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楼主: 游戏性玩家

[业界] 《战争机器》之父:任天堂应该退出游戏硬件

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发表于 2013-2-27 16:15  ·  北京 | 显示全部楼层
真yin人 发表于 2013-2-27 16:04
机能提升带的不只是画面。场景 AI 同屏人物 物理效果。至于你说3DS的3D效果。。。。。。我表示呵呵。

前阵一直在填PSP各种坑,偶然发现很有意思的一个现象,几乎所有跨平台游戏PSP版明显比主机版AI低下的多
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发表于 2013-2-27 16:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
雷电rayan 发表于 2013-2-27 16:13
请问有哪些游戏联机不支持语音聊天?不是免费的?

一个3DS分辨率拉升版就兴奋的1080P/60fps了,又令我 ...

3ds分辨率拉升版……
你真的看过3GHD的画面吗
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发表于 2013-2-27 16:21  ·  北京 | 显示全部楼层
05clkxjgy 发表于 2013-2-27 16:18
3ds分辨率拉升版……
你真的看过3GHD的画面吗

我只是顺应某群体对HD移植一贯的说法,你应该先找这些人质询去

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发表于 2013-2-27 16:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
耶稣复临 发表于 2013-2-27 15:39
主机的进步体现在提供游戏的更多可能性
FC只能做做横版卷轴,***,俯视角RPG类
SS则可以做出VF这种 ...

说的这么多都是屁话。电影化的打枪当年PS2的黑煞,杀戮地带都能做到,又不是只能在xbox实现。PS3 wii xbox360也没开创什么新的游戏类型,照你说的话这些主机就没存在的必要了?人是视觉动物,更高的机能意味着更逼真流畅的画面,视觉效果的进步是可以增强玩家体验的,只不过机能和价格之间在市场的情况下需要做出平衡而已。还有从硬件上来说,3DS就是个毫无亮点的掌机,现在日本卖的不错,那是运气加上消费者的惯性,就不要归结于任天堂的智慧了。

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发表于 2013-2-27 16:24  ·  上海 | 显示全部楼层
雷电rayan 发表于 2013-2-27 16:15
前阵一直在填PSP各种坑,偶然发现很有意思的一个现象,几乎所有跨平台游戏PSP版明显比主机版AI低下的多 [ ...

肯定的机能放在那***本来不及处理。。。。虽然2D马里奥的敌人也不少但是大多数就是直线运动。

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发表于 2013-2-27 16:25  ·  广西 | 显示全部楼层
这图P得好狗血 字数
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发表于 2013-2-27 16:28  ·  北京 | 显示全部楼层
真yin人 发表于 2013-2-27 16:24
肯定的机能放在那***本来不及处理。。。。虽然2D马里奥的敌人也不少但是大多数就是直线运动。

这里面也是有个时间变化的,以前还比较平衡,后期的PSP游戏(欧美为主)明显更多倾向于门面工程,有几个游戏我觉得AI就差傻站着不动了
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发表于 2013-2-27 16:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
雷电rayan 发表于 2013-2-27 16:21
我只是顺应某群体对HD移植一贯的说法,你应该先找这些人质询去

求证链接,看看哪些没下限的人这么说过

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发表于 2013-2-27 16:30  ·  河北 | 显示全部楼层
eliachang 发表于 2013-2-27 16:23
说的这么多都是屁话。电影化的打枪当年PS2的黑煞,杀戮地带都能做到,又不是只能在xbox实现。PS3 wii xbo ...

笑死了,ps3 wii xbox360没诞生新的类型?你是当真这么说,还是只知道其中之一啊
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发表于 2013-2-27 16:31  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
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這機能估計下一代Tegra 5就超越了
怎麼混?
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