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楼主: hlgg2

魔神凯撒SKL在机战里有超神的潜力啊

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发表于 2013-3-5 14:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 lvming8581 于 2013-3-5 14:05 编辑

skl真实系的运动性就别想了 数据图早有了 95运动

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发表于 2013-3-5 16:33  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 游戏无敌 于 2013-3-5 17:13 编辑
19b114 发表于 2013-3-5 11:19
改断空我的意义就是断空我打boss强,四人精神必中热血气合随便用还有两次觉醒和三次幸运,这么实实在在的优 ...


禽兽我打boss强?我真要笑不动了。都说了两次了,你先去试试好么?狗头就“武器不能改所以不强”,可禽兽我武器能改,打出来的伤害还不如狗头,还要花83万,这是哪门子的强?烧钱能力强么?觉醒2次又如何?你敢近兵堆不?我怕你赶到boss那里都要耗掉一两次觉醒,不然是要全军后撤等他赶上来看show么?我就可以从兵堆中直接过去抽boss两下。

你别只会什么“很正常”,“很简单”,“好用得多”,我说话全部给数据给实际分析,你却来给我扯感觉。好吧既然你那么喜欢扯钱,我前面就说了能不能证明你在几话内就可以比我多赚两三百万,你又不能。那好了,我来代劳吧。我就算平均一个兵6000,你1话就比我多幸运掉30个——这可都是往大了算OK?1话你可以多赚18万,7话下来多116万,才勉强够填上禽兽我和真盖塔的窟窿。这时候已经75话完了,排除最终话,剩下3到4话,你还能赚多少?而且实际还更少,你到最后能不能比我多都还是个问题呢。我还得问句,你怎么知道我就不够钱改主力?真实系主力运动性限界一个主武器就足够,从头改起合起来60万出头,有些再加改en花5万。有些机体还送改造,我弄十个以上主力出来毫无压力。你再怎么刷,乱烧的话给你几千万都不够,我不一定改出牛的map是因为有时候把喜欢的机体满改,再加加奖励看着爽,而不是实在穷得改不出。

好了,说完钱的问题,再来说效率的问题。论回合数,大家接近兵堆速度一样,我是冲进去混战,接触后一般下一回合我就可以把那片兵扫光,数量不多的时候甚至可能反击就死得七七八八。用map能比这快?完结篇可不像现在给你一堆再动啊队友觉醒啊期待啊的后勤,绝大部分时候还不是老老实实一回合动一两次。当杂兵分散在几个地方的时候,又怎么处理?
扫完兵我就从那里直接过去抽boss,你还得等缩在后面的真盖塔禽兽我赶上来,别说更快,更慢还差不多。要不就狂烧加速觉醒,可后面要再有boss怎么办?
别说什么攻击优先度,这东西还没绝对,按你说我“还要改运动性和限界”的说法,你的超级系机体应该是除en就零改吧?就算是杂兵都随便几枪就爆了你,boss更不用说,万一碰上有map的就哭去吧,到时候是要***自己嘲笑的SL么?
说到底,因为你非要用map扫光兵,导致全体气力上不去,之后无论是出于主观意愿还是被迫无奈,客观上都只能靠超级系气合热血打boss,但再出什么变数就很难应付,说白了就是因为你自己把真实系给用废了。多用幸运杀敌是为了多强化主力部队,为了刷反而叫其他东西让路完全就是本末倒置。评价战术最重要的几个指标:攻略回合数、延展性、灵活性(应变能力)、容错能力,你样样没优势,还效率?还高级?这是在搞笑呢吧?

要说boss战效率,不客气的说完爆你毫无压力。平时尽量不用精神是保留实力,真卯足劲打,真实系上热血或魂一发伤害在2万多到3万多,2下就趴一个,这样的主力我有十个以上,个个2动,你认为我一回合最多可以送多少个boss上路?你做得到一半么?

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发表于 2013-3-5 16:35  ·  加拿大 | 显示全部楼层
19b114 发表于 2013-3-5 11:50
扔个贴吧穿墙比蒙的F完结0改视频一个,第76话运命の炎第3回合击坠3将军+萨萨纳恩,tieba.luryl.com/p/68924 ...

拿零改来和正常打法说事?啧啧,这哪门子逻辑。要不要我拿刷99级和正常打法说事啊?
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发表于 2013-3-5 19:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
游戏无敌 发表于 2013-3-5 16:35
拿零改来和正常打法说事?啧啧,这哪门子逻辑。要不要我拿刷99级和正常打法说事啊?

一个机体价值最直观的体现就是在0改下,懂吗?
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发表于 2013-3-5 19:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
你把爱灌注进去把机体培养起来了差距自然不明显,0改之下孰强孰弱一目了然

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发表于 2013-3-5 19:46  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 19b114 于 2013-3-5 21:57 编辑

要数据我之前已经列出数据,F91和浮游炮+魂单发才和真盖塔断空我+热血差不多,算上精神因素显然UC完败。UC刷99级可以挽回一些劣势,但总体依然比不过精神随便用的超级系。你连游戏AI都不了解,脑补出超级系打完boss被杂兵干翻这种可笑的说法我暂且放在一边。

到这个地步其实已经不用再长篇大论,我说的打法归纳起来就是:
1,打杂兵尽量幸运MAP收,一来***,二来敌方boss不容易加气力
2,单个boss用超级系主打,UC最多负责削血

你主张的用高回避长射程的UC玩反击流慢慢磨,这种打法一来浪费钱,二来没有效率,虽然也可以通关但是相当于增加了游戏难度。衡量标准是我有更多的钱改更多的武器和机体,打boss上精神秒杀不必慢慢耗。你的打法充其量只能说花了更少的钱过关,没有任何证据证明你的打法的效率和优越性。

最后,核心问题是F完结篇“真盖塔断空我打boss好”还是“UC打boss好”,我的观点和理论已经说得够多,别人的一些讨论和高手的视频也已经引用,接下来没有兴趣再为重复的观点而战。你坚持用UC请自便,对这个话题有兴趣的朋友自然会自行作判断。

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发表于 2013-3-6 15:14  ·  加拿大 | 显示全部楼层
kevinzjd 发表于 2013-3-5 19:03
一个机体价值最直观的体现就是在0改下,懂吗?

胡说八道,谁下的定义?
我也可以说只有满改才是机体的本来价值。凭什么听你的不听我的?你哪位啊?
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发表于 2013-3-6 15:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
游戏无敌 发表于 2013-3-6 15:14
胡说八道,谁下的定义?
我也可以说只有满改才是机体的本来价值。凭什么听你的不听我的?你哪位啊?

0改就是最原始状态,最原始状态这几个字懂不懂意思?不需要我给你解释吧?
要比较当然就是要在最原始状态下比
你都满改?那是不是还要全驾驶员全能力封顶啊?那藤原忍去开牛高达兴许还真和阿姆罗开没啥差别了

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发表于 2013-3-6 15:57  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 游戏无敌 于 2013-3-6 15:59 编辑
kevinzjd 发表于 2013-3-6 15:55
0改就是最原始状态,最原始状态这几个字懂不懂意思?不需要我给你解释吧?
要比较当然就是要在最原始状态 ...


最原始状态=机体的本来价值?那么你的真正价值应该是一个受精卵么?神逻辑啊。
UC就可以刷99级,忍不行,要抱怨找制作人去
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发表于 2013-3-6 16:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
游戏无敌 发表于 2013-3-6 15:57
最原始状态=机体的本来价值?那么你的真正价值应该是一个受精卵么?神逻辑啊。
UC就可以刷99级,忍不 ...

敢情机体和活人是一回事,还真是神逻辑
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