终结者
Glory Glory Man United!
耶稣复临 发表于 2013-2-27 16:44 笑死,你是真不懂还是假不懂? FC压根实现不了星际火狐的3D射击玩法。所以3DSTG诞生在SFC上就算是家用机 ...
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流放者(禁止发言)
耶稣复临 发表于 2013-2-27 16:45 得啦,看你这么娇柔,我修改就是
耶稣复临 发表于 2013-2-27 15:39 主机的进步体现在提供游戏的更多可能性 FC只能做做横版卷轴,***,俯视角RPG类 SS则可以做出VF这种3D空间内的格斗 PS2只能固化摄影机出个鬼泣这种3D空间内的格斗游戏 XO则做的出电影化的打枪,高清输出下毫发毕现,远距离和大规模场景作战成为可能。 当年的DS——gba的提升,引入了触摸屏,导入完全新鲜的玩法,zelda输入记事本控制回旋路线,与狗的互动,应援团的点击节奏,大合奏的录音编曲,马车的无线联网,在以前的掌机这些都是做不到的 当年的PSP——强于ds的3D机能,使得携带4人狩猎,合作战斗成为可能。 再看看现在,除去3D不谈,PSV的机能的确要领先与3DS,但它的机能提升改变了什么游戏吗??PSV已出的游戏也好,新宣传的游戏也好,大部分都只是PSP游戏画面强化版。神海cod,更成了家用机劣化版。官方现在大力推行“合作狩猎”游戏,可这几个公开的游戏,有哪个敢说游戏本身的素质超过哪怕达到psp—MHP3的水准!?大怪物,wifi联机,断尾破头,多种武器,养成要素,这些只是皮毛罢了。真正核心的动作部分,有几个公司可以做到MH的水准?怪物的一招一式和每个武器的相性,硬直,帧数,走位,几乎每个怪物和每种武器都需要成千上万次的测试和微调,才能做到现在这么深厚这么扎实。这些东西是一些普通公司普通团队甚至挑不起大梁的小弟们随随便便就抄袭的来的么? 说白了,PSV的机能,到现在为止,对游戏本身没有任何提升!索尼甚至主推几个猎人like的双版本游戏,可见psv能实现的游戏理念,PSP也能实现。那psv不就是一个华丽版psp么? 如果所有游戏都像生化危机5这种画面提升其它退步,那玩一辈子生化4那个画面,但内容页在那个水准的游戏还真很好。 神海2为什么到现在还有口皆碑?因为它比1强,而3没有超越! 【我不否认画面也需要提升】【但如果一个机器提升了画面,却改变不了游戏,我觉得没什么价值。】 反之,3DS提升了3D能力,保留了触摸的多样化,并引入了裸眼3D,虽然没有DS——GBA那么大的**性,但它就相当于比psp机能更好的裸眼3d的DS,对游戏的兼容性和开放环境来说,一定优于PSV。 而对MH这款游戏来说,比PSP更强的画面,比PSP更开放的联机环境,支持wifi,甚至支持语音(MH3GHD支持,3ds的卡片召唤师也支持),有下屏更开放的自定义菜单,锁定系统,合成道具,快捷信号,动作,卡片,地图,甚至可以取消血槽显示,让上屏幕更有代入感,这个psv做的了么?有裸眼3D(这个psv有么?),比PSV版(只能单纯提升画面)更有吸引力。并且很可能支持配合家用机H散装光盘互动。到时候画面和携带两不误,觉得画面渣的就玩家用机版,还有什么可喷的?
佣兵
耶稣复临 发表于 2013-2-27 16:36 我就说两个:wiisports,Geow
暗黑の破坏熊 发表于 2013-2-27 15:09 SONY就算想死也要问问他的主人三井财阀 任天堂死了也就死了
耶稣复临 发表于 2013-2-27 16:46 超级忍的巨型Boss和竞速打击关卡不是16位机压根实现不了。我说你跟我聊点你玩过的游戏好吗?
eliachang 发表于 2013-2-27 16:49 Geow PS2:海豹突击队 wii sports PS2:eyetoy上一大把游戏
审判者
流放者
真yin人 发表于 2013-2-27 16:24 肯定的机能放在那***本来不及处理。。。。虽然2D马里奥的敌人也不少但是大多数就是直线运动。
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