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楼主: hlgg2

魔神凯撒SKL在机战里有超神的潜力啊

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发表于 2013-3-8 10:36  ·  上海 | 显示全部楼层
greedjt 发表于 2013-3-8 00:45
主要是他认为自己的打法也很轻松,boss他也说过用幸运的。我觉得你们已经从讨论真盖塔渣不渣上升到打法 ...

轻松不轻松不是靠说的。
靠UC打经常得SL命回和切返,磨到boss血量差不多了再幸运收掉,或者魂+幸运做一发男,无论哪种都不实用,更何况UC几个主力NT只有老总有幸运。而用真盖塔可以上一堆精神同时幸运,谁更轻松显而易见。

真盖塔渣不渣跟战术没多大关系,理论和0改视频都可以证明真盖塔就是比UC更适合打boss。
按照自己不用就是渣的逻辑,那我说卡疯子和鸭子都是渣,没幸运没手加减就是格纳货。
该用户已被禁言

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发表于 2013-3-8 11:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
说F完结篇的真盖塔和断空我是“渣”的,放眼全球玩过完结篇的玩家,找不找的出第二个?

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发表于 2013-3-8 12:54  ·  上海 | 显示全部楼层
19b114 发表于 2013-3-8 10:36
轻松不轻松不是靠说的。
靠UC打经常得SL命回和切返,磨到boss血量差不多了再幸运收掉,或者魂+幸运做一发 ...

所以说他也得录个视频来证明,不过可以预见即使有视频也会纠结于改造的问题,估计扯回前几页改造性价比的问题,花钱和***的比较了。总之我是很佩服你们0改的玩家的,你们那些视频确实提供了类似火纹的战略性玩法。

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发表于 2013-3-8 14:38  ·  天津 | 显示全部楼层
19b114 发表于 2013-3-8 10:36
轻松不轻松不是靠说的。
靠UC打经常得SL命回和切返,磨到boss血量差不多了再幸运收掉,或者魂+幸运做一发 ...

你说的话过于绝对了,“靠UC打经常得SL命回和切返”应该是你自己YY或者只采取了超小样本数量玩家的理论,实际上UC打起来也很快,不过确实在平等条件下uc和盖塔断空比起来打boss。。。。仅仅是打boss并不占优,不过要顺利的达成这个“平等条件”,不用UC的话性价比实在太低。也就是说你这种打法可能会比较爽,比较简单,但是性价比并不高。
其它的没啥,主要是你说uc依靠sl,打起来不轻松这两点貌似不太符合实际。

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发表于 2013-3-8 17:01  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 19b114 于 2013-3-8 23:06 编辑
樊乃根 发表于 2013-3-8 16:38
你说的话过于绝对了,“靠UC打经常得SL命回和切返”应该是你自己YY或者只采取了超小样本数量玩家的理论, ...


UC命中和回避不是100对0自然就有SL的可能性,被打中基本就是秒。
浮游炮被boss切掉更是家常便饭,上个魂却一定要靠SL命中本来就不能说是可靠的玩法。
你当然可以仗着boss打uc命中0慢慢耗过去,不过没有用真盖塔效率,就是这样而已。
没人说过不用UC,只是超级系也有优势的地方,各有分工,并不是UC清杂打boss样样都比超级系强。

刚刚随便打了个第76话视频,浮游炮MAP削人棍,正树收钱,超级系打boss,我方都是55级左右。
FF节奏太慢,3回合居然录了20分钟,基本都在敌方回合看动画了。
我发现运动界限改满的量牛被三将军打居然还有30,40的被命中率,没闪掉挂了。。。


顺便,像这种由二动的小兵和boss组成的炮阵看上去很牛,但利用好几个高威力的MAP尤其是浮游炮的MAP就没什么难度,反而是靠UC的单体浮游炮跟他们对磕,其他人缩在后面看戏是非常没有效率的玩法。

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发表于 2013-3-8 23:40  ·  北京 | 显示全部楼层
SKL加入机战萨谢斯成为己方有望了
爷爷就是地狱

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发表于 2013-3-9 18:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
。。动画怎么可以论游戏的实力。。这明显差太多。。        

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发表于 2013-3-9 21:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
机战不是真实系和超级系的混编部队才是最强的吗,最传统的打法,高达清杂,超级系来上一发

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发表于 2013-3-9 21:20  ·  上海 | 显示全部楼层
不对,新机战是鸡神清杂,鸡神打boss

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发表于 2013-3-9 21:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
话说这几天正好赶上重玩F&FF,就看到这儿闹开了
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