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[业界] PS4研发机型的机能测试现今各大作帧数表出炉![更正道歉:测试系统为PC模拟]

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铁拳男

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 楼主| 发表于 2013-2-21 17:44  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 tekkenman 于 2013-2-21 15:42 编辑

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在争议众多下特地回原文找了找,由于是荷兰文,所以看得非常辛苦,不过还是在下面找到了一个连接说明了测试环境和方法,

特此更正

测试用的不是PS4开发原型机,而且按照之前泄露的PS4系统规格搭建的一个测试系统,我这里理解为就是按照PS4的配置组装了一台电脑,而且由于PS4的芯片是弄不到的,所以测试网站就用了AMD's FX-8350 CPU 装在 FX990 主板上。

然后显卡方面使用的是Radeon HD 7850模拟了PS4的显卡,内存选用的是8 GB DDR3 内存,操作系统是Windows7

整个测试在铁拳我看清原文以后,发现根本不能说明PS4的具体性能。特此更正和向大家抱歉之前发帖的草率,但是铁拳没有黑PS4的想法,原本只是想把最快的评测信息和大家分享,希望大家能够谅解。

也请版主保留本贴,以正视听,谢谢。

原文地址:http://tweakers.net/reviews/2940 ... t-specs-getest.html
==========================================================================

来源 荷兰Tweakers网站
http://tweakers.net/reviews/2940 ... testresultaten.html

从数据上看,PS4 开发机型的性能没有Asus GTX 660Ti强大,但是我们也知道主机看的是游戏软件和功能的支持,并且这是PS4的研发机,铁拳个人对PS4的性能满意,特别期待Killzond Shadow Fall

这里不一一介绍,主要看几个

游戏名称-分辨率-显示设定
Alien vs Predator - 1920x1080 - High - 0xAA


*** 3 - 1920x1080 - Ultra
***3-1080P-Ultra设定,PS4研发机,虽然最低达到了4帧,但是基本可以稳定32帧


COD和Dirt的各项表现都不错

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发表于 2013-2-21 17:47  ·  上海 | 显示全部楼层
沙发????!!!!!!!!!!!!
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发表于 2013-2-21 17:47  ·  北京 | 显示全部楼层
这次为系统预留了一定机能分配,相比游戏上的提升来说,个人对这部分实际应用更关注

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发表于 2013-2-21 17:49  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2013-2-21 17:50  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2013-2-21 17:53  ·  上海 | 显示全部楼层
看来次世代1080P+60帧仍然不可能
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发表于 2013-2-21 17:53  ·  韩国 | 显示全部楼层
够用了,要玩画面直接入高性能PC,代价是每年都得出血

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发表于 2013-2-21 17:55  ·  湖南 | 显示全部楼层
难道直接装了window系统测试???

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发表于 2013-2-21 17:56  ·  四川 | 显示全部楼层
但是win是通过中间件来运行游戏的。游戏机效率要高很多吧。这么算还是没有什么参考性呢
而且据说ps4不是用的gddr5来当内存吗。光这一点市面上所有的pc就没法正面放在一起对比啊。。。
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