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楼主: 游戏性玩家

[业界] 《战争机器》之父:任天堂应该退出游戏硬件

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发表于 2013-2-27 15:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
在这个帖子里有人说无脑黑实在是太开怀了

求败者

猎人生涯冬眠中

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发表于 2013-2-27 15:38  ·  河北 | 显示全部楼层
langrisser79 发表于 2013-2-27 15:28
说的又不是你……
你自己去点那个哥们儿只看该作者发言,是不是无脑黑

是么,看来我多心了,见谅啊

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发表于 2013-2-27 15:39  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 耶稣复临 于 2013-2-27 16:49 编辑
枝野幸男 发表于 2013-2-27 13:39
主机的进步体现在哪里呢?如果画面都可以不在乎了,那你玩一辈子GBA,玩一辈子PS2是不是挺好?


主机的进步体现在提供游戏的更多可能性
FC只能做做横版卷轴,***,俯视角RPG类
PSSS则可以做出铁拳VF这种3D空间内的格斗
PS2则实现了真正意义上的沙盘——GTA
Wii虽然没有机能提升,但是却引入了全新的体感玩法。wiisports这种游戏在以前的游戏机上是难以想象的。
XO则做的出电影化的打枪,高清输出下毫发毕现,使远距离和大规模场景作战成为可能。Geow的出现奠定了TPS大行其道的根基。

当年的DS——gba的提升,引入了触摸屏,导入完全新鲜的玩法,zelda输入记事本控制回旋路线,与狗的互动,应援团的点击节奏,大合奏的录音编曲,马车的无线联网,在以前的掌机这些都是做不到的
当年的PSP——强于ds的3D机能,使得携带4人狩猎,合作战斗成为可能。

再看看现在,除去3D不谈,PSV的机能的确要领先与3DS,但它的机能提升改变了什么游戏吗??PSV已出的游戏也好,新宣传的游戏也好,大部分都只是PSP游戏画面强化版。神海cod,更成了家用机劣化版。官方现在大力推行“合作狩猎”游戏,可这几个公开的游戏,有哪个敢说游戏本身的素质超过哪怕达到psp—MHP3的水准!?大怪物,wifi联机,断尾破头,多种武器,养成要素,这些只是皮毛罢了。真正核心的动作部分,有几个公司可以做到MH的水准?怪物的一招一式和每个武器的相性,硬直,帧数,走位,几乎每个怪物和每种武器都需要成千上万次的测试和微调,才能做到现在这么深厚这么扎实。这些东西是一些普通公司普通团队甚至挑不起大梁的小弟们随随便便就抄袭的来的么?

说白了,PSV的机能,到现在为止,对游戏本身没有任何提升!索尼甚至主推几个猎人like的双版本游戏,可见psv能实现的游戏理念,PSP也能实现。那psv不就是一个华丽版psp么?
如果所有游戏都像生化危机5这种画面提升其它退步,那玩一辈子生化4那个画面,但内容页在那个水准的游戏还真很好。
神海2为什么到现在还有口皆碑?因为它比1强,而3没有超越!

【我不否认画面也需要提升】【但如果一个机器提升了画面,却改变不了游戏,我觉得没什么价值。】
反之,3DS提升了3D能力,保留了触摸的多样化,并引入了裸眼3D,虽然没有DS——GBA那么大的**性,但它就相当于比psp机能更好的裸眼3d的DS,对游戏的兼容性和开放环境来说,一定优于PSV。

而对MH这款游戏来说,比PSP更强的画面,比PSP更开放的联机环境,支持wifi,甚至支持语音(MH3GHD支持,3ds的卡片召唤师也支持),有下屏更开放的自定义菜单,锁定系统,合成道具,快捷信号,动作,卡片,地图,甚至可以取消血槽显示,让上屏幕更有代入感,这个psv做的了么?有裸眼3D(这个psv有么?),比PSV版(只能单纯提升画面)更有吸引力。并且很可能支持配合家用机H散装光盘互动。到时候画面和携带两不误,觉得画面渣的就玩家用机版,还有什么可喷的?

终结者

Glory Glory Man United!

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发表于 2013-2-27 16:01  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 langrisser79 于 2013-2-27 16:02 编辑
耶稣复临 发表于 2013-2-27 15:39
主机的进步体现在提供游戏的更多可能性
FC只能做做横版卷轴,***,俯视角RPG类
SS则可以做出VF这种 ...


那你认为FC到SFC和MD时代的进化在哪里呢?在3D来到前,SFC和MD又提供了哪些新的可能性?他们的意义在哪里?按你的说法,SFC是不是也毫无意义,SFC只是台华丽的FC,因为所有SFC上的理念,FC上都可以实现

审判者

缺少爱的男人

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发表于 2013-2-27 16:04  ·  上海 | 显示全部楼层
耶稣复临 发表于 2013-2-27 15:39
主机的进步体现在提供游戏的更多可能性
FC只能做做横版卷轴,***,俯视角RPG类
SS则可以做出VF这种 ...

机能提升带的不只是画面。场景 AI 同屏人物 物理效果。至于你说3DS的3D效果。。。。。。我表示呵呵。
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本帖最后由 雷电rayan 于 2013-2-27 16:13 编辑
耶稣复临 发表于 2013-2-27 15:39
主机的进步体现在提供游戏的更多可能性
FC只能做做横版卷轴,***,俯视角RPG类
SS则可以做出VF这种 ...


忽略PS,反而拿SS的短板吹捧为时代代表,虽然我是SEGA死忠,但请问3D格斗究竟PS、SS上哪个多?

到了PS2又扯什么“固化摄影机的DMC”,PS2上GTA、JAK、瑞奇叮当、无双这些也是“固化摄影机”?另外DMC是“3D空间内的格斗游戏”?

“PSV不就是一个华丽版psp”,到了3ds对比ds又变成了“一定优于psv”的全面提升

山寨上帝始终就是这么个套路,片面编造拉低PS系,无限吹捧任系(或至少是非索系)
自以为是的长篇大论分析,确始终通篇漏洞,对于一个只会纸上谈兵的人来说通篇不过是满足自我YY的跑火车废话。

某些方面阁下与马甲雷真是神似,嗯,比马甲雷多会玩一个MH吧   
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发表于 2013-2-27 16:07  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 雷电rayan 于 2013-2-27 16:09 编辑
耶稣复临 发表于 2013-2-27 15:39
而对MH这款游戏来说,比PSP更强的画面,比PSP更开放的联机环境,支持wifi,甚至支持语音(MH3GHD支持,3ds的卡片召唤师也支持),有下屏更开放的自定义菜单,锁定系统,合成道具,快捷信号,动作,卡片,地图,甚至可以取消血槽显示,让上屏幕更有代入感,这个psv做的了么?有裸眼3D(这个psv有么?),比PSV版(只能单纯提升画面)更有吸引力。并且很可能支持配合家用机H散装光盘互动。到时候画面和携带两不误,觉得画面渣的就玩家用机版,还有什么可喷的?


吹捧的这一大段,恐怕PS3、PSP也早就在MH3P上实现了,果然一定要贴在任天堂脸上您的high点才来么

HD合集不是早就被某群体喷烂了么?怎么到您家WiiU版MH3G这又成了拯救画面渣的底气王牌
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发表于 2013-2-27 16:08  ·  天津 | 显示全部楼层
耶稣泪流满面:你妹的不要侮辱***!

征服者

好想再看看...

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发表于 2013-2-27 16:10  ·  上海 | 显示全部楼层
标题的consule包含掌机么?还是只是家用机                     
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耶稣复临 发表于 2013-2-27 15:25
MH3GHD,支持免费联机语音聊天,1080P/60fps,还不快入
猎人们在G服等你哟

请问有哪些游戏联机不支持语音聊天?不是免费的?

一个3DS分辨率拉升版就兴奋的1080P/60fps了,又令我想起了阁下当年一边哀叹PSN联机质量差,一边泪流满面吹捧马车Wii数十辆车同屏0延迟
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