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楼主: 末未

新渣为什么叫新渣?——这样改肯定火!!

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发表于 2013-3-2 12:43  ·  河北 | 显示全部楼层
维吉尔其实做的还不错

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发表于 2013-3-2 22:16  ·  云南 | 显示全部楼层
看了楼上的分析才真发现D8混不得啊…
还有正版光盘就是优越你要怎么着~

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发表于 2013-3-2 23:15  ·  广西 | 显示全部楼层
从头看到尾,PC版的操作渣我认了,手柄操作还行。

正在玩sop难度,没锁定这个设定其实没什么,抓人还是很准的,就是冲刺有点难。还有就是敌人多的时候定锁不了,不过好在可以利用回旋镖之类的技能一次聚完所有敌人再砍,不然要抓狂

新游戏用新玩法,主要目的看来是照顾手略残的玩家,例如我,做不到4代那种但丁触手连击的人。

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发表于 2013-3-2 23:43  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏还算不错~~~就是后面的任务渣了一点

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发表于 2013-3-3 00:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
取消锁定确实对于键盘操作来说是一个很大的遗憾,早前鬼泣1234都有通过DMD,但没有深入研究,主要原因也是因为有锁定,锁定就限定了视角,对比前作,这次新作的视角改变无疑给动作场面增加了更佳的表现力,同时使得战斗更加的紧凑,也更合理!这才是战斗,所以个人觉得取消锁定,自由视角这个改动是很成功的、忍龙的精髓也在于此!还有就是按键的设置个人觉得也是很合理的,之前的作品的操作很细腻,细腻到是玩家为了连而连,这次按键分布最散,但却把每个功能键定义的非常清楚,至少我不管怎么连都很清楚很直观,以前说实话有时都不清楚手里是哪把武器了,呵呵!各抒己见啊......

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 楼主| 发表于 2013-3-3 03:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 末未 于 2013-3-3 03:39 编辑
腊月十四 发表于 2013-3-2 23:15
从头看到尾,PC版的操作渣我认了,手柄操作还行。

正在玩sop难度,没锁定这个设定其实没什么,抓人还是很 ...


天使拉相当与一个位移
恶魔拉单个,回旋镖却群拉?
比如枪键蓄力等技能覆盖很失败

编辑前文字太多改精简后删了我补几句——
以下如果真的改动你们肯定心动

保留锁定

天使拉取消,战斗方面无锁定,其实就和3的风格骗3一样效果
镰刀的风格攻击改 天使拉效果
飞镖的风格攻击改 恶魔拉效果(原风格技能改锁定+后
X2方向替换锁定+前更方便!
那么就可以保留5武器的3枪蓄力,操作衔接更合理更流畅给力么!

一个改动翻天覆地!

斧子就不要了,和拳套一样高伤AOE慢动作
技能效果改点到拳套丰富一下,4武器2键2换,完美
两个闪避留一个 换“挑衅我靠你们竟然都没发现这作取消挑衅了么
流氓丁的效果完草前作!



模型再改帅点,不是佳作,那是真神作了 必然5作前2啊

正因为神户牛肉却做了汉堡才来为新渣扼腕叹息..唉

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发表于 2013-3-3 12:55  ·  广西 | 显示全部楼层
末未 发表于 2013-3-3 03:38
天使拉相当与一个位移
恶魔拉单个,回旋镖却群拉?
比如枪键蓄力等技能覆盖很失败

魔人化的减速效果,加上回旋镖,确实是群拉,然后YY,RT+Y斧子,一下也就秒几个了。斧子在地面我倒觉得很凶残。

人设不是很在意,估计欧美的审美观是这样的吧。

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发表于 2013-3-4 07:16  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
本来感觉lz 有点水平,直到看到lz 说斧子和拳套一样…

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 楼主| 发表于 2013-3-4 12:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
234940975 发表于 2013-3-4 07:16
本来感觉lz 有点水平,直到看到lz 说斧子和拳套一样…

一样的高伤AOE慢动作
技能效果差不多的 招少,

当然你如果不喜欢拳套 那如果斧子可以蓄力呢.....你还会用拳套么

YY一下而已嘛...
该用户已被禁言

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发表于 2013-3-4 20:50  ·  广东 | 显示全部楼层
玩PC版的时候用PS2的手柄。郁闷死了。红色武器的那个键居然是场景移动
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