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楼主: tekkenman

[业界] PS4研发机型的机能测试现今各大作帧数表出炉![更正道歉:测试系统为PC模拟]

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发表于 2013-2-21 18:11  ·  上海 | 显示全部楼层
久多下来了
就别在期待硬件
sony策略早就变了
还是多看看游戏吧

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发表于 2013-2-21 18:14  ·  贵州 | 显示全部楼层
看来我估计1080P+60帧都太乐观了...

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发表于 2013-2-21 18:15  ·  北京 | 显示全部楼层
3A大作能全高720P(60帧数)就OK了

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发表于 2013-2-21 18:15  ·  吉林 | 显示全部楼层
把开发机当电脑测试完全没意义,运行效率和ps4完全两样

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发表于 2013-2-21 18:15  ·  上海 | 显示全部楼层
1.84tflops的浮点性能大约和560ti差不多,不过8g gddr5做内存和显存会增色很多……1080P+30帧应该会是标配……60帧其实没有太大必要

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发表于 2013-2-21 18:18  ·  广东 | 显示全部楼层
这..我感觉60帧真的不适应.

死亡空间3和AC3 同步30-50帧稳定足够了..不限制画面跳的我受不了.

平均30帧我就满足了.

楼主这对比没参考价值把...不如PS4连普通偏高的PC都比不过.

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发表于 2013-2-21 18:22  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 伊达sama 于 2013-2-21 18:22 编辑
lycqayzwy 发表于 2013-2-21 18:15
1.84tflops的浮点性能大约和560ti差不多,不过8g gddr5做内存和显存会增色很多……1080P+30帧应该会是标配… ...


GDDR5和DDR5都是八位预读取,性质一样,只不过GDDR5电压大,频率高
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发表于 2013-2-21 18:22  ·  上海 | 显示全部楼层
讓PC跑PS3遊戲試試會怎麼樣呢      
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发表于 2013-2-21 18:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
伊达sama 发表于 2013-2-21 18:22
GDDR5和DDR5都是八位预读取,性质一样,只不过GDDR5电压大,频率高

现在还没有DDR5这种东西,连DDR4都还没出来...

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发表于 2013-2-21 18:26  ·  北京 | 显示全部楼层
其实这个跟拿ps3和6年前7800 比较一样没啥太大意义,现在配个6年前电脑玩神海3试试多少针?
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