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楼主: hlgg2

魔神凯撒SKL在机战里有超神的潜力啊

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发表于 2013-3-1 17:02  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
游戏无敌 发表于 2013-3-1 14:48  真盖塔比这神多了,机战里也没神成什么样。  游戏里神不神得看能不能讨胖子欢心。

这次得宇田步说了算

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发表于 2013-3-1 17:18  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 游戏无敌 于 2013-3-1 17:20 编辑
19b114 发表于 2013-3-1 16:53
F完结里魔神凯撒没有真盖塔攻击力高的,而且凯撒单人精神,不像真盖塔和断空我这种上来就三个气合一发热 ...


完结篇***本是两个都渣,不过皇帝的生存能力稍微好一点,真盖塔是会被杂兵三两枪送回家的货。完结篇的精神可不像现在一样随便用,你打过就知道了。

@根本用不着什么皇帝啊真盖塔去打,主角直接秒全场,还省事多了。皇帝从@外传开始就NB了,后面马春力就一直没少过。漫画版真盖塔还是啥都没有,反而末日版被龙马带起了,游戏实力跟原设定完全相反。

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发表于 2013-3-1 18:24  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
游戏无敌 发表于 2013-3-1 19:18
完结篇***本是两个都渣,不过皇帝的生存能力稍微好一点,真盖塔是会被杂兵三两枪送回家的货。完结篇的 ...

完结篇真盖塔怎么是渣?秒boss的首选机体之一。装甲低什么的没什么了,本来就不用真盖塔去抗杂兵的,看到boss直接三个气合,然后必中热血幸运秒杀,不比UC实用得多?至于凯撒确实没什么用,可以格纳。

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发表于 2013-3-2 10:32  ·  加拿大 | 显示全部楼层
19b114 发表于 2013-3-1 18:24
完结篇真盖塔怎么是渣?秒boss的首选机体之一。装甲低什么的没什么了,本来就不用真盖塔去抗杂兵的,看到 ...

秒boss什么时候轮到真盖塔了,UC 4500左右用魂的攻击都比真盖塔6000热血更高。真实系主角更夸张,5300+魂。超级系主角很久没用不太记得有没有魂了,人家计都罗喉剑攻击力有6100也比真盖塔高,而且49级有二动,真盖塔没二动,差别自己想吧。后期钢巴斯塔出现更可以洗洗睡了。

你当然可以不用它去扛杂兵,可人家那边扫完杂兵升气力杀boss,你是不敢碰杂兵整场就盯着个boss(实际上有没有得杀都是个问题,你不敢接近杂兵,别人又有二动冲得更快,一般等你赶到boss早没了,除非另外烧觉醒或再动),这性价比怎么说都有点低。再加上完结篇蛋疼的sp换经验设定和敌人等级设定,烧精神的后果就是升级慢(后期不靠sp换经验很可能好多关都升不了级),偏偏系统上等级对实力影响又大,这样只会恶性循环。实际上完结篇超级系集体吃瘪,只有钢巴之类少数例外。只用真实系通关无压力,只用超级系通关恐怕要让人抓狂。

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发表于 2013-3-2 23:02  ·  上海 | 显示全部楼层
4500+魂不见得能比6000+热血,而且除了伤害以外UC打boss有很多问题。
没必中的浮游炮要被切,没气合即使你能用浮游炮但100气力也没什么伤害,还有非常重要的没有幸运。
真盖塔断空我上来三个气合,必中+热血+幸运就直接开秒了,需要动两次时有觉醒,UC怎么比?
用来秒boss的不存在SP用完不能升级的问题,恶性循环的是不用幸运越打越穷。
至于钢巴,奇迹只有一发,专门用来秒大boss的,跟真盖塔作用不冲突。
UC杀boss也是强在魂+浮游炮MAP能同时打多个boss,杀单个boss的实用性UC跟真盖塔不是一个等级的。

F完结真实系强势主要还是靠UC的几个浮游炮MAP,没有这玩意儿你光靠真实系通关打boss要麻烦不少。
另外别以为超级系是清不了杂的,把真盖塔运动改满打敌人一样100%命中。

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发表于 2013-3-3 08:15  ·  台湾 | 显示全部楼层
鋼巴斯塔也是一個被削弱的機體
雖然他在機戰夠強了但還是沒原作那麼強~
反觀勇者萊丁是何得何能攻擊力那麼強? 原作也沒有什麼超人的表現
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发表于 2013-3-3 08:43  ·  广东 | 显示全部楼层
估计魔神飞翼要有可能都是合体技了...

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发表于 2013-3-3 11:10  ·  加拿大 | 显示全部楼层
19b114 发表于 2013-3-2 23:02
4500+魂不见得能比6000+热血,而且除了伤害以外UC打boss有很多问题。
没必中的浮游炮要被切,没气合即使你 ...

怎么不见得?完结篇的魂是3倍伤害,相当于1.5个热血,直接乘的话4500+魂就相当于6750+热血。当然还要考虑防御力的影响,不过完结篇的装甲影响可比现在小多了,高于6000热血毫无压力。这还没算上真实系更容易打出CT的因素。

怕被切又懒得SL可以用F91啊。就算是旁边看戏的都爆1个兵加1气力,真实系主力还扫完兵再去扫boss,怎么可能气力100?气力150或接近150倒是最常见的,除非你蛋疼不断进出母舰或补给。你说那啥“需要时还可以觉醒”,真实系可是相当于每回合送一个觉醒,我反而想问靠sp烧觉醒的跟这怎么比?还不说好多真实系一样有觉醒,只是不太需要用到(或者说不舍得用)。

你老是抢boss杀当然还升得了级(其实也要比一直不用精神的人慢一点),问题是你抢了其他人经验啊?这是变相拉低了其他人等级。烧精神就意味着队伍sp总和换得的经验总量减少,只是看摊到谁头上,如果是后勤还问题不太大,但你这种搞法一定是叫主力买单。至于幸运,我记得有的就有马杀鸡,真实系主角,圣战士,朱总4个了,实际可能更多,让他们挂幸运搞掉钱多的boss一点不难。钢巴斯塔奇迹是只能用一次,可其他人你当不存在么?钢巴斯塔秒掉皮最厚的,剩下的给攻击力高的真实系主力可以一人一个,哪有那么多boss让你打?实际上我甚至连热血和魂都是能不用就不用,找个人打两下再补刀就完了,或者某人二动自己就两下打死boss。就算是前期牛皮哄哄的三将军,后面也就是送钱送经验的货,三两下就3个一起打发了,没看出还有什么必要大部队停下等你气合热血必中等等烧一大堆精神再慢吞吞地赶上来。

对了还有断空我,这货的断空光牙剑还要先改满断空剑才出,满改攻击力5900还不是攻击力最高的,忍的格斗还低。这性价比更差。完结篇的map我就马杀鸡和ZZ的用得比较多,其他的都没用几次,两个牛的map我甚至还不一定改出来。真实系最主要的优势有几点:二动、需要消耗的sp少、需要投入的资金少、运动性和机师能力高、有魂。在完结篇的系统下全部都是很有用的优势。超级系清杂最大的问题还不是命中,而是你砍了一个人家几个一围你就没了,防都防不住。没有强力远程武器无法有力反击,没有二动,清杂效率低下意味着敌人有更多攻击机会,本来就岌岌可危的生存再一步被加压。而且命中100是砍超级系杂兵,试过去砍强化人之类的没?

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发表于 2013-3-3 16:54  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 19b114 于 2013-3-3 19:47 编辑

有很多boss是要撤退的,你连攒气力的机会都没有。
我当然知道NT很容易压倒命中100对0且都有二动,但这不是NT适合打boss的理由。

你的打法效率太低而且根本就是无视金钱的,只靠UC打只会越打越穷,最后只能依赖UC那几个机体过关,还会造成只有UC能用的错觉。

完结篇容易且高效的打法是幸运MAP基本全收杂兵,真盖塔钢巴等超级系收boss,根本就没什么机会让你以非MAP的方式击坠小兵加气力的(靠激励加气力),这比你NT靠命中回避高耗过去不知道轻松多少。

骡子和西布克两个手加减NT开牛和量牛是清杂核心,靠他们的浮游炮MAP把敌人都打成10HP,然后正树ZZ冰箱等低威力幸运MAP全收(不需要改MAP威力,能打10HP就够了),由于MAP击坠是不加气力,敌人也不加气力,杂兵清完了boss还是100气力,然后靠真盖塔断空我电磁侠等必中热血气合幸运秒杀,钢巴和超级系主角这种一发的留着杀大boss。

http://tieba.luryl.com/p/2156194945
这个帖子后面的讨论你可以看下,注意下那个ID是纱比厨A的

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发表于 2013-3-3 22:01  ·  北京 | 显示全部楼层
F完结编装甲影响比现在小?
呵呵厚~~
试试看13000装甲你不用超级系打上去是什么数值~~
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