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楼主: 3658123

新鬼泣真牛,我黑暗之魂都不玩了

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发表于 2013-2-7 13:43  ·  吉林 | 显示全部楼层
喷的好欢乐,忍不住说一句,经历过ps2时代的都不会说忍是二线

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发表于 2013-2-7 14:06  ·  福建 | 显示全部楼层
3658123 发表于 2013-2-1 22:26
越看越菜鸟。猎人崛起是什么玩意?我看很多人说不喜欢猎人就是因为节奏慢。猫火高手玩。鬼泣要喧哗。你这 ...

3658123同学,不要轻易把以前的经典ACT全部否定,经典自有其存在的意义。

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 楼主| 发表于 2013-2-7 18:18  ·  上海 | 显示全部楼层
生涯王者一筋 发表于 2013-2-7 14:06
3658123同学,不要轻易把以前的经典ACT全部否定,经典自有其存在的意义。

什么叫否定经典ACT。忍这游戏一直是个二线ACT。从来没成为主流。我说的是实实在在的话

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发表于 2013-2-7 19:02  ·  上海 | 显示全部楼层
三大ACT这个说法就很搞笑
Shinobi进棺材了,二线?

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 楼主| 发表于 2013-2-7 23:11  ·  上海 | 显示全部楼层
生涯王者一筋 发表于 2013-2-7 20:54
不知道你还记不记的号称中国忍之神的kelvin,他的K忍全程最速挑战让我重新认识了ACT游戏,至今我也印象深 ...

不知道,不认识。网上要找鬼泣、忍龙的视频一大堆。要找忍的真的很难找到。小众游戏没办法。作为ACT可能有其独到之处。但没能成为主流游戏。所谓的留下什么,也只是历史上有过这样一款二线ACT而已!像鬼泣,不仅影响了后世众多3D ACT。而且至今还是主流动作游戏!说实话,忍给历史留下的连无双还不如。无双至少还有一大批跟风作品。

不是我只玩主流游戏,小弟。你让我现在去玩忍,我也不知道去哪玩。忍系列在ACT界什么地位。不是所谓的三大ACT。而且论地位,连另一款非主流游戏神之手都不如。忍最多是一款曾经比较独特的二线ACT。但早已淹没在历史的潮流中。唯一留下来的不过是忍这个名字而已

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发表于 2013-2-8 15:58  ·  河南 | 显示全部楼层
看着看着就偏题了

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发表于 2013-2-10 17:07  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 neej 于 2013-2-10 21:23 编辑
3658123 发表于 2013-2-3 19:44
你全家都要进棺材。怪物猎人崛起没听说过。只听说过合金装备崛起。我只是说我对动作游戏的了解。没说我动 ...


你***有家吗,有爹娘教化不出来你这样的。语文水平小学三年级不如,rpg和act都分不清,还来搞流派,省省吧,直接拉出去喂狗。再警告你,你再敢带上我家人,连你八代祖宗一起喷,要喷我陪你。

终结者

枪、车、格斗

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发表于 2013-2-10 22:14  ·  上海 | 显示全部楼层
这代鬼泣,场景做的太牛逼了,想到第一次玩神海一样,各种心惊肉跳

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发表于 2013-2-14 23:18  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 我爱猫 于 2013-2-14 23:35 编辑

个人感觉以前的鬼泣只是不容易打出华丽连招而已,没难到哪去   
另外忍当年绝对主流,那么多杀阵视频极速研究视频,其他不知道,我和周围有ps2的朋友那时都很迷忍

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发表于 2013-2-17 18:34  ·  北京 | 显示全部楼层
玩儿的不咋地但是仍然在玩儿shinobi忍的人露一下头~~
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