~~
ss本身是不好玩,市场也不认可, ...


还有,别把mh捧得太高,个人认为,3ds基数那么大,mh才卖了多少,就算mh登录psv了,psv也好不了多少
psv软件支持真心不好,不能仅靠一个游戏就能救活了的
ss从出来普遍都认为他受众小,这是事实
你所说的手感不佳,我需要批评你,ss的手感真心不错,速度感很强,打击感很棒
个人感觉耐玩度肯定没有mh刷刷刷来的好,但是几十个小时没问题,这已经不错了

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发表于 2013-4-8 15:26  ·  广西 | 显示全部楼层
魂淡放开那妹汁 发表于 2013-4-8 11:32
还有,别把mh捧得太高,个人认为,3ds基数那么大,mh才卖了多少,就算mh登录psv了,psv也好不了多少
p ...


3DS基数很大吗?MH3G出来的时候3DS才刚刚从噩梦中醒来,当年8月才开始复苏,基数很大是哪来的理论?
SS我批判的手感不好是我把他当成一个动作游戏,但他更像是一个射击游戏。。。
我也没说用SS拯救PSV,或者用MH拯救PSV,请看清楚,我说的是PSV有卖的好的现象,希望健康发展,有一天能在PSV上玩MH。
你们不需要看到不如意的评论,不细看清楚别人怎么说就开始喷吧?

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发表于 2013-4-8 17:20  ·  山东 | 显示全部楼层
abutilon 发表于 2013-4-8 15:26
3DS基数很大吗?MH3G出来的时候3DS才刚刚从噩梦中醒来,当年8月才开始复苏,基数很大是哪来的理论?
S ...

首先,说mh拯救psv的论点我不是说你,你不用什么都往身上揽
其次,我没有说mh在3ds上无法大卖,你不用那么敏感
最后我没有乱喷,我的意思就是psv是无法用一两个游戏来拯救的
你说ss是射击游戏,那是因为游戏初期有些不平衡,因为飞镖简单,所以大多人喜欢使用
后期会有补丁修正的,而且也有人研究出近战方法
ss各方面还是不错的,别没深入就指责

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发表于 2013-4-9 11:54  ·  广东 | 显示全部楼层
魂淡放开那妹汁 发表于 2013-4-8 17:20
首先,说mh拯救psv的论点我不是说你,你不用什么都往身上揽
其次,我没有说mh在3ds上无法大卖,你不用那 ...

SS正在逐步完善,但仍然有很长的路要走。

补丁,让人又恨又爱。

不禁想起了暴雪的诸多经典游戏,也在许许多多的补丁之后才逐渐成为了经典、乃至神作。
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